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by MICK906
Sat Jul 13, 2002 1:31 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Effectivement, le problème venait de là: le nom de ma map était faux et les coordonnées inexactes. Maintenant, ça marche. Les dialogues aussi fonctionne avec la première version de WorldEd.
Je vous remercie beaucoup les gars pour toute l'aide apportée.
by MICK906
Sat Jul 13, 2002 1:17 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Voici mon ficjier Maplist.mes: // // Map List Info // // Types: // START_MAP -- This is the starting map (there should only be one of these!) // SHOPPING_MAP -- This is the shopping map used in character creation. If not // present, then this process is skipped during character creation. // Starting...
by MICK906
Sat Jul 13, 2002 10:56 am
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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J'ai essayé ta solution cosmo: j'ai desinstallé arcanum et je l'ai reinstallé.
J'ai crée un mod avec une carte et un NPC avec un dialogue. Mais, lorsque je lance le mod, je n'obtiens qu'un écran noir. Saurais-tu d'où viens le problème (je n'ai pas éffacé la carte ShopMap)?
by MICK906
Fri Jul 12, 2002 6:21 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Je fais comment pour resinstaller la premiere version de worldEd? Et pour scriptmaker, il faut reinstaller aussi la 1ere version?
by MICK906
Fri Jul 12, 2002 5:17 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Pour être sur, je les met dans les deux répertoires: dans le rép Temp de windows et dans celui d'arcanum.
by MICK906
Fri Jul 12, 2002 8:45 am
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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J'utilise le jeu patché (v1074) et WinME.
Je n'ai pas compressé mon Mod. ça pourrait venir de là??
J'ai essayé de faire un autre mod avec un perso sur la carte en lui donnant un dialogue mais j'ai toujours rien.
by MICK906
Thu Jul 11, 2002 7:50 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Pour créer mon dialogue et mon script, j'ai utiliser le programme fournit avec le jeu (scrmaker.exe je crois et le bloc-note enregistrer avec .dlg pour le dialogue).
Et oui, j'ai attcahé le script au perso en faisant édit/ scipt/ dialog + 1 dans la case script).
Avez-vous d'autres idées??
by MICK906
Thu Jul 11, 2002 5:27 pm
Forum: Developpeurs
Topic: problème de dialogue.
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Je comprend plus rien. J'ai décidé depuis peu de m'essayer à développer un mod. J'ai donc suivi l'AMTUT. Or, avec les dialogues, j'ai un pbl: J'ai crée le dossier dlg dans le répertoire de mon module. J'ai crée le script comme dans l'AMTUT3: 0 dialog 1 1 return and SKIP default sauvegardé sous 00001...