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  Sujet: 8. Le livre des ombres
Lin Chong

Réponses: 98
Vus: 36068

MessageForum: Modules de Triblonto   Publié le: Jeu Nov 08, 2007 5:28 pm   Sujet: 8. Le livre des ombres
@Eslodmonaë: Les logiciels de téléchargements peuvent être incompatibles avec rapidshare, donc si tu en a un, réessaie sans le lancer.

@Triblonto: Honnêtement, comme je ne trouvais pas l'entrée de ...
  Sujet: 8. Le livre des ombres
Lin Chong

Réponses: 98
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MessageForum: Modules de Triblonto   Publié le: Jeu Oct 18, 2007 8:01 pm   Sujet: 8. Le livre des ombres
Bah moi j'y ai juste jeté un coup d'oeil, pour le moment j'essaie d'entrer en ville XD
  Sujet: 0. Encore un ?
Lin Chong

Réponses: 94
Vus: 29244

MessageForum: Modules de Triblonto   Publié le: Jeu Oct 11, 2007 12:43 pm   Sujet: 0. Encore un ?
Moi du moment qu'il sort je suis content. D'autre part comment le blâmer de pas enregistrer de voix par manque de temps quand on voit sa productivité?

J'attends avec impatience la release (d'ailleu ...
  Sujet: 0. Encore un ?
Lin Chong

Réponses: 94
Vus: 29244

MessageForum: Modules de Triblonto   Publié le: Mer Sep 12, 2007 10:32 am   Sujet: 0. Encore un ?
Je pense que personne ne t'en fera grief
Après tout, tu as une bonne production, toi; pas comme certaines personnes qui y passent 4 ans
  Sujet: Demande aide a propos de plusieurs questions dans worlded
Lin Chong

Réponses: 30
Vus: 15854

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mar Aoû 28, 2007 8:07 am   Sujet: Demande aide a propos de plusieurs questions dans worlded
Pour la téléportation
Si ton fichier rules/maplist ressemble à ça:
{5000}{ShopMap, 31, 29, Type: SHOPPING_MAP}
{5001}{VilleDépart, 136, 123, Type: START_MAP}
{5002}{SousSol, 36, 34}
Que ton scrip ...
  Sujet: bug affichage des "carrés" compagnons
Lin Chong

Réponses: 4
Vus: 1710

MessageForum: Aide de jeu   Publié le: Dim Aoû 26, 2007 3:50 pm   Sujet: bug affichage des "carrés" compagnons
En fait, pas besoin de connaître le raccourcis, il devrait y avoir une flèche en bas à gauche sur laquelle cliquer.
  Sujet: Demande aide a propos de plusieurs questions dans worlded
Lin Chong

Réponses: 30
Vus: 15854

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Dim Aoû 26, 2007 3:37 pm   Sujet: Demande aide a propos de plusieurs questions dans worlded
Bon, je vais faire court, vu que le roman que je venais de pondre a été effacé quand je l'ai posté^^

En fait faut que je compressse 2 fois de suite pour avoir les nouveautés ! > si tu as la 2èm ...
  Sujet: Je ne peu pas me creer un compte en multijoueur
Lin Chong

Réponses: 5
Vus: 4774

MessageForum: Multijoueur   Publié le: Dim Aoû 19, 2007 9:14 pm   Sujet: Je ne peu pas me creer un compte en multijoueur
C'est normal puisque la boîte qui le gérais (la multinationale devrais-je dire :D ), alias Sierra, a abandonné le soutien au produit depuis un moment déjà (après tout il est sorti depuis quoi, 2001?) ...
  Sujet: Serrures
Lin Chong

Réponses: 8
Vus: 5428

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Dim Aoû 19, 2007 9:10 pm   Sujet: Serrures
Perso, je ne mettrais pas 100, même pour un maître, parce qu'il y a des serrures impossibles à ouvrir sans point de destin.
  Sujet: [b]URGENT[/b] demande aide à un créateur de mod expérimenté
Lin Chong

Réponses: 3
Vus: 3163

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Dim Aoû 19, 2007 9:08 pm   Sujet: [b]URGENT[/b] demande aide à un créateur de mod expérimenté
ça a déjà été posté, sur ce forum ou dans une FAQ quelconque. Bon, en gros, il faut utiliser un sort qui fera les effets de la boisson, et un renvoi à la ligne de script (avec un -) pour le lancer.
...
  Sujet: pour les portraits !!!!!
Lin Chong

Réponses: 8
Vus: 7164

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Ven Aoû 17, 2007 1:54 pm   Sujet: pour les portraits !!!!!
Au moins, contrairement à certains usagers de ce forum, il prend la peine d'aller voir les vieux messages
  Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Lin Chong

Réponses: 183
Vus: 44156

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Lun Juin 25, 2007 9:28 am   Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
{3}{rumeur 1}{}{1}{$$10}{1}{$$-10, ru1000}
{4}{rumeur 2}{}{1}{$$10, ru1000}{1}{$$-10, ru1001}
{5}{rumeur 3}{}{1}{$$10, ru1001}{1}{$$-10, ru1002}
Cette idée me semble la bonne, avec une petite mo ...
  Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Lin Chong

Réponses: 183
Vus: 44156

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Ven Juin 22, 2007 9:04 pm   Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
1 Pour le premier problème, je pensais que c'était pour donner des options de dialogue spécifique, pour une quête, par exemple. S'il s'agit juste de repayer, je dirais que ce n'est pas trop grave. Par ...
  Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Lin Chong

Réponses: 183
Vus: 44156

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Ven Juin 22, 2007 10:59 am   Sujet: Filopia, le module de Tebach [en cours].
Alors voila mon avis perso, vu que j'ai rencontré le même problème dans mon module.

Avec les limitations du genre "trX 1", tu peux faire en sorte que les personnages qui ne sont pas appr ...
  Sujet: Script Musique
Lin Chong

Réponses: 6
Vus: 4117

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Ven Juin 22, 2007 10:43 am   Sujet: Script Musique
Il faut plus que ça pour me vexer.
Bon, ce que tu pourrais essayer de faire, c'est un truc du genre "remove this script", après, tu sais, le travail du modeur, c'est d'essayer et de ...
 
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