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  Sujet: Transferts d'objets
pofman

Réponses: 2
Vus: 1357

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Lun Juil 19, 2004 9:11 pm   Sujet: Transferts d'objets
Pour faire ça tu doit donner un nom interne spécifique a cet objet pour cela tu vas dans le dossier oemes de ton module et tu ouvre avec le bloc-note le fichier gameoname.mes (pour l'exemple on vas di ...
  Sujet: Comment se rendre à un point précis d'une map sous worlded
pofman

Réponses: 0
Vus: 1328

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Jeu Juil 15, 2004 1:09 pm   Sujet: Comment se rendre à un point précis d'une map sous worlded
Voila j'ai une worldmap qui est tres grande et je voudrai savoir si il y a un moyen rapide de se rendre a un endroit précis de la map (par exemple avec les coordonnées).
  Sujet: Créer un autel et autres questions
pofman

Réponses: 2
Vus: 1299

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mer Juin 30, 2004 4:09 pm   Sujet: Créer un autel et autres questions
pour la deuxieme question pour qu'un objet te teleporte en fonction du stade d'avancement d'une quete tu peux faire un script du genre:
0.If Player Had quest [numero de la quete] in state (numero du ...
  Sujet: Où en sont vos modules ?
pofman

Réponses: 17
Vus: 5858

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Dim Juin 06, 2004 6:06 pm   Sujet: Où en sont vos modules ?
Le mien stagne faut que je bosse pour le bac.
Je vais m'y remmetre dès qu'il sera passé
  Sujet: Script pour indetifier
pofman

Réponses: 1
Vus: 1210

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Dim Juin 06, 2004 10:46 am   Sujet: Script pour indetifier
Dans la 7eme paire de crochets si tu fais ca avec le bloc note ou dans le 7eme champ si tu utilise l'editeur tu rajoute ii et donc ça doit te faire un truc du style:
{2}{Pouvez vous identifier quelqu ...
  Sujet: Ou trouver le fichier : GeneratedDialog.doc ?
pofman

Réponses: 1
Vus: 1196

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Sam Juin 05, 2004 6:20 pm   Sujet: Ou trouver le fichier : GeneratedDialog.doc ?
c quoi ce fichier ?
Regarde dans les fichier .dat qui sont dans le répertoire d'arcanum
  Sujet: Lampadaire vert !!!
pofman

Réponses: 1
Vus: 1030

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Lun Mai 24, 2004 6:48 pm   Sujet: Lampadaire vert !!!
T'inquiète pas dans l'editeur elle est verte mais dans le jeux elle est normale.
J'ai remarqué que ça le fait quand tu coche l'option pour que la lumiere ne s'allume que la nuit.
  Sujet: Sondage combat
pofman

Réponses: 3
Vus: 1343

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mar Mai 18, 2004 5:44 pm   Sujet: Sondage combat
Je suis du même avis que Triblonto et Louis91 mais sinon je suis pour le combat au tour par tour pour répondre a ta question
  Sujet: Je me lance dans la création d'un module
pofman

Réponses: 7
Vus: 2427

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mer Avr 28, 2004 12:51 pm   Sujet: Je me lance dans la création d'un module
Ouais bienvenu et bonne chance !!!
  Sujet: Probleme de script
pofman

Réponses: 15
Vus: 4727

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Jeu Mar 18, 2004 6:11 pm   Sujet: Probleme de script
il faut que ton script et ton dialogue aient le exactement le même nom
exemple:
00001mon-dialogue.dlg
00001mon-dialogue.scr

Et ton dialogue doit commencer à la ligne 1 (à la ligne 2 si tu as &qu ...
  Sujet: tester si un objet est dans un coffre
pofman

Réponses: 2
Vus: 1203

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mar Mar 16, 2004 7:08 pm   Sujet: tester si un objet est dans un coffre
voila dans mon module il y a un coffre bien preci et quand le pj met un objet unique dedans (j'ai attribué un nom que g créé dans le champ inetnal du menu d'edition de l'objet) il doit se passer quelq ...
  Sujet: Araignée non venimeuse
pofman

Réponses: 2
Vus: 1200

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mar Mar 16, 2004 6:20 pm   Sujet: Araignée non venimeuse
A la limite tu peu créer une autres bestiole et tu l'edite et tu lui donne l'aspect d'une araignée (faudra que tu choisisse la créature en fonction de l'xp que tu veux qu'elle donne si on la tue)
  Sujet: Où en sont vos modules ?
pofman

Réponses: 17
Vus: 5858

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Mer Mar 03, 2004 6:07 pm   Sujet: Où en sont vos modules ?
Mon module va stagner un peu avec le bac blanc de la semaine prochaine, je pense qu'il doit etre a environ 15 à 20%
  Sujet: mettre des dessins dans les livres/notes
pofman

Réponses: 1
Vus: 1091

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Lun Fev 16, 2004 2:19 pm   Sujet: mettre des dessins dans les livres/notes
Dans arcanum ont voit des fois dans des livres des petits dessins d'un morceau de la map.
Et j'aimerai savoir si quelqu'un sait comment faire
Merci
  Sujet: modification de l'alignement dans un dialogue
pofman

Réponses: 3
Vus: 1237

MessageForum: Developpeurs   Publié le: Lun Fev 09, 2004 6:49 pm   Sujet: modification de l'alignement dans un dialogue
Désolé,
en fait j'ai été obligé d'aller regarder ce site chez un pote parce que mon navigateur il veut pas l'afficher correctement (j'utilise mozilla depuis que internet explorer n'arrete pas de pla ...
 
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