comment devenir un bon mage?
j'ai terminé Arcanum (je ne dirais pas mes impressions pour les personnes qui n'auraient pas terminé)
j'ai recommencé avec un nveau perso.
je voudrais plutot être du côté de la magie que de la technologie maintenant.
tt d'abord j'ai fait l'erreur de prendre l'antécédent (bcp de charisme et beauté et moins de résistance et de force), je pensais que ce serait cool car j'aurais + facilement de quetes et + de compagnons. c'est effectivement le cas mais je ne vaux rien du tout au combat, je ne suis pas à 1 level très élevé, mais même augmenter ma force ne sert à rien du tt. je dois avoir 5 avec une épée de 1-8 alors je me dis que j'allais augmenter mes pouvoirs dans les disciplines du feu, de l'eau etc et que je provoquerai + de dégât.
qu'en pensez vous et quel conseil me donneriez vous?
j'ai recommencé avec un nveau perso.
je voudrais plutot être du côté de la magie que de la technologie maintenant.
tt d'abord j'ai fait l'erreur de prendre l'antécédent (bcp de charisme et beauté et moins de résistance et de force), je pensais que ce serait cool car j'aurais + facilement de quetes et + de compagnons. c'est effectivement le cas mais je ne vaux rien du tout au combat, je ne suis pas à 1 level très élevé, mais même augmenter ma force ne sert à rien du tt. je dois avoir 5 avec une épée de 1-8 alors je me dis que j'allais augmenter mes pouvoirs dans les disciplines du feu, de l'eau etc et que je provoquerai + de dégât.
qu'en pensez vous et quel conseil me donneriez vous?
D'après ce que j'ai constaté sur la partie de mon copain les sorts les plus utils et puissants sont déblocage, téléportation, désintégration, éclair est pas mal aussi, blessure est très bien à bas niveau.
Si tu est mauvaise au contact essaie un arc mais alors je te conseille de jouer les combats en tour par tour car tu risques de blesser souvent tes compagnons au debut.
Même conseil pour le cocktail molotov qui est d'une grande aide à bas niveau.
Je crois que j'ai le même profil que toi, c'est à dire ingénue, et cela ne m'a pas posé de problèmes.
voilà donc quelques impressions très personnelles.
Si tu est mauvaise au contact essaie un arc mais alors je te conseille de jouer les combats en tour par tour car tu risques de blesser souvent tes compagnons au debut.
Même conseil pour le cocktail molotov qui est d'une grande aide à bas niveau.
Je crois que j'ai le même profil que toi, c'est à dire ingénue, et cela ne m'a pas posé de problèmes.
voilà donc quelques impressions très personnelles.
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Quels sorts utiles ?
La réponse du master en magie qui a fini le jeu avec un magos surpuissant :
- blessure, quasi ultime
- boule de feu, ultime surtout quand on est maitre dans l'ecole du feu
- teleport
- desintegration
- deverouillage
des fois l'elemental de feu si tu as pas desintegration
identification si tu sais pas quoi faire de tes points
quelques sorts meta des fois, mais seulement des fois
voila ca fait pas beaucoup, mais c'est bien les seuls sorts dont je me suis servi regulierement.
voili voilu...
La réponse du master en magie qui a fini le jeu avec un magos surpuissant :
- blessure, quasi ultime
- boule de feu, ultime surtout quand on est maitre dans l'ecole du feu
- teleport
- desintegration
- deverouillage
des fois l'elemental de feu si tu as pas desintegration
identification si tu sais pas quoi faire de tes points
quelques sorts meta des fois, mais seulement des fois
voila ca fait pas beaucoup, mais c'est bien les seuls sorts dont je me suis servi regulierement.
voili voilu...
Ci-gît ma signature.
merci encore pour ces précieuses infos !
en tout cas je ne suis pas mécontente d'avoir choisi bcp de charisme à défaut de la force car je suis au level 10 et j'ai déjà 4 compagnons (Sogg, Virgil, Magnus et Barnabé, redoudable tueur) je n'ai même + besoin de me battre (c quand même 1 peu frustant des fois!).
j'ai déjà le pvoir de déverouillage mais après avoir déverouillé un coffre chez une personne, mes compagnons n'étaient pas contents du tout. est-ce qu'il va falloir que je les mette tjrs à l'écart qd je voudrais dévaliser les commercants?
en tout cas je ne suis pas mécontente d'avoir choisi bcp de charisme à défaut de la force car je suis au level 10 et j'ai déjà 4 compagnons (Sogg, Virgil, Magnus et Barnabé, redoudable tueur) je n'ai même + besoin de me battre (c quand même 1 peu frustant des fois!).
j'ai déjà le pvoir de déverouillage mais après avoir déverouillé un coffre chez une personne, mes compagnons n'étaient pas contents du tout. est-ce qu'il va falloir que je les mette tjrs à l'écart qd je voudrais dévaliser les commercants?
A mon avis tu ne devrais pas t'encombrer de Magnus. Il monte assez haut en aptitude technonolgique et c un vrai calvaire pour le soigner
Pour deverouillage, tu ferais mieux de faire attendre dehors Magnus et Sogg (les deux qui posent generalement des problèmes). Ils considerent peut-être ça comme "agression d'un être/objet qui n'a rien fait de mal" :???:
Pour donner mon avis sur les sorts utiles, on peut aussi faire un type de mage "alternatif" avec Hâte/Tempus, 20 dex (ou agilité de feu), Bouclier de Protection, Force de la Terre (ou 20 de force) et cette épee à 35 de vitesee
Pour le multiplay competition, il peut être amusant de developper un maître du Meta (comme ça doit être marrant de renvoyer les Eclairs, de detruire toutes ces invocations d'un clic... <IMG SRC="/images/phpbb/smiles/icon_cool.gif">)
Voila. Ct mes 2 cents sur cette question
Pour deverouillage, tu ferais mieux de faire attendre dehors Magnus et Sogg (les deux qui posent generalement des problèmes). Ils considerent peut-être ça comme "agression d'un être/objet qui n'a rien fait de mal" :???:
Pour donner mon avis sur les sorts utiles, on peut aussi faire un type de mage "alternatif" avec Hâte/Tempus, 20 dex (ou agilité de feu), Bouclier de Protection, Force de la Terre (ou 20 de force) et cette épee à 35 de vitesee
Pour le multiplay competition, il peut être amusant de developper un maître du Meta (comme ça doit être marrant de renvoyer les Eclairs, de detruire toutes ces invocations d'un clic... <IMG SRC="/images/phpbb/smiles/icon_cool.gif">)
Voila. Ct mes 2 cents sur cette question
j'ai déjà laissé Virgil et Magnus dehors c ok mes autres compagnons ne s'attaquent pas à moi. Cpdt qd j'essaie de déverouillé un coffre (chez un marchand la nuit) ça ne marche pas (le verrou est tjrs fermé et les marchands se réveillent et s'attaquent à moi) Pquoi? n'y a til pas moyen de le faire discretement sans qu'ils s'en apercoivent?
qt à Magnus c vrai qu'il a un caractère de cochon en + je vais peut être effectivement l'abandonner!
merci pour les conseils !
qt à Magnus c vrai qu'il a un caractère de cochon en + je vais peut être effectivement l'abandonner!
merci pour les conseils !
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je n'avais jamais utilisé le sort déverouillage, j'avais un compagnon avant qui était expert en déverouillage et qui le faisait pour moi et c'était très discret par rapport au sort.
donc le déverouillage ne marche pas qd on essaie de voler qq'un, le sort marche seulement si le coffre n'appartient à personne en particulier, s'il se trouve dans une caverne par ex?
donc le déverouillage ne marche pas qd on essaie de voler qq'un, le sort marche seulement si le coffre n'appartient à personne en particulier, s'il se trouve dans une caverne par ex?
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Effectivement, le deverouillage ne sert absolument a rien contre une personne, puisqu'il ne fait qu'ouvrir les portes.donc le déverouillage ne marche pas qd on essaie de voler qq'un, le sort marche seulement si le coffre n'appartient à personne en particulier, s'il se trouve dans une caverne par ex?
non, il marche sur tous les coffres, simplement, quand ca appartient a quelqu'un, il va vous attaquer en voyant que vous forcez ses biens...
Ci-gît ma signature.
j'ai réussi à déverouiller un coffre qui se trouvait dans une maison isolée (celle du fils Lambert) mais après utilisation du sort déverouillage il a fallu que j'utilise un outil de crochetage malgré tt.
il est vrai que les coffres que j'ai voulu ouvrir appartenaient à des commercants mages, peut être effectivement qu'ils étaient retenus par la magie
il est vrai que les coffres que j'ai voulu ouvrir appartenaient à des commercants mages, peut être effectivement qu'ils étaient retenus par la magie
au fur et à mesure que je j'essaie d'utiliser le sort déverouillage je me rends compte que ça n'agit même pas sur les portes fermées qui ne sont bien sûr pas retenues par la magie car c dans un endroit isolé(ex:au clan de la roue j'ai essayé d'ouvrir la porte qui te permet d'entrer dans la pièce où il y a le train en bois dans le coffre, cela m'étonnerait que cette porte soit retenue par la magie, et impossibilité de l'ouvrir avec le sort déverouillage !)Le 2001-12-02 17:22, HED a écrit:
Je ne pense que pas que deverouillage agit sur les coffres/portes "retenus pas la magie" (necessité de Dissipation des sorts?)
help me car j'aimerais éviter de casser les portes à chaque fois surtout quand elle sont blindées c plus dur! !!)
PS j'ai essayé plusieurs smilies ça ne marche pas
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:55 ]</font>
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:55 ]</font>
<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:57 ]</font>
Magnus est tres bien, excelletn combattant, surtout avec un niveau 45 et l'armure et l'arme de son clan.
En revanche pour un personnage avec beaucoup de capacité ce n'est pas lui qu'il faut prendre,et c'est vrai qu'il est assez ennuyeux de leur redonner des pdv surtout si on a comme seul gueriseur un mage style orfraie ou virgile.
En revanche pour un personnage avec beaucoup de capacité ce n'est pas lui qu'il faut prendre,et c'est vrai qu'il est assez ennuyeux de leur redonner des pdv surtout si on a comme seul gueriseur un mage style orfraie ou virgile.
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