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Comment faire des rumeurs?

 
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Auteur Message
Roloune
Etranger mystérieux
Etranger mystérieux


Inscrit le: Lun 18 Fev 2002
Messages: 384
Localisation: No man's land

MessagePublié le: Lun Juil 15, 2002 12:51 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Tout est dans le titre.
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Roloune
Etranger mystérieux
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Inscrit le: Lun 18 Fev 2002
Messages: 384
Localisation: No man's land

MessagePublié le: Lun Juil 15, 2002 12:56 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Oups,j'ai rien dit. Je viens à l'instant de reussir à faire des rumeurs. Il suffisait juste de diviser le chiffre de la rumeur par 20 (ex ru20000 devient ru1000)

[ Ce Message a été édité par: Roloune le 2002-07-15 13:58 ]
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luigifr



Inscrit le: Jeu 7 Mar 2002
Messages: 2093
Localisation: camelot

MessagePublié le: Lun Juil 15, 2002 1:08 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

?????????????????

tu peux détaillé ?

_________________


voila voila
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Roloune
Etranger mystérieux
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Inscrit le: Lun 18 Fev 2002
Messages: 384
Localisation: No man's land

MessagePublié le: Lun Juil 15, 2002 7:07 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

D'abord,il faut remplir tout les fichiers game_rd_npc, sachant que les rumeurs vont de 20 en 20 (20000, 20020, 20040). Il faut aussi savoir que l'on peut nuancer les rumeurs :
1 class_noble
2 class_priest
3 class_wizard
4 class_technologist
5 class_shopkeeper
6 class_guard
7 class_city_dweller
8 class_villager
9 class_beggar
10 class_thief
11 class_bandit

en clair 20001 correspond a la rumeur dites par un noble, 20002 par un eclesiastisue etc..., mais c'est ce que tu as rentre dans 20000 qui sera affiche dans ton logbook. On est pas obligé de faire varier la rumeurs selon toutes les classes sociales mais il faut au moins remplir celle du noble et c'est elle qui sera dite par tout le monde.

Ensuite, y a plus qu'a rajouter RUnumerodelarumeur/20 (ru20020=1001)
En clair ca donne : {blalbalbla}{}{2}{}{ru1001}.
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