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Important: conseils pour les personnages mauvais

 
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Gunsmith bob
Explorateur sans frontière
Explorateur sans frontière


Inscrit le: Sam 20 Avr 2002
Messages: 2372
Localisation: West Athen, dans mon yalmaha, ou en mission

MessagePublié le: Lun Sep 02, 2002 10:42 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

je vous demandedrais d'être sérieux et dee ne poster içi que des renseigneemnt utiles et qui n'ont pas déjà été dits.


Voici un topic dédié à compléter ou nuancer ce que Cosmo à dit dans son site sur les personnages méchants.

L’antécédent Pacte Diabolique n’est pas si nul que ça , surtout au début. Outre le fait de donner déjà une faible réputation, il permet aux mages qui utilisent la nécromancie noire de faire bien plus de dégâts avec le sort Blessure.

Dans le même ordre d’idée, le heaume donnant +20 pouvoir magique contre –20 réputation sera le compagnon idéal du magicien noir.

L’amulette serpent obtenu en récompense sur l’île du désespoir gagne également une place privilégiée dans l’équipement du personnage mauvais, car elle permet de doubler l’élimination des toxines tout en ayant un malus insignifiant pour votre perso (-2 réputation )

Si vous désirez recevoir la bénédiction ultime, il convient de faire attention au village bédokien ; en effet si vous trahissez les bedokiens au braconnier, le dieu Makaal vous en voudra et refusera de vous bénir. Une solution donc : recevoir toutes les bénédictions avant de faire cette quête, ce qui implique de passer le col de gorgoth par en allant vers l’ouest ( la gauche pour ceux qui en savent pas ), car il faut pouvoir accéder à l’autel de Bolo et celui de Kaitan.
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Jean Nemar



Inscrit le: Mar 12 Fev 2002
Messages: 828
Localisation: Paris

MessagePublié le: Mar Sep 03, 2002 12:16 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

tres interessant mais est-ce le bon forum ?





_________________
Méchant? moi ???
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Dr briefs



Inscrit le: Ven 19 Juil 2002
Messages: 17

MessagePublié le: Mar Sep 03, 2002 3:47 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

non! un deplacement s'impose!
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Dr briefs



Inscrit le: Ven 19 Juil 2002
Messages: 17

MessagePublié le: Mar Sep 03, 2002 3:47 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

non! un deplacement s'impose!
et je vais le faire!
et hop tien c'est dans discussion!
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areagon



Inscrit le: Lun 8 Juil 2002
Messages: 11

MessagePublié le: Ven Sep 13, 2002 10:46 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

"Dans le même ordre d’idée, le heaume donnant +20 pouvoir magique contre –20 réputation sera le compagnon idéal du magicien noir.

L’amulette serpent obtenu en récompense sur l’île du désespoir gagne également une place privilégiée dans l’équipement du personnage mauvais, car elle permet de doubler l’élimination des toxines tout en ayant un malus insignifiant pour votre perso (-2 réputation ) "

(desolé j'ai pas trouvé comment citer)
Y'a une amulette "sombre heaume" qui fait comme le heaume du même nom (+20 en magie et -20 en alignement, avec même la CA, RD et -1 en PE) a Caladon (il me semble) dans l'auberge du champignon a l'entrée de la ville, dans une des chambres fermées. Je sais pas si c'est un bug, mais y en aurait-il d'autres?
Sinon, pour le coté obscur, il commence vraiment quand on accepte de tuer tout le monde a Eaux Dormantes pour les Elfes Noirs. et on bosse pour Narsudin.
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