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probleme de quete

 
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pofman



Inscrit le: Dim 11 Aoû 2002
Messages: 53

MessagePublié le: Sam Aoû 16, 2003 7:06 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

ma quete consiste a tuer 11 bestioles
mon script est :
0.set PC Player quest 1001 to state 4
1.give Player xps to quest level [num]
2.return and skip default
je ne sais pas comment faire pour que cette quete soit considérée comme complétée que quand les 11 bestioles ont ete tuée
Merci de me repondre
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Cosmoschtroumpf
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Inscrit le: Mar 20 Nov 2001
Messages: 2909
Localisation: Grenoble & Paris

MessagePublié le: Sam Aoû 16, 2003 8:38 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

y'a ca dans les tutoriels worlded : il faut incrémenter une variable globale a chaque bestiole tuée, et, soit mettre un test dans la foulée, soit mettre un test dans un dialogue.
Le test dans la foulée est plutôt conseillé, dans le cas où le joueur pense avoir tué toutes les bestioles, et retourne voir celui qui lui a donné la quête, mais en fait il en a oublié une... Ca fout un peu le démon

Le script s'apparenterait à ce qui suit. Ca fait très longtemps que je n'ai pas touché à l'éditeur, alors je ne sais plus exactement la syntaxe. Tu attacherait ce script à chacune des bestioles sur le point quand elles meurent :
0. variable globale bestioletuee = variable globale bestioletuee + 1
1. si variable globale bestioletuee = 11 alors quete finie
2. return and run (je crois que si tu mets skip les ennemis n'ont pas l'animation de mort)

Ne pas oublier de définir la variable globale dans le dialogue qui créée la quête ! sinon, ça va bugger à mort...
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pofman



Inscrit le: Dim 11 Aoû 2002
Messages: 53

MessagePublié le: Dim Aoû 17, 2003 11:41 am    Titre du sujet: Répondre en citant

merci ca marche
au fait si ca interresse toujours quelqu'un j'ai réussi a faire une worldmap qui marche
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Cosmoschtroumpf
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Inscrit le: Mar 20 Nov 2001
Messages: 2909
Localisation: Grenoble & Paris

MessagePublié le: Dim Aoû 17, 2003 1:35 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

aaahhh ouais, moi ca m'intéresse grave ! :D

C'est la raison pour laquelle j'avais arrêté Dolores, alors si jamais j'ai possibilité de le reprendre, peut-être que dans quelques années je l'aurais fini, ce mod ! :D

Si tu pouvais, non pas m'envoyer ce que tu as fait, mais le décrire ici (dans un nouveau post tant qu'à faire

marchi !
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