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Foutage de gueule

 
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Poupi



Inscrit le: Mer 8 Oct 2003
Messages: 5
Localisation: Moissac (paysans du sud-ouest)

MessagePublié le: Mer Oct 15, 2003 1:48 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Ce worlded est une belle saloperie quand même. Je dis cela pout trois choses:
1) Le plantage de la compression du module et l'échec lors de l'ouverture(error loading "nom du module" ou un truc dans ce genre). Même si ce n'est pas difficile d'éviter cette merde(suppression du fichier .dat du module)
2) Chose étrange, quand on définit le champ internal d'un objet on trouve en numéro 3601 healing potion, mais quand on va dans le gameoname, la partie correspondante au numéros 3600 n'existe pas. Erreur, bug?! Est-ce que quelqu'un pourrait me renseigner sur ce sujet.
3) Les bugs, AAAAHHHH, les bugs, si nombreux dans ce logiciel.

J'espère qu'on m'aideras pour le 2), et que le truc pour éviter les plantages du module évitera pour certains de foutre leur PC en l'air.

Poupi
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Ven Oct 17, 2003 8:36 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je ne comprends pas ce que tu veux dire en 2° point. Pour définir un nom "interne" d'un objet, tu ouvres le fichier gameoname.mes. Tu définies un numéro de ligne pour ton objet. Il faut que cette ligne soit choisie dans la bonne catégorie, correspondant à l'objet choisi. Par exemple {8001}{Forgeron}, pour définir un personnage. Si le nombre 3601 n'est pas compris dans les catégories proposées (3400-3599 et 3800-3999), c'est que cette ligne est réservée par le programme et que tu ne peux pas prendre 3601 pour définir l'un de tes objets. Ai-je été clair?

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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Sam Oct 18, 2003 8:14 am    Titre du sujet: Répondre en citant

En 3° point, peux-tu me donner des exemples de bugs? Il y en a pas mal que l'on sait corriger.

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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mer Oct 22, 2003 7:51 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Poupi? Tu es mort ou quoi? Tu poses une question et tu ne laisses plus de traces?

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entr0py
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Inscrit le: Sam 1 Fev 2003
Messages: 1760
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MessagePublié le: Mar Déc 16, 2003 1:26 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Dire que Triblonto prend la peine de lui expliquer et lui donner des exemples, et lui ne vient même pas, sinon se servir des infos, au moins lui dire merci

Allez Triblonto,

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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mar Déc 16, 2003 3:42 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

J'ai bien peur qu'à vouloir un module super immense, on ne le voit jamais sortir en ligne (c'est un argument que j'avais déjà exposé? Ah, oui... Hum...). mais effectivement, ça n'empêche pas de répondre...

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