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PNJ mort

 
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mar Jan 06, 2004 10:19 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Comment faire pour qu'un PNJ que j'intègre à mon module soit mort ?
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pofman



Inscrit le: Dim 11 Aoû 2002
Messages: 53

MessagePublié le: Mar Jan 06, 2004 6:14 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Tu peut faire un script comme ca
0.kill Attachee
1.return and skip default
et tu l'attache a first heartbeat
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mar Jan 06, 2004 10:46 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Trouver "0.kill Attachee
1.return and skip default" dans l'éditeur de script (si c'est bien là qu'ils sont...)ça me semble possible. Mais : tu l'attaches à first heartbeat... C'est quoi ça ?
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Le Jedi Fou



Inscrit le: Mar 8 Avr 2003
Messages: 59
Localisation: Rennes

MessagePublié le: Mer Jan 07, 2004 5:37 am    Titre du sujet: Répondre en citant

First Heartbeat : premier batement de coeur. Dès qu'il est chargé dans le jeu, il crève. C'est comme ça qu'il faut faire.
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mer Jan 07, 2004 10:28 am    Titre du sujet: Répondre en citant

OK. J'ai trouvé de quoi vous parliez. Et ça fonctionne. Merci.
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