Le gnome de Racine Noire

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Irenidiablo
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Le gnome de Racine Noire

Post by Irenidiablo »

Où est le gnome nue de Racine Noire, faut il aller loin après la mairie ou plutôt vers le sud est?

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Il faut aller plus loin que la mairie
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Post by Irenidiablo »

J'ai cherché après la mairie.

Il est très loin?

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Au nord-est je crois
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Post by Irenidiablo »

Au nord est c'est de l'eau :oops:

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Alors c'est au sud, au bord de l'eau je crois
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Post by Irenidiablo »

Sinon j'en ait vu un a l'auberge qui m'a posé une enigme mais il n'était pas nue. Je vais aller voir.


Sinon, H.S, pour la quête de la mine du début, qui faut il aller voir déjà? Je retrouve plus l'adresse (si on a choisi d'aider la soeur).

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

A Dernol (mauvaise orthographe :evil: ) il y a une maison avec Sarah Pionnier après l'entrée de la ville.
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Nersule
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Post by Nersule »

En fette le gnomme se trouve très prés de la mairie a sa droite apres fau aller dans le maré près des voleurs

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

oui, avec une avancée dans l'eau
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Irenidiablo
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Post by Irenidiablo »

Et pour la suite de la quête de la mine c'est où?

Et est ce que la vitesse dépend de la dextérité?

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Il faut acheter la concession de la mine à quelqu'un à Tarante (je sais qui mais ne le dirais pas car sinon ça gache la surprise
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nicodem
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Post by nicodem »

Et est ce que la vitesse dépend de la dextérité?

oui. un pt de dex= un point de vitesse
Dans l'ardeur mythique de ce moment, tout semblait possible, il ne pouvait y avoir d'insuccès, le bonheur paraissait éternel.

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Et à 20 en dex, la vitesse double :D
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nicodem
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Post by nicodem »

Eoliad, Mage d'Haholith wrote:Et à 20 en dex, la vitesse double :D
FAUX elle passe juste a 25!!!
Dans l'ardeur mythique de ce moment, tout semblait possible, il ne pouvait y avoir d'insuccès, le bonheur paraissait éternel.

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

oupssss :oops: *reconnait sa défaite*
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Irenidiablo
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Post by Irenidiablo »

Mais j'ai 9 de DX et 3 de vitesse...ça doit être les armures.

Encore une chose :oops: Comment fait on pour vendre ses objets aux armuriers quand on a des pouvoirs magiques? C'est lourd.

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

On ne peut pas, ha si, maître en marchange :D
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Irenidiablo
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Post by Irenidiablo »

Arf...pas de chance.
Sinon, mon arme actuelle nécessite 8 de vitesse (ça indique ;Vit.: 8) ) et j'ai huit de vitesses...pourquoi je peux toujours pas frapper avec?

Gunsmith bob
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Post by Gunsmith bob »

Vit 8: c'est la vitesse de frappe/tir de l'arm : plus c'est bas, moins bien c'est. Ca doit venir d'autre chose, c'est quoi tes stats et ceux de l'arme ?

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

un arc avec 8 de vitesse, c'est pas un arc court ?
*ne se souvient plus car il n'a pas joué à Arcanum depuis longtemps*
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Sad Angel
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Post by Sad Angel »

en même temps c'est pas ca l'important
si tu peux pas l'utiliser, c'est peut etre que t'as quelque chose en 2e main, nan?

et pour vendre ses objets quand t'es un gros mago, va a triste colline, ils t'achetent quand même

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

Qu'il est intelligent le Sad :D *rit tout seul*
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nicodem
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Post by nicodem »

ta baisse de vitesse dépend directement de ton encombrement: a chaque nouveau pallier tu descends de 2 points de vitesse.

la vitesse de l'arme est a associer avec le facteur vitesse de AD&D, plus il est élevé plus tu frappes vites (NB l'apprentissage du corps a corps te fait augmenter de 5 ce facteur avec toutes les armes)

effectivement certaines armes requièrent d'avoir les deux mains libres!

sinon il y a parfois une force minimum pour pouvoir utiliser correctement une arme. sinon tu perds en précision.

Un petit conseil: en dessous de 8-9 en vitesse c'est même pas la peine d'essayer de te battre. (cf anneau de DEX ou gants de DEX à cendrebourg pour les magos!)
Dans l'ardeur mythique de ce moment, tout semblait possible, il ne pouvait y avoir d'insuccès, le bonheur paraissait éternel.

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Eoliad, Mage d'Haholith
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Post by Eoliad, Mage d'Haholith »

*complète la répose* et la force permet d'augmenter la charge *aucune utilité* :D
"Noli me tangere"

Irenidiablo
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Post by Irenidiablo »

Où est Renford Terwilliger ? j'arrive pas a le trouver.

Gunsmith bob
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Post by Gunsmith bob »

Il est mort, enterré à Caladon .

Irenidiablo
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Post by Irenidiablo »

Arf...et c'est lui que je dois trouver pour aller a Caladon... :??:

Sinon, je fais quoi si le roi de Dernhold me donne pas la quête pour sa fille à la point machin?

ornehus
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Post by ornehus »

Tu y vas quand même et tu trouves l'amulette de sa fille, tu lui ramène et ta quête apparait miraculeusement accomplie même s'il ne te l'a pas donnée par contre, il te laisse l'amulette que tu dois aller donner à Farad, je crois enfin le prince avec qui elle devait se marier.

Sénatrice des Forets
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Post by Sénatrice des Forets »

Ou sinon tu attend de gagnez un peu plus de niveau et avancez un peu plus dans le jeu pour avoir la quete moi je vais voir le roi puis l'alluimette je la donne au prince

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DarkMay
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Post by DarkMay »

Gunsmith bob wrote:Il est mort, enterré à Caladon .
nan, pas Caladon, Tarante :evil: a Caladon c'est la tombe de Victor que tu es censé trouver.
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Supernounours
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Post by Supernounours »

Irenidiablo wrote:Encore une chose :oops: Comment fait on pour vendre ses objets aux armuriers quand on a des pouvoirs magiques? C'est lourd.
Tu ne peux pas les vendre aux armuriers mais tu peux les fourguer à d'autres marchands, comme par exemple les vendeurs "classiques" (genre le mec qui fait de l'import export à Tristes collines) ou à des camelots, comme celui qui traîne sur les quais de Tarante.

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