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6 - L'affaire du mort mystérieux
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Supernounours



Inscrit le: Mar 19 Juil 2005
Messages: 294
Localisation: Bretagne

MessagePublié le: Ven Aoû 12, 2005 11:50 am    Titre du sujet: Répondre en citant

triblonto a écrit:
Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où...

Oui d'accord, c'est pratique pour ceux qui ont pas une force très developpée !
Par contre tu ne m'as pas dit s'il fallait développer une autre caractéristique afin de convaincre le demi-ogre.
Même après l'avoir battu, il ne veut rien me dire du plus !
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triblonto
Chasseur de ténèbres
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Ven Aoû 12, 2005 3:44 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Il te donne une quête. rapporte lui une babiole genre bague et il te suivra.
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Arrrgh



Inscrit le: Jeu 15 Déc 2005
Messages: 6

MessagePublié le: Sam Déc 17, 2005 11:11 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Franchement je vous admire les gars, j'ai même pas réussi à commencer la quete principale ...
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triblonto
Chasseur de ténèbres
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Dim Déc 18, 2005 11:54 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Il faut que tu obtiennes des infos auprès du tavernier. Cela t'ouvre une option de dialogue auprès du gouverneur.
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Arrrgh



Inscrit le: Jeu 15 Déc 2005
Messages: 6

MessagePublié le: Dim Déc 18, 2005 12:56 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Merci ! Je croyais que c'était un arnarqueur prêt à me faire payer 500Po une rumeur.
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samagace



Inscrit le: Mer 21 Déc 2005
Messages: 5

MessagePublié le: Sam Déc 24, 2005 12:13 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Yep yep yep,

Pas mal du tout ce module, une fois qu'on est lancé ! Et c'est vrai que les doublages, quand il y en a, donnent de la vie au jeu !

J'ai eu un bug avec la quête où il faut libérer Murgo : je l'ai libéré sans qu'on me le demande, la quête de Stan s'est ouverte et j'ai pu récupérer l'or... plus tard il m'a parlé de cette quête, qui était déjà terminée !

J'ai eu aussi à deux reprises un bug (enfin je pense que c'en est un) avec des grosbill dans la grotte : en m'approchant d'eux puis en reculant (pour être à la lumière), ils se sont mis à courir dans le vide (noir) en disparaissant !

Sinon j'aurais besoin d'un petit peu d'aide (par mp si c'est préférable...) :
1) Je bloque sur l'énigme de la sagesse (aucune option de dialogue avec le magicien ni personne )
2) Pour renverser Marley, j'ai la quête dans mon journal mais aucune option de dialogue avec qui que ce soit... bug ?

J'ai entendu parler de Farad le "banquier" sur le forum, où est-il ???
Et j'ai po vu "l'illusion de la richesse" dans la grotte, y a rien à trouver derrière les piliers ?

Personne ne me parle dans le bar , à part JS, Mortimer et l'ogre...

Help !
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Dim Déc 25, 2005 10:53 am    Titre du sujet: Répondre en citant

1- Tu trouveras plus tard
2- Plus tard
3- Farad -> ? (le gars de Tulla ?)
4- Plus tard

Aide : Fais la quête de Jack Silver
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"Noli me tangere"
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samagace



Inscrit le: Mer 21 Déc 2005
Messages: 5

MessagePublié le: Mar Jan 03, 2006 9:14 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??
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Arrrgh



Inscrit le: Jeu 15 Déc 2005
Messages: 6

MessagePublié le: Mer Jan 04, 2006 10:21 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Très bon module, avec une bonne intrigue, et des enregistrements qui rendent le module très réel ! Je me suis beaucoup amusé, bien qu'ayant de nombreux problèmes pour en arriver à la fin (pas des bugs, juste moi qui comprenait rien :D ).

Quand même quelques bugs :

-Des fois les monstres, les compagnons ou le joueur se mettent à courir en diagonal en dépassant les limites de la carte.

-L'ogre gardien est facile à tuer, il suffit d'utiliser un parchemin de renvoit de sort et d'attendre qu'il lance une boule de feu ou une supression de vie.
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Mer Jan 04, 2006 4:47 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

samagace a écrit:
Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??


La géode : il faut l'avoir et passé entre les piliers de la grotte.
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"Noli me tangere"
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