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insert d'images dans un livre

 
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
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MessagePublié le: Dim Déc 18, 2005 10:18 am    Titre du sujet: insert d'images dans un livre Répondre en citant

Quelqu'un sait-il comment insérer une image dans un livre (une carte, par exemple)? Dans quel format l'enregister, dans quel fichier la placer et comment modifier le fichier gamebook.mes? Toute information est la bienvenue^^
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Eoliad, Miroir de la nuit



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MessagePublié le: Dim Déc 25, 2005 10:48 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Il parait qu'on ne peux pas (utilise "rechercher" pour trouver la réponse déjà postée)
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Lin Chong



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MessagePublié le: Dim Déc 25, 2005 12:33 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

J'avais déjà vu cette réponse mais ce n'est pas parce qu'une personne (ou 2 en me comptant) n'y est pas arrivée que c'est impossible. Je sais aussi que dans le jeu même, les images insérées bugguent parfois (la carte dans le coffre du musée de Tarante, par exemple).
Je faisais simplement un appel à contribution...
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Eoliad, Miroir de la nuit



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MessagePublié le: Mar Aoû 22, 2006 7:28 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Peut-être quand décompressant Arcanum...
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Lin Chong



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MessagePublié le: Mer Aoû 23, 2006 11:12 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Bon, puisque tu as remonté le topic, je vais te dire où j'en suis :D
Les images apparaissant dans les livres doivent être au format .art, et placées dans arcanum/data/art/interface.
Leur nom doit être ajouté à un document .mes qui traîne dans le même dossier, après quoi il suffit de créer dans l'éditeur un objet de type "written" et de catégorie "image", et de lui ajouter une "startline" se référant au numéro qu'occupe l'image dans le fichier texte placé dans le dossier interface.
Le vrai problème réside dans la conversion au format .art; en effet, j'ai téléchargé le logiciel bmp2art, mais celui-ci n'accepte de convertir que des fichiers aux dimensions bien précises (au pixel près), et aucune liste les indiquant ne l'accompagne.
Après avoir converti les cartes d'arcanum (comme tarantsewers, par exemple) au format .bmp, j'ai constaté qu'elles étaient de dimensions 668*400, lesquelles, comme de bien entendu, ne sont pas supportées par bmp2art.
J'ai donc tripatouillé la taille de ma carte, ajoutant un pixel par ci, en retirant un par là, sans résultat. En désespoir de cause, j'ai ensuite réduit ma carte de plus de 2 fois sa taille pour arriver à des dimensions que je savais fonctionnelles. La conversion s'est passée parfaitement, mais une fois dans le jeu, non seulement les couleurs de ma carte bugguent (ce qui n'est qu'un problème mineur), mais en plus ma carte se place en haut à gauche de l'écran, si petite qu'on ne distingue qu'à peine ses détails...
Il est donc inenvisageable de réduire la taille de sa carte avant de la convertir en .art, et je commence à craindre que bmp2art ne serve qu'à convertir des fichiers .bmp de taille très inférieure...
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MessagePublié le: Mer Aoû 23, 2006 11:26 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Hum... l'éditeur d'Arcanum, toujours bien complexe... :D
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MessagePublié le: Ven Mai 25, 2007 3:15 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Bon ben moi, ça m'intéresserait bien de savoir si quelqu'un a trouvé une solution...

Tu peux pas redimmensionner l'image après la conversion ?
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Lin Chong



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MessagePublié le: Sam Mai 26, 2007 9:52 am    Titre du sujet: Répondre en citant

A dire la vérité, toutes ces experiences ont eu lieu avant que je "décide" de faire un barbecue-party avec mon disque dur, donc autant te dire que je n'ai pas eu le courage de recommencer de zéro. Toujours est-il que de ce que j'ai compris (et retenu, parce que ça date un peu) du forum anglais, on ne pourrait compresser de manière convaincante que les fichiers images d'objets.
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MessagePublié le: Sam Mai 26, 2007 11:15 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Lin Chong a écrit:
A dire la vérité, toutes ces experiences ont eu lieu avant que je "décide" de faire un barbecue-party avec mon disque dur, donc autant te dire que je n'ai pas eu le courage de recommencer de zéro. Toujours est-il que de ce que j'ai compris (et retenu, parce que ça date un peu) du forum anglais, on ne pourrait compresser de manière convaincante que les fichiers images d'objets.


sweat

Tu as toujours tes deux mods, hein ?

Bon, peut-être qu'avec un autre logiciel que bmp2art...

Ah oui, j'ai pas bien compris la dernière phrase... Compresser ?


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Lin Chong



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MessagePublié le: Mer Mai 30, 2007 9:17 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Citer:
Ah oui, j'ai pas bien compris la dernière phrase... Compresser ?

J'entendais par là changer de format, mais bon, quand on voit tous les fichiers images que contient un simple art., la parole compresser prend tout son sens :D
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