comment devenir un bon mage?

Discutez de ce qui touche Arcanum et le site/forum
Locked
Anonymous

Post by Anonymous »

j'ai terminé Arcanum (je ne dirais pas mes impressions pour les personnes qui n'auraient pas terminé)

j'ai recommencé avec un nveau perso.

je voudrais plutot être du côté de la magie que de la technologie maintenant.

tt d'abord j'ai fait l'erreur de prendre l'antécédent (bcp de charisme et beauté et moins de résistance et de force), je pensais que ce serait cool car j'aurais + facilement de quetes et + de compagnons. c'est effectivement le cas mais je ne vaux rien du tout au combat, je ne suis pas à 1 level très élevé, mais même augmenter ma force ne sert à rien du tt. je dois avoir 5 avec une épée de 1-8 alors je me dis que j'allais augmenter mes pouvoirs dans les disciplines du feu, de l'eau etc et que je provoquerai + de dégât.

qu'en pensez vous et quel conseil me donneriez vous?

potoroo
Posts: 548
Joined: Wed Nov 21, 2001 1:00 am
Location: Nancy

Post by potoroo »

D'après ce que j'ai constaté sur la partie de mon copain les sorts les plus utils et puissants sont déblocage, téléportation, désintégration, éclair est pas mal aussi, blessure est très bien à bas niveau.

Si tu est mauvaise au contact essaie un arc mais alors je te conseille de jouer les combats en tour par tour car tu risques de blesser souvent tes compagnons au debut.
Même conseil pour le cocktail molotov qui est d'une grande aide à bas niveau.

Je crois que j'ai le même profil que toi, c'est à dire ingénue, et cela ne m'a pas posé de problèmes.

voilà donc quelques impressions très personnelles. :)

Anonymous

Post by Anonymous »

je suis pas terrible en arc non + mais je vais essayer d'augmenter mes compétences en la matière.

merci pour ces précieuses infos.

tu avais dis une fois dans le forum que tu avais terminé le jeu, as tu recommencé depuis?

Cosmoschtroumpf
Administrateur incompétent
Administrateur incompétent
Posts: 2886
Joined: Tue Nov 20, 2001 1:00 am
Contact:

Post by Cosmoschtroumpf »

Quels sorts utiles ?

La réponse du master en magie qui a fini le jeu avec un magos surpuissant ;) :

- blessure, quasi ultime
- boule de feu, ultime surtout quand on est maitre dans l'ecole du feu
- teleport
- desintegration
- deverouillage

des fois l'elemental de feu si tu as pas desintegration
identification si tu sais pas quoi faire de tes points
quelques sorts meta des fois, mais seulement des fois

voila ca fait pas beaucoup, mais c'est bien les seuls sorts dont je me suis servi regulierement.

voili voilu...
Ci-gît ma signature.

Anonymous

Post by Anonymous »

merci encore pour ces précieuses infos !

en tout cas je ne suis pas mécontente d'avoir choisi bcp de charisme à défaut de la force car je suis au level 10 et j'ai déjà 4 compagnons (Sogg, Virgil, Magnus et Barnabé, redoudable tueur) je n'ai même + besoin de me battre (c quand même 1 peu frustant des fois!).

j'ai déjà le pvoir de déverouillage mais après avoir déverouillé un coffre chez une personne, mes compagnons n'étaient pas contents du tout. est-ce qu'il va falloir que je les mette tjrs à l'écart qd je voudrais dévaliser les commercants?

HED
Diplomate Temporel
Diplomate Temporel
Posts: 500
Joined: Mon Nov 26, 2001 1:00 am
Location: Tulla
Contact:

Post by HED »

A mon avis tu ne devrais pas t'encombrer de Magnus. Il monte assez haut en aptitude technonolgique et c un vrai calvaire pour le soigner
Pour deverouillage, tu ferais mieux de faire attendre dehors Magnus et Sogg (les deux qui posent generalement des problèmes). Ils considerent peut-être ça comme "agression d'un être/objet qui n'a rien fait de mal" :???:

Pour donner mon avis sur les sorts utiles, on peut aussi faire un type de mage "alternatif" avec Hâte/Tempus, 20 dex (ou agilité de feu), Bouclier de Protection, Force de la Terre (ou 20 de force) et cette épee à 35 de vitesee :D
Pour le multiplay competition, il peut être amusant de developper un maître du Meta (comme ça doit être marrant de renvoyer les Eclairs, de detruire toutes ces invocations d'un clic... <IMG SRC="/images/phpbb/smiles/icon_cool.gif">)
Voila. Ct mes 2 cents sur cette question


Image

Anonymous

Post by Anonymous »

j'ai déjà laissé Virgil et Magnus dehors c ok mes autres compagnons ne s'attaquent pas à moi. Cpdt qd j'essaie de déverouillé un coffre (chez un marchand la nuit) ça ne marche pas (le verrou est tjrs fermé et les marchands se réveillent et s'attaquent à moi) Pquoi? n'y a til pas moyen de le faire discretement sans qu'ils s'en apercoivent?

qt à Magnus c vrai qu'il a un caractère de cochon en + je vais peut être effectivement l'abandonner!

merci pour les conseils !

Cosmoschtroumpf
Administrateur incompétent
Administrateur incompétent
Posts: 2886
Joined: Tue Nov 20, 2001 1:00 am
Contact:

Post by Cosmoschtroumpf »

ben deverouillage, au cas ou tu sois pas au courant, c'est un sort qui fait du bruit, donc c'est normal qu'on t'attaque apres.

et magnus n'est effectivement pas franchement utile...
Ci-gît ma signature.

Anonymous

Post by Anonymous »

je n'avais jamais utilisé le sort déverouillage, j'avais un compagnon avant qui était expert en déverouillage et qui le faisait pour moi et c'était très discret par rapport au sort.

donc le déverouillage ne marche pas qd on essaie de voler qq'un, le sort marche seulement si le coffre n'appartient à personne en particulier, s'il se trouve dans une caverne par ex?

Cosmoschtroumpf
Administrateur incompétent
Administrateur incompétent
Posts: 2886
Joined: Tue Nov 20, 2001 1:00 am
Contact:

Post by Cosmoschtroumpf »

donc le déverouillage ne marche pas qd on essaie de voler qq'un, le sort marche seulement si le coffre n'appartient à personne en particulier, s'il se trouve dans une caverne par ex?
Effectivement, le deverouillage ne sert absolument a rien contre une personne, puisqu'il ne fait qu'ouvrir les portes.

non, il marche sur tous les coffres, simplement, quand ca appartient a quelqu'un, il va vous attaquer en voyant que vous forcez ses biens...
Ci-gît ma signature.

HED
Diplomate Temporel
Diplomate Temporel
Posts: 500
Joined: Mon Nov 26, 2001 1:00 am
Location: Tulla
Contact:

Post by HED »

Je ne pense que pas que deverouillage agit sur les coffres/portes "retenus pas la magie" (necessité de Dissipation des sorts?)

Anonymous

Post by Anonymous »

j'ai réussi à déverouiller un coffre qui se trouvait dans une maison isolée (celle du fils Lambert) mais après utilisation du sort déverouillage il a fallu que j'utilise un outil de crochetage malgré tt.

il est vrai que les coffres que j'ai voulu ouvrir appartenaient à des commercants mages, peut être effectivement qu'ils étaient retenus par la magie

Anonymous

Post by Anonymous »

Le 2001-12-02 17:22, HED a écrit:
Je ne pense que pas que deverouillage agit sur les coffres/portes "retenus pas la magie" (necessité de Dissipation des sorts?)
au fur et à mesure que je j'essaie d'utiliser le sort déverouillage je me rends compte que ça n'agit même pas sur les portes fermées qui ne sont bien sûr pas retenues par la magie car c dans un endroit isolé(ex:au clan de la roue j'ai essayé d'ouvrir la porte qui te permet d'entrer dans la pièce où il y a le train en bois dans le coffre, cela m'étonnerait que cette porte soit retenue par la magie, et impossibilité de l'ouvrir avec le sort déverouillage !)

help me car j'aimerais éviter de casser les portes à chaque fois surtout quand elle sont blindées c plus dur! !!)

:(
PS j'ai essayé plusieurs smilies ça ne marche pas

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:55 ]</font>

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:55 ]</font>

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: gisie angie le 2001-12-27 12:57 ]</font>

Anonymous

Post by Anonymous »

c ok pour les smileys !

HED
Diplomate Temporel
Diplomate Temporel
Posts: 500
Joined: Mon Nov 26, 2001 1:00 am
Location: Tulla
Contact:

Post by HED »

Les chances de réussite du sort Deverouillage sont affectée par ton aptitude magique. En gros, si t'as 100 en aptitude magique, tu ouvres 100% des coffres....

Anonymous

Post by Anonymous »

j'y avais pensé, si l'aptitude est indiquée sur la feuille de perso à droite (en haut la magie et en bas la techno)il faudra que je regarde combien j'ai mais je dois être au moins à 80

M14w
Le Roussi
Le Roussi
Posts: 5845
Joined: Sun Mar 17, 2002 1:00 am

Post by M14w »

Magnus est tres bien, excelletn combattant, surtout avec un niveau 45 et l'armure et l'arme de son clan.
En revanche pour un personnage avec beaucoup de capacité ce n'est pas lui qu'il faut prendre,et c'est vrai qu'il est assez ennuyeux de leur redonner des pdv surtout si on a comme seul gueriseur un mage style orfraie ou virgile.

Cosmoschtroumpf
Administrateur incompétent
Administrateur incompétent
Posts: 2886
Joined: Tue Nov 20, 2001 1:00 am
Contact:

Post by Cosmoschtroumpf »

des fois que t'aies pas remarque, c'est un vieux topic. Pas la peine de les faire remonter. Merci.
Ci-gît ma signature.

Locked