2. L'épée du Naufrageur, sublime !!! mais...
- Eoliad, Miroir de la nuit
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Un pitit peu d'aide Triblonto...
1/ pour le fils démon, j'arrive pas à le faire tomber en syncope
2/Le cercle de lumière qui lance le sort qui tue, ...ben me tue tout le temps
3/Si j'arrive pas à faire ces deux choses là, est-ce que je peux faire la suite ?
4/Le gnome qui fait des cauchemars ne meparlent pas (je clique dessus mais aucune phrase n'apparait alors que je pense ne jamais lui avoir parlé)
Sinon, très bon module et merci pour le débuggage.
1/ pour le fils démon, j'arrive pas à le faire tomber en syncope
2/Le cercle de lumière qui lance le sort qui tue, ...ben me tue tout le temps
3/Si j'arrive pas à faire ces deux choses là, est-ce que je peux faire la suite ?
4/Le gnome qui fait des cauchemars ne meparlent pas (je clique dessus mais aucune phrase n'apparait alors que je pense ne jamais lui avoir parlé)
Sinon, très bon module et merci pour le débuggage.
"Noli me tangere"
- Isaac Zapruder
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1/Moi j'ai pris un bâton et je le guerrissait par magie, pour pas le tuer, un bâton? oui, pour le faire tomber dans les pommes.
2/Pour ça il faut parler au maître nécromancien, tu récite la prière des morts devant le truc bizarre dans l'église(la ou il y a tout les bancs) et la il apparait...
3/Si tu n'a pas fait le reste, oui
4/Background départ, enfant unique(le mieux), vas voir la démoniste(ou j'sais plus qui, une qui ait sensé avoir la pière) et parle lui, puis elle va te permettre d'entrer, dans l'esprit des gens...Puis tu ira voir le voisin du gnome(pas Triblonto, l'autre) pour lui demander quand est ce qu'il cris...
Sinon, C'est un très bon module, mais je recherche touojurs le nouveau arrivé dans le villlage(après en avoir massacré pour avoir mon point en persuasion, quand t'es enfant unique, c'est pas bon)
500 pièces d'or, hop! c'eest pas gratuis tout ça
Meuh si, j'plaisante
PS: Je suis fier de moi, pour une fois que j'ai pas écrit pour ne rien dire
PPS: Pourquoi enfant unique? Parceque tu as des points en volonté, et pour être démoniste, tu en as besoin...
(Mais c'est la persuasion qui trinque)
2/Pour ça il faut parler au maître nécromancien, tu récite la prière des morts devant le truc bizarre dans l'église(la ou il y a tout les bancs) et la il apparait...
3/Si tu n'a pas fait le reste, oui
4/Background départ, enfant unique(le mieux), vas voir la démoniste(ou j'sais plus qui, une qui ait sensé avoir la pière) et parle lui, puis elle va te permettre d'entrer, dans l'esprit des gens...Puis tu ira voir le voisin du gnome(pas Triblonto, l'autre) pour lui demander quand est ce qu'il cris...
Sinon, C'est un très bon module, mais je recherche touojurs le nouveau arrivé dans le villlage(après en avoir massacré pour avoir mon point en persuasion, quand t'es enfant unique, c'est pas bon)
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PS: Je suis fier de moi, pour une fois que j'ai pas écrit pour ne rien dire
PPS: Pourquoi enfant unique? Parceque tu as des points en volonté, et pour être démoniste, tu en as besoin...
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- Eoliad, Miroir de la nuit
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- Isaac Zapruder
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C'est peut être une solution "intermédiaire", Peut être qu'il y a autre chose...
Triblonto n'aurait pas abandonné des joueurs comme toi, Corp a corp esquive quand même
Si?
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- Eoliad, Miroir de la nuit
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En fait non ouf...
Le baton le fait bien tomber en syncope et lorsqu'on sait quoi faire, le module devient superbe.
1/ Le trou derrière la prison, même avec une pelle y veut pas creuser
2/Le dernier gardien ? Un indice, siouplait.
EDIT : Pour le 2/, je vais voir pour les indices du journal et la note (en fait, je penses savoir qui c'est )
Le baton le fait bien tomber en syncope et lorsqu'on sait quoi faire, le module devient superbe.
1/ Le trou derrière la prison, même avec une pelle y veut pas creuser
2/Le dernier gardien ? Un indice, siouplait.
EDIT : Pour le 2/, je vais voir pour les indices du journal et la note (en fait, je penses savoir qui c'est )
"Noli me tangere"
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Héhéhé, le coffre n'est pas dans le trou mais derière le rocher qui se trouve près de trou, le gros.
Moi aussi, tu pense le Joailler, hein?
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- Eoliad, Miroir de la nuit
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Pour le coffre, ça veut dire qu'il a été détérré ?Isaac Zapruder wrote:Héhéhé, le coffre n'est pas dans le trou mais derière le rocher qui se trouve près de trou, le gros.
Moi aussi, tu pense le Joailler, hein?
Moi plutot Berenor à cause de la note dans la prison troglodyte parce que le joaillier ne dit rien
"Noli me tangere"
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Ha, je pensais autre choses, excuse moi Continu a jouer
Tu as raison, n'oubli pas le caillou
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Près de la machine à vapeur des souterrains, dans la montagne, il y à...Tadam, des caillous...
Ramène les à Berenor, avec un peux de persuasion il te métarmoprsera ces pierre sans valeurs en...
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Qui sait ou se trouve le dernier, le gardien de la dernière flamme? Celui qu'il faut trouver pour faire partir toutes les flammes autours du grand bonhomme?
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Une fois que tu use la potion, la gemme est dans ton inventaire, je l'avais à chaque fois, grr, mci, de m'avoir fait remarquer de regarder indirectement dans mon inventaire
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Salut salut,
Bon j'avoue que je galère pas mal... j'ai quand même rendu deux gemmes (pierres des morts et de force).
Mon perso actuel : un nain lvl12- arme à feu 2-arc2-esquive2-persuasion2-charisme9-int9-vo8-be8...
Mes quelques difficultés :
1) J'ai tué les trois bandits mais le garde de la prison ne veut rien entendre.
2) Je ne sais dévérouiller aucune porte (ni sort ni outil, peut-on frapper avec une épee par exemple ?? j'y arrive pas ) et ne trouve pas le démon ni grand chose dans la prison abandonnée (j'ai la clef d'argent et de bronze, plus la petite clef de hernan que j'ai tué... il m'en manque au moins une ? Où ??)
3) A quoi servent le livre vide et le "plein" contenus dans la crypte de l'embaumeur ?
4) Je ne sais pas quoi faire avec Roger et ses cauchemars... l'autre ne veut pas m'apprendre son savoir
5) J'ai agrandi le trou (enfin j'imagine puisque ça m'a pris du temps) mais n'ai pas trouvé le trésor ni quoi que ce soit... je vois bien l'arbre bleu un peu louche mais bon...
6) Que peut-on faire avec l'ogre destructeur ?
Voilà, je serais bien content d'avoir de l'aide car j'ai envie de poursuivre mais ça commence à me gaver de tourner en rond
Bon j'avoue que je galère pas mal... j'ai quand même rendu deux gemmes (pierres des morts et de force).
Mon perso actuel : un nain lvl12- arme à feu 2-arc2-esquive2-persuasion2-charisme9-int9-vo8-be8...
Mes quelques difficultés :
1) J'ai tué les trois bandits mais le garde de la prison ne veut rien entendre.
2) Je ne sais dévérouiller aucune porte (ni sort ni outil, peut-on frapper avec une épee par exemple ?? j'y arrive pas ) et ne trouve pas le démon ni grand chose dans la prison abandonnée (j'ai la clef d'argent et de bronze, plus la petite clef de hernan que j'ai tué... il m'en manque au moins une ? Où ??)
3) A quoi servent le livre vide et le "plein" contenus dans la crypte de l'embaumeur ?
4) Je ne sais pas quoi faire avec Roger et ses cauchemars... l'autre ne veut pas m'apprendre son savoir
5) J'ai agrandi le trou (enfin j'imagine puisque ça m'a pris du temps) mais n'ai pas trouvé le trésor ni quoi que ce soit... je vois bien l'arbre bleu un peu louche mais bon...
6) Que peut-on faire avec l'ogre destructeur ?
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1) Bug?
2) On te dit au départ que le démon se cache dans un corps d'homme. Il te faut l'en faire sortir pour le combattre.
3) Sais pas!...
4) C'est une affaire de volonté te dit l'alieniste...
5) Sais plus...
6) On peut lui faire buter Grorg Tashnak, le barbare qui détient la pierre de force.
2) On te dit au départ que le démon se cache dans un corps d'homme. Il te faut l'en faire sortir pour le combattre.
3) Sais pas!...
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attends voir que je me souvienne... Non, je ne pense pas. Il y a un passage fort délicat sans le sceptre. Mais qui sait si cela est possible...
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je te rafaichis la mémoire.. Il faut le sceptre pour passer un cercle de lumière qui te lance "supprimer la vie" si t'as pas le sceptre... Donc, cette quête semble irréalisable (ce qui n'esty pas plus mal d'ailleurs)triblonto wrote:attends voir que je me souvienne... Non, je ne pense pas. Il y a un passage fort délicat sans le sceptre. Mais qui sait si cela est possible...
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Ca ne lance pas le sort "supprimer la vie", mais plutôt un script qui t'enlève 10 points de vie toutes les 5 secondes. Même en ingurgitant des potions de guerison pour survivre et atteindre la gemme convoitée, je crois que le script ne s'arrête pas... Quête irréalisable donc...
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Hum... d'accord...triblonto wrote:Ca ne lance pas le sort "supprimer la vie", mais plutôt un script qui t'enlève 10 points de vie toutes les 5 secondes. Même en ingurgitant des potions de guerison pour survivre et atteindre la gemme convoitée, je crois que le script ne s'arrête pas... Quête irréalisable donc...
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Tout dépend quels "trucs" ? Si tu parles des personnages qui apparaissent pendant le dialogue, c'est probablement un global flag qui s'active durant le dialogue et eux ont un script attaché à Heartbeat qui fait qu'il passe en on quand le global s'active, marche, et qu'ils passent en off quand il se désactive (je me rappelle plus ce qu'il se passe mais tu peux désactiver le global dans le dialogue ou quand ils arrivent à destination par une tile script.)
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
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Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
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Bah, quand on est génial, tout ce qu'on fait l'est aussi... Merci en tous cas.Gorka wrote:Tiens, j'ai téléchargé le mod, et j'ai adoré le dialog de début (je ne suis pas encore allé plus loin, pour l'instant !)
MAIS COMMENT VOUS FAITES DES TRUCS AUSSI GENIAUX ?!!
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