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luigifr



Inscrit le: Jeu 7 Mar 2002
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Localisation: camelot

MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 4:09 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

apres etre passer chez tribloto [FAQ]
une question me reste a la bouche
comment esque le pnj sais que la tache a etais rempli ?

[je suppose qu'il faut un script]


si le but et de tué une personne quel est le script a mettre et le dialog

merci d'avance
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triblonto
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MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 4:44 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Mon Dieu !!! Tu le fais exprès, j'espère !!!!

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Roloune
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MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 4:58 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je ne sais pas exactement si la reponse que tu attends mais y a des chances que ce soit ca. Il faut que tu fasses un script et que tu mettes dedans :
0. set PC Player to quest x to state 3
1. return and run default

x étant le chiffre corespondant à ta quête.
Tu attaches ce script à dying dans les caracteristisques de l'ennemi que tu dois tuer.
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luigifr



Inscrit le: Jeu 7 Mar 2002
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Localisation: camelot

MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 6:39 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

ah enfin qq de calir [meme si sa se trouve je vais foiré ]

tribloto t'as oublier de dire qui fallait rat"ché le script a l'obj ou la personne
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
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MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 8:02 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Si. Je l'avais précisé. Il suffisait de lire.


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luigifr



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MessagePublié le: Dim Juin 16, 2002 10:09 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

arf tu sais sur un 24 pouce s'est dur a lire l'ecriture de ton site je dois me forcer les yeux [c'est pour ca qu'une fois j'ai dit que ton site etais casi illisible]
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luigifr



Inscrit le: Jeu 7 Mar 2002
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Localisation: camelot

MessagePublié le: Lun Juin 17, 2002 7:17 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

j'aimerai comrpendr ecomment faire :

un pnj en parlant au pj donne la quete 1
une fois la quete 1 fini , le pj vas chercher sa recompense.

donc par exemple si on veux que une foie que la quete 1 est fini et que par la suite le pnj donne une nouvelle quete

et que en meme temps un autre personnage non joueur dit autre chose que avant la quete 1


par exemple quete1 : tuez le méchant
pnj 1 : bravo voila t'as recompense
maintenant vas tuer "x" [quete2]

pnj 2 : [avant que la quete 1 soit faite] aide nous je t'ensupli,tue le!

[une fois qu'elle est faite] merci, merci beaucoups


vous avez compris ????????
si oui dite moi quel est la commande
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chaipakoi
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MessagePublié le: Lun Juin 17, 2002 11:02 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

je pense que c'est avec la commande
PC (obj) has quest (num)in state (num)
tu met le numero de la quete puis l'etat de la quete (si elle est fini 4) puis dialog (num) c'est ou le dial doit recommencer si cette quete est fini et enfin THEN dial(num) ou le dialog recommence si la quete n'est pas dans l'etat 4.

je pense que c'est ça
je me trompe peut etre faut essayer


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luigifr



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MessagePublié le: Lun Juin 17, 2002 11:04 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

simer chaipakoi
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chaipakoi
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MessagePublié le: Lun Juin 17, 2002 11:06 pm    Titre du sujet: Répondre en citant


c'est pas sur que sa marche :D

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luigifr



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MessagePublié le: Lun Juin 17, 2002 11:08 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

toujours mieux que rien, et puis tribloto vas venir :D
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luigifr



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MessagePublié le: Lun Juil 01, 2002 10:42 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

je n'est trouvé que la commande
set PC (obj) quest (num) to state (num)
s'est pareil que c'elle si dessus ??
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Cosmoschtroumpf
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MessagePublié le: Lun Juil 01, 2002 10:45 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

tu veux faire quoi ?

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luigifr



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MessagePublié le: Lun Juil 01, 2002 10:46 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

je veux que si la quete 1 est fini l'autre idiot qui te la donne chage de discourt

sa me servirait bien la
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Cosmoschtroumpf
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MessagePublié le: Lun Juil 01, 2002 10:56 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

ça, c'est avec les options de dialogue

tu fais un dialogue genre (je résume) :

{1}{salut tu veux une quete}
{2}{oui}

la ligne 2 donne la quete. Tu la résoud, et tu reviens voir le mec. à la suite du dialogue tu mets :

{20}{c'est bien d'avoir fait ma quete}
{21}{n'est-ce pas}

et le script doit etre un truc dans le genre :

0. IF PC triggerer has quest XXX in state (compétée) THEN dialog 20 ELSE dialog 1
1. return and skip default

tu peux aussi nuancer avec des globalflags, genre quand tu vas le voir il te reparle normalement, et si tu as accompli la quete tu peux le lui dire, a ce moment le flag X passe en 1, et les options de dialogue peuvent changer avec le champ de conditions.

Si tu n'as pas compris le dernier paragraphe, tu peux le laisser tomber c'est pas grave

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[ Ce Message a été édité par: Cosmoschtroumpf le 2002-07-01 23:57 ]
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