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3. Le tombeau de Tol Guldur (version bêta)
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Sam Juil 30, 2005 10:34 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Les lunettes sont cachées dans la décharge
Pour casser la porte : Arc composé (même si t'as pas de ponts en Arc, ça marche.)
La dague, je sais plus.
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Sam Juil 30, 2005 11:31 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Pffff... Il faut cliquer sur la tapisserie dans le couloir et tirer la chaine qui est dérrière pour ouvrir la porte... Bande de brutes...
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Supernounours



Inscrit le: Mar 19 Juil 2005
Messages: 294
Localisation: Bretagne

MessagePublié le: Sam Juil 30, 2005 7:02 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Eoliad, Miroir de la nuit a écrit:
Les lunettes sont cachées dans la décharge

Ok merci, je les ai trouvées.
Eoliad, Miroir de la nuit a écrit:
La dague, je sais plus.

La dague est bien derrière la porte verrouillée !
triblonto a écrit:
Pffff... Il faut cliquer sur la tapisserie dans le couloir et tirer la chaine qui est dérrière pour ouvrir la porte... Bande de brutes...

Ah oui ! en plus je l'avais déjà fait ce module il y a longtemps, mais je ne m'en rappelais plus de ce passage...

C'est bon j'ai terminé le mod !
J'essayerai de poster un comment sur ton site, Triblonto (mais compte pas sur moi pour t'appeler maître )
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
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MessagePublié le: Lun Aoû 01, 2005 6:38 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Pffff...
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
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MessagePublié le: Lun Déc 19, 2005 8:44 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Pour information, j'ai traduit le module en anglais, à l'attention des joueurs anglais. Il est téléchargeable ici :

http://champsdepelennor.free.fr/Tomb.dat
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