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voila autre qs pour les combats

 
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luigifr



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MessagePublié le: Sam Juil 13, 2002 12:51 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

voila je vais crée un mec qui vas nous rejoindre


et j'aimerais que lonsque on attaque quelqu'un il dise
un texte qui apparaise au dessus de sa tete


ex : j'engage le combat et il dit


: par les meteorites de pégaze !



mc d'avance

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voila voila
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chaipakoi
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MessagePublié le: Sam Juil 13, 2002 3:13 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

salut luigi tu essaye avec ça, sa va peut etre marcher :
IF attachee is in combat then float line XXX above attachee
return and run default

tu integre ça dans le script ou il y a deja le dialogue.

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luigifr



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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:39 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

et on le met ou le mini dialog ou on veut qui dise ça ?

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voila voila
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chaipakoi
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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:46 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

dans le dialogue normal tu met une ligne qui n'a aucun lien avec les autres ou tu marque la phrase que tu veux qu'il dise
par exemple
{100}{luigi arrete de me poser des questions :D}{luigi arrete de me poser des questions :D}{}{}{}

et tu fait float line 100 above attachee dans le script entre deux return and run default


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luigifr



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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:47 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

t'as fait une faute


{1}{chaipakoi t'es un bon maitre}{chaipakoi t'es un bon maitre}{}{}{}{}


tu en as mis 3 toi et moi 4 :P

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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:49 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

en fait non je me suis tromper je vient juste de verifier tu attache le script que j'ai ecrit en 1er au point start combat en faisant edit sur le perso, et creer un autre dlg ( qui aura le meme nom que le script bien sur )avec seulement la ligne que tu veux ecrire .
se script ne doit pas etre le meme que celui attaché au point dialog

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luigifr



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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:55 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

mais on garde la ligne pour le script que tu as mis plus haut ! non?


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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:56 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

oui mais cette ligne tu la met dans un nouveau script qui sera attaché au point start combat

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luigifr



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MessagePublié le: Dim Juil 14, 2002 6:58 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

la j'ai compris du moins je crois :D


j'esseyerais tout a l'heure

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