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J'ai une petite bonne idée.....
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PoireDeBeurre



Inscrit le: Dim 16 Fev 2003
Messages: 50

MessagePublié le: Sam Fev 22, 2003 8:59 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

TARATATAM TARATATAM TARATATAM VOICI LA PLUS GRANDE IDEE DE L'EXISTENCE HUMAINE CREE PAR POIREDEBEURRE
************************************************
Chers arcanumiens

Voici mon idée:

Créateur de mod, au lieu de passer des mois et des mois à créer des modules j'ai la magnifique idée que vous pouriez créer des mini modules de pas beaucoup plus d'une heure.
Si vous apréciez mon idée répondez moi.

Avec mes plus grands remerciments POIREDEUBERRE

*******************************************
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M14w
Le Roussi
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Inscrit le: Dim 17 Mar 2002
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MessagePublié le: Dim Fev 23, 2003 3:48 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Des mini modules ????
Heu tu peux donner un exemple de mini module ?
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PoireDeBeurre



Inscrit le: Dim 16 Fev 2003
Messages: 50

MessagePublié le: Dim Fev 23, 2003 7:26 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

ça existe pas voila pourquoi g mit cette idée,un mini module ce serait un module qui dure pas longtemps à terminer(pas beaucoup plus d'une heure)et j'ai un problème avec les dialogues:je fait tout ce qu'on peut faire et le nain ne me parle meme pas un je peux rienfaire sur lui sauf du vol à la tire.
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
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MessagePublié le: Mer Fev 26, 2003 8:40 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Un module en 1 heure de création... Sans dialogues ni décors alors...

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PoireDeBeurre



Inscrit le: Dim 16 Fev 2003
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MessagePublié le: Mer Fev 26, 2003 11:29 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Mince ta raison triblonto!Je me suis trompé dans mon message,je réctifi:DE PAS PLUS DE UNE HEURE DE JEU(et non de création,désolé...)
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
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MessagePublié le: Mer Fev 26, 2003 3:17 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Effectivement, je me suis rallié à cette idée après mes deux premiers modules qui étaient longs autant en jeu qu'en durée de création.
Bien des gens ont un module en cours d'élaboration quelque part dans un coin de leur disque dur, mais aucun n'est arrivé à terme, hélas... Il faut surtout se limiter à une histoire simple sans trop de scripts tordus. Le travail de débuggage est alors trop important.
Mon prochain module "La vallée des bannis", quand je le reprendrai, relèvera de ce principe de module court mais non sans intérêt, j'espère.

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PoireDeBeurre



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MessagePublié le: Jeu Fev 27, 2003 11:05 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je suis impatient d'essayé la vallée des bannis,j'ai fort apprécié tes autres modules.
PS:J'ai posé cette idée car je partaje ton opinion "Est ce que l'un d'entre vous est déja arrrivé à créerun vrai module?car j'ai l'impression que c'est mission impossible" comme dirai Arwen.
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Cosmoschtroumpf
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MessagePublié le: Ven Fev 28, 2003 1:41 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Sachant que les gens de Troika on passé 3 ans a faire leur jeu avec les memes outils que nous (en fait probablement 2 ans, un an pour creer le moteur et les outils et 2 ans a les utiliser), en travaillant non-stop dessus (ou presque), pour faire un module qui fasse la moitie d'Arca, il faudrait donc etre environ 3 ou 4 personnes qui feraient ca toutes leurs journées... et ca prendrait un an.

Le problème étant qu'il est très chiant de faire un module à plusieurs (difficulté d'intégrer le travail d'autres personnes a une partie de module deja existant). Et ca, c'est le vrai probleme de leur editeur. Quand on voit que sur les mods pour FPS (Quake, Unreal...) ils sont une vingtaine, et qu'on peut pas travailler facilement a 2 sur Arca, ca me fout les boules...

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[ Ce Message a été édité par: Cosmoschtroumpf le 2003-02-28 13:44 ]
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Poiredebeurret



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MessagePublié le: Ven Fev 28, 2003 4:42 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

En effet,ça serait très difficile d'y faire à plusieurs pourtant c'est possible:il faut un chef et deux ou trois autres,le chef dit se qu'il doivent faire dans tel et tel niveau
et il y en a un qui est chargé de faire les scripts l'autre les décors l'autre les personnages mais pour voir le travail il faudrait le télécharger et le mettre à jour mais bon ça serait vraiment difficile...
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Destos
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MessagePublié le: Ven Fev 28, 2003 6:22 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

euu lexpérience est déja tentée : "la geurre des mondes" chacun était chargé de "creer un monde" puis on reliait le tout et mettait un scénario e béton...



....le dernier post labas date du 7septembre 2002 a 21:13


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triblonto
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MessagePublié le: Ven Fev 28, 2003 8:43 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je suis assez d'accord avec l'idée qu'il faut un développeur principal et d'autres qui lui sont subordonnés.

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MessagePublié le: Sam Mar 01, 2003 2:01 am    Titre du sujet: Répondre en citant

a propos pourquoi le forum "guerre des monde" est en private ?
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Destos
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MessagePublié le: Sam Mar 01, 2003 10:04 am    Titre du sujet: Répondre en citant

pasque cétait secret a l'origine...

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Poiredebeurret



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MessagePublié le: Sam Mar 01, 2003 10:46 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Pourquoi?maintenant c'est plus un secret?on peut aller sur le forum?

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He He He!!!!!
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Cosmoschtroumpf
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MessagePublié le: Sam Mar 01, 2003 3:10 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Non.

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