6 - L'affaire du mort mystérieux

Modules de Triblonto, Arcanum Lab ( http://arcanumlab.free.fr/ )
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Supernounours
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Post by Supernounours »

triblonto wrote:Il faut un compagnon pour déplacer le rocher.
Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit !
On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui.
(content de te revoir Triblonto ! :) )
Je remets mon avant-dernier message, de peur qu'on l'ait raté -->
Supernounours wrote:
Isaac Zapruder wrote:Pour la pierre, il s'agit d'une pierre précieuse qu'un mage possède, et qui vas te permettre de te téléporter
Ce n'est pas le géode que Jack Sliver rercherche qu'il faut utiliser ?
Qui est alors ce mage ?

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Si c'est la géode
Pour li bérer Murgo :
Voler les clés ou tuer le garde
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Supernounours
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Post by Supernounours »

Supernounours wrote:
triblonto wrote:Il faut un compagnon pour déplacer le rocher.
Si tu parles de l'orgre crétin qu'il faut libérer de prison pour Stan, je n'arrive pas à le faire faire quoi que ce soit !
On ne peux même pas ouvrir une boîte de dialogue avec lui.
Eoliad, Miroir de la nuit wrote:Si c'est la géode
Pour li bérer Murgo :
Voler les clés ou tuer le garde
Oki merci, je vais essayer le truc avec la géode. Pour Murgo, je me suis mal exprimé : je sais comment le libérer mais par contre je ne sais pas comment lui faire bouger le gros rocher.

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

P'têt que c'est automatique ?
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Post by Supernounours »

Eoliad, Miroir de la nuit wrote:P'têt que c'est automatique ?
Ben je pense pas. Je suis aller auprès du rocher en compagnie de Murgo et il ne fait rien du tout !
Je lui dis "allez là" ou même "attaquez" mais ça ne change rien...

Sinon la géode fonctionne très bien, j'ai passé les piliers !
Heureusement que j'avais gardé une sauvegarde avant de la rendre à Jack...

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

C'est dépitant après les piliers :(
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triblonto
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Post by triblonto »

Je ne parlais pas de ce personnage là, mais d'un autre demi-ogre, dont le texte est parlé.....
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

triblonto wrote:Je ne parlais pas de ce personnage là, mais d'un autre demi-ogre, dont le texte est parlé.....
c'est à dire ? :heink:
Il faut un autre compagnon ? et pour "l'illusion de richesse", y'a quelque chose à en tirer ? Alors ?
Last edited by Eoliad, Miroir de la nuit on Thu Jul 28, 2005 9:39 pm, edited 1 time in total.
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Isaac Zapruder
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Post by Isaac Zapruder »

Un demi ogre en prison...le libérer tu dois!
[...]
Lun en am uttab, Lun en em arcniav
Lun en am tiurted, Lun en sareuqidare'm
Rac ej suis el larima'l ed al trom
Rac ej sius el larima'l SAS

Rac let tse al eétnolov ed larima'l
Ej sius Larima'l ed al trom
[...]

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Supernounours
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Post by Supernounours »

Isaac Zapruder wrote:Un demi ogre en prison...le libérer tu dois!
C'est pas lui, Triblonto l'a bien précisé, relis les derniers posts ! ;)
Petit rafraichissement :
Supernounours wrote:
Eoliad, Miroir de la nuit wrote:P'têt que c'est automatique ?
Ben je pense pas. Je suis aller auprès du rocher en compagnie de Murgo et il ne fait rien du tout !
Je lui dis "allez là" ou même "attaquez" mais ça ne change rien...
triblonto wrote:Je ne parlais pas de ce personnage là, mais d'un autre demi-ogre, dont le texte est parlé.....

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Eoliad, Miroir de la nuit wrote:
triblonto wrote:Je ne parlais pas de ce personnage là, mais d'un autre demi-ogre, dont le texte est parlé.....
c'est à dire ? :heink:
Il faut un autre compagnon ? et pour "l'illusion de richesse", y'a quelque chose à en tirer ? Alors ?
Dito Triblonto...
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Alors ??? :( Tu réponds s'il te plait


*le vieux truc* : Ho toi le plus fort des créateurs de mods
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triblonto
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Post by triblonto »

Le demi ogre de la taverne, voilà.
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Supernounours
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Post by Supernounours »

C'est bien à lui que je pensais mais je ne vois pas comment le convaincre de me suivre et encore moins comment lui faire pousser le rocher ! Il faut déjà beaucoup de force pour le battre au bras de fer, ne me dis pas qu'il faut en plus un charisme ou une intelligence supra-développé pour l'obliger à nous aider... :roll:

triblonto
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Post by triblonto »

Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où... :oops:
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Supernounours
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Post by Supernounours »

triblonto wrote:Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où... :oops:
Oui d'accord, c'est pratique pour ceux qui ont pas une force très developpée !
Par contre tu ne m'as pas dit s'il fallait développer une autre caractéristique afin de convaincre le demi-ogre.
Même après l'avoir battu, il ne veut rien me dire du plus ! :??:

triblonto
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Post by triblonto »

Il te donne une quête. rapporte lui une babiole genre bague et il te suivra.
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Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Franchement je vous admire les gars, j'ai même pas réussi à commencer la quete principale ...

triblonto
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Post by triblonto »

Il faut que tu obtiennes des infos auprès du tavernier. Cela t'ouvre une option de dialogue auprès du gouverneur.
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Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Merci ! :) Je croyais que c'était un arnarqueur prêt à me faire payer 500Po une rumeur.

samagace
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Post by samagace »

Yep yep yep,

Pas mal du tout ce module, une fois qu'on est lancé ! Et c'est vrai que les doublages, quand il y en a, donnent de la vie au jeu !

J'ai eu un bug avec la quête où il faut libérer Murgo : je l'ai libéré sans qu'on me le demande, la quête de Stan s'est ouverte et j'ai pu récupérer l'or... plus tard il m'a parlé de cette quête, qui était déjà terminée !

J'ai eu aussi à deux reprises un bug (enfin je pense que c'en est un) avec des grosbill dans la grotte : en m'approchant d'eux puis en reculant (pour être à la lumière), ils se sont mis à courir dans le vide (noir) en disparaissant !

Sinon j'aurais besoin d'un petit peu d'aide (par mp si c'est préférable...) :
1) Je bloque sur l'énigme de la sagesse (aucune option de dialogue avec le magicien ni personne :cry: )
2) Pour renverser Marley, j'ai la quête dans mon journal mais aucune option de dialogue avec qui que ce soit... bug ?

J'ai entendu parler de Farad le "banquier" sur le forum, où est-il ???
Et j'ai po vu "l'illusion de la richesse" dans la grotte, y a rien à trouver derrière les piliers ?

Personne ne me parle dans le bar :evil: , à part JS, Mortimer et l'ogre...

Help !

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

1- Tu trouveras plus tard
2- Plus tard
3- Farad -> ? (le gars de Tulla ?)
4- Plus tard

Aide : Fais la quête de Jack Silver
"Noli me tangere"

samagace
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Post by samagace »

Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??

Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Très bon module, avec une bonne intrigue, et des enregistrements qui rendent le module très réel ! Je me suis beaucoup amusé, bien qu'ayant de nombreux problèmes pour en arriver à la fin (pas des bugs, juste moi qui comprenait rien :D ).

Quand même quelques bugs :

-Des fois les monstres, les compagnons ou le joueur se mettent à courir en diagonal en dépassant les limites de la carte.

-L'ogre gardien est facile à tuer, il suffit d'utiliser un parchemin de renvoit de sort et d'attendre qu'il lance une boule de feu ou une supression de vie.

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

samagace wrote:Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??
La géode : il faut l'avoir et passé entre les piliers de la grotte.
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