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Posted: Fri Aug 12, 2005 12:50 pm
by Supernounours
triblonto wrote:Il faut effectivement le battre au bras de fer. Tu peux trouver deux potions ou parchemins de force quelque part mais je ne sais plus trop où...
Oui d'accord, c'est pratique pour ceux qui ont pas une force très developpée !
Par contre tu ne m'as pas dit s'il fallait développer une autre caractéristique afin de convaincre le demi-ogre.
Même après l'avoir battu, il ne veut rien me dire du plus !
Posted: Fri Aug 12, 2005 4:44 pm
by triblonto
Il te donne une quête. rapporte lui une babiole genre bague et il te suivra.
Posted: Sat Dec 17, 2005 11:11 pm
by Arrrgh
Franchement je vous admire les gars, j'ai même pas réussi à commencer la quete principale ...
Posted: Sun Dec 18, 2005 11:54 am
by triblonto
Il faut que tu obtiennes des infos auprès du tavernier. Cela t'ouvre une option de dialogue auprès du gouverneur.
Posted: Sun Dec 18, 2005 12:56 pm
by Arrrgh
Merci !
Je croyais que c'était un arnarqueur prêt à me faire payer 500Po une rumeur.
Posted: Sat Dec 24, 2005 12:13 am
by samagace
Yep yep yep,
Pas mal du tout ce module, une fois qu'on est lancé ! Et c'est vrai que les doublages, quand il y en a, donnent de la vie au jeu !
J'ai eu un bug avec la quête où il faut libérer Murgo : je l'ai libéré sans qu'on me le demande, la quête de Stan s'est ouverte et j'ai pu récupérer l'or... plus tard il m'a parlé de cette quête, qui était déjà terminée !
J'ai eu aussi à deux reprises un bug (enfin je pense que c'en est un) avec des grosbill dans la grotte : en m'approchant d'eux puis en reculant (pour être à la lumière), ils se sont mis à courir dans le vide (noir) en disparaissant !
Sinon j'aurais besoin d'un petit peu d'aide (par mp si c'est préférable...) :
1) Je bloque sur l'énigme de la sagesse (aucune option de dialogue avec le magicien ni personne
)
2) Pour renverser Marley, j'ai la quête dans mon journal mais aucune option de dialogue avec qui que ce soit... bug ?
J'ai entendu parler de Farad le "banquier" sur le forum, où est-il ???
Et j'ai po vu "l'illusion de la richesse" dans la grotte, y a rien à trouver derrière les piliers ?
Personne ne me parle dans le bar
, à part JS, Mortimer et l'ogre...
Help !
Posted: Sun Dec 25, 2005 10:53 am
by Eoliad, Miroir de la nuit
1- Tu trouveras plus tard
2- Plus tard
3- Farad -> ? (le gars de Tulla ?)
4- Plus tard
Aide : Fais la quête de Jack Silver
Posted: Tue Jan 03, 2006 9:14 pm
by samagace
Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??
Posted: Wed Jan 04, 2006 10:21 am
by Arrrgh
Très bon module, avec une bonne intrigue, et des enregistrements qui rendent le module très réel ! Je me suis beaucoup amusé, bien qu'ayant de nombreux problèmes pour en arriver à la fin (pas des bugs, juste moi qui comprenait rien
).
Quand même quelques bugs :
-Des fois les monstres, les compagnons ou le joueur se mettent à courir en diagonal en dépassant les limites de la carte.
-L'ogre gardien est facile à tuer, il suffit d'utiliser un parchemin de renvoit de sort et d'attendre qu'il lance une boule de feu ou une supression de vie.
Posted: Wed Jan 04, 2006 4:47 pm
by Eoliad, Miroir de la nuit
samagace wrote:Ben il ne me reste plus que deux quêtes, celle de la sagesse et celle du putsch, plus d'option de dialogue du coup bloqué, faut-il récupérer la statuette et la "géode" à Jack pour pouvoir continuer ??
La géode : il faut l'avoir et passé entre les piliers de la grotte.