Zoé, le topic le plus long du monde
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Changement de sujet éclair (même pas de commentaire sur les cadeaux).
J'ai refait un partie des demeures de l'épouvante, un jeu de société EDGE. C'est ma 4ème partie et franchement... j'adore !!! Si vous aimez les jeux et que vous avez l'occasion d'y jouer, mais acceptez !
J'ai gagné en tuant 2 personnes et en en rendant 2 folles. Pour faire simple c'est un jeu de plateau Cthulu avec un joueur, le gardien (moi), contre tous les autres. C'est vraiment trop cool, beaucoup d'ambiance, un superbe matériel...
Et un PAF pour l'occasion
J'ai refait un partie des demeures de l'épouvante, un jeu de société EDGE. C'est ma 4ème partie et franchement... j'adore !!! Si vous aimez les jeux et que vous avez l'occasion d'y jouer, mais acceptez !
J'ai gagné en tuant 2 personnes et en en rendant 2 folles. Pour faire simple c'est un jeu de plateau Cthulu avec un joueur, le gardien (moi), contre tous les autres. C'est vraiment trop cool, beaucoup d'ambiance, un superbe matériel...
Et un PAF pour l'occasion
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
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-One more soul to the call
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Oui et non. Moi je parlais des cadeaux pour les autres. Mon propre cadeau c'était Horreur à Arkham, j'en ai parlé y'a pas longtemps sur le forum.M14w wrote:J'ai du dire une connerie(même pas de commentaire sur les cadeaux).
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http://www.haarp.alaska.edu/cgi-bin/scm ... test&Bx=on
regarder les dernieres 36 heures (long a charger)
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Bonjour bonjour. Je viens envoie un dernier message, la liaison satellite se détériore à cause de la poussière soulevée par les météorites.
Nous nous sommes réfugiés dans des ruines elfiques situées en 112279, 94639 (vrais coordonées des ruines elfiques sous l'éditeur). Prions vélorions et Leloo pour nous sauver
Adieu... Je sens... la vie me quitter... Je vais devoir manger Barnabé Bonarien
Nous nous sommes réfugiés dans des ruines elfiques situées en 112279, 94639 (vrais coordonées des ruines elfiques sous l'éditeur). Prions vélorions et Leloo pour nous sauver
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tiens regardez a quelle epoque on a conçu cette machine:
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89olipyle
dingue ce que c'est precoce
on pourrait faire du steampunk en se placant à l'epoque romaine
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ct%C3%A9sibios
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89olipyle
dingue ce que c'est precoce
on pourrait faire du steampunk en se placant à l'epoque romaine
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ct%C3%A9sibios
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Fin du monde ? Encore ? Houlala, j'ai déjà pas survécu à la dernière. Je suis devenu un pauvre spectre qui écrit grâce à des implusions électriques cognitives sur ce forum.
Cette autre fin du monde m'éradiquera-t-elle ?
Bref, je sais même pas, surement qu'il y en a 365 de prévues
Cette autre fin du monde m'éradiquera-t-elle ?
Bref, je sais même pas, surement qu'il y en a 365 de prévues
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Oh, Nita's back. Comment va depuis le temps ? Ici, niveau posts M14w a confirmé son avance (mais il est pas trop tard pour rajouter 1000 posts à Zoé).Nita wrote:Oh hello!
Le forum vie un peu au rythme du topic sans fin et de Zoé
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Et encore, je suis pas un grand fan des topics sans fin...
Sinon, pour noël (en retard) je me suis offert une gopro, après quelques tests, ça envoie carrément du bois ce petit truc !
Bon après ça met un peu à genoux ma config au moment du montage vidéo... D'ailleurs un conseil pour un pti soft sympa et pas trop compliqué ?
Sinon, pour noël (en retard) je me suis offert une gopro, après quelques tests, ça envoie carrément du bois ce petit truc !
Bon après ça met un peu à genoux ma config au moment du montage vidéo... D'ailleurs un conseil pour un pti soft sympa et pas trop compliqué ?
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Les TER en grève parce qu'un contrôleur s'est fait agresser me donne envie d'agresser des controleurs. C'est sans doute pour ça qu'on dit que la violence appele la violence...
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La création d'un module, c'est comme une série d'engrenages : ça rouille si on les laisse trop longtemps et ça peine à redémarer après une longue pause. Mais c'est bon, je commence à reprendre et je redécouvre des choses que j'ai placées dans Crossroad et que j'avais oubliées.
J'ai d'ailleurs découvert de nouveaux problèmes avec WorldEd mais ça ne concerne que les modules relativement gros donc je vais pas le poster dans "développeurs" (si vous êtes curieux, c'est qu'on peut pas mettre plus de 49 effects dans le fichiers "effects.mes", au delà il faut copier gameffect" dans data/rules et continuer à 360 mais je pense qu'aucun développeur me lira ).
Je donne rendez-vous cet été pour le train fini (vers la fin de l'été), du moins j'espère... Il est tellement cool ce train !
J'ai d'ailleurs découvert de nouveaux problèmes avec WorldEd mais ça ne concerne que les modules relativement gros donc je vais pas le poster dans "développeurs" (si vous êtes curieux, c'est qu'on peut pas mettre plus de 49 effects dans le fichiers "effects.mes", au delà il faut copier gameffect" dans data/rules et continuer à 360 mais je pense qu'aucun développeur me lira ).
Je donne rendez-vous cet été pour le train fini (vers la fin de l'été), du moins j'espère... Il est tellement cool ce train !
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Je tiens encore occasionnelement ma rubrique à jour, je viens de rajouter une screenshot.M14w wrote:c'est vrai que coté developpeur, il n'y a plus foule
Je sais que j'aurais au moins toujours quelques joueurs pour jouer à CrossRoad
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Pwayt, vive 2013.
Mon collègue pour la publication ludique a des problèmes de santé, je progresse seul face à un monde hostile, la machette entre les dents.
Mais ayé, le Petit Jeu de Rôle dans les Etoiles a atteint sa dernière mouture, et je mets enfin les mains dans le cambouis pour la création d'un jeu de rôle Steampunk, alors que le genre est mort et qu'il ne marche quasiment pas en France ... je dois être maso
A lire :
Boneshaker
La Lune seule le sait
L'Empire de Poussière
Aspic, détectives de l'étrange
Clockwerx
Waterloo 1911
Et je ne vous dis pas ce que je me suis tapé comme musique d'ambiance et comme brocantes ...
Et si vous avez des amiEs qui aiment le style, j'ai trouvé des boutiques de fringues en ligne dans le style, tout un tas de références pour des illustrations.
Voilà en partie pourquoi je ne suis plus très actif sur le net !
Ah si ... on a testé l'an dernier les Demeures de l'Epouvante mais on a vite fait le tour, Horreur à Arkham c'est différent, à 3-4 ça va, mais moins on est trop facilement submergé, à plus on s'ennuie en regardant les autres jouer.
Agricola est sympa, pas trop cher, et assez fun en famille ou avec des non-initiés.
Mon collègue pour la publication ludique a des problèmes de santé, je progresse seul face à un monde hostile, la machette entre les dents.
Mais ayé, le Petit Jeu de Rôle dans les Etoiles a atteint sa dernière mouture, et je mets enfin les mains dans le cambouis pour la création d'un jeu de rôle Steampunk, alors que le genre est mort et qu'il ne marche quasiment pas en France ... je dois être maso
A lire :
Boneshaker
La Lune seule le sait
L'Empire de Poussière
Aspic, détectives de l'étrange
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Et je ne vous dis pas ce que je me suis tapé comme musique d'ambiance et comme brocantes ...
Et si vous avez des amiEs qui aiment le style, j'ai trouvé des boutiques de fringues en ligne dans le style, tout un tas de références pour des illustrations.
Voilà en partie pourquoi je ne suis plus très actif sur le net !
Ah si ... on a testé l'an dernier les Demeures de l'Epouvante mais on a vite fait le tour, Horreur à Arkham c'est différent, à 3-4 ça va, mais moins on est trop facilement submergé, à plus on s'ennuie en regardant les autres jouer.
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Pour ceux qui veulent sauver la culture:
http://www.mortauxpoetes.net/
Pour ceux qui veulent sauver le monde:
http://www.wanagro.com/les-infos-du-groland.htm
Pour conquérir le web :
Aggllgenngkrekgrekpgeproooo
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Trop facilement submergéentr0py wrote:Horreur à Arkham c'est différent, à 3-4 ça va, mais moins on est trop facilement submergé, à plus on s'ennuie en regardant les autres jouer.
C'est qu'une question de chance, à 4 tu peux te faire plier en 7 tours si ça se goupille mal
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Clairement à deux ou trois, si tu ne "triches" pas en prenant deux personnages par personne, un investigateur perdu dans le temps et l'espace, ou bien à l'hôpital, c'est 30 à 50 % de l'efficacité du groupe qui est perdue.
Et si tu t'amuses à faire des backups sans jouer sur la complémentarité, c'est contre le Grand Ancien que tu vas souffrir.
My 2 cents après quelques années passées sur ce jeu, en couple et entre amis
Ah si ... on peut aussi prolonger sa durée de vie avec les goodies de http://wiki.horreuraarkham.fr/index.php?title=Accueil (y compris le scénario de la maison mécanique des demeures de l'épouvante)
Et au passage, si tu aimes les illustrations du jeu, tu peux toujours les retrouver sur le site d'un de mes illus préférés de la gamme : [Clic], sa moitié, Nathascha Rööstli a aussi travaillé dessus, mais suite à sa sclérose en plaques, son site ne parle plus que de fitness et de son combat contre la maladie.
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Et au passage, si tu aimes les illustrations du jeu, tu peux toujours les retrouver sur le site d'un de mes illus préférés de la gamme : [Clic], sa moitié, Nathascha Rööstli a aussi travaillé dessus, mais suite à sa sclérose en plaques, son site ne parle plus que de fitness et de son combat contre la maladie.
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J'ai déjà joué comme ça par manque de joueurs mais ce n'est pas une triche puisque tu adaptes la difficultéentr0py wrote:Clairement à deux ou trois, si tu ne "triches" pas en prenant deux personnages par personne, un investigateur perdu dans le temps et l'espace, ou bien à l'hôpital, c'est 30 à 50 % de l'efficacité du groupe qui est perdue.
J'ai quelques extensions (les 4 premièrs) que je n'ai pas encore pu tester. Par contre, je suis en train de (faire) tester les extensions des Demeures (vivement Call of the wind)entr0py wrote:Ah si ... on peut aussi prolonger sa durée de vie avec les goodies de http://wiki.horreuraarkham.fr/index.php?title=Accueil (y compris le scénario de la maison mécanique des demeures de l'épouvante)
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Puisqu'on parle de jeux de sociétés, j'ai reçu hier un énorme colis avec 8 jeux (et c'est pas vraiment du petiit jeu).
Je suis pas raisonable mais je me soigne. Sans vouloir être tendancieux, j'ai eu un orgasme en ouvrant chacun de mes jeux
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Tu aurais pu quand même :
- Donner la liste des jeux
- Penser aux petits revendeurs de jeu qui font bien moins de ventes depuis qu'on peut acheter sur internet
- Donner la liste des jeux
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Je ne voulais pas assomer les gens qui ne s'intéressent pas aux jeux avec des détails mais bon : Claustrophobia, Dungeon Lords, Les aventuiers du rail Europe, The city (bon, un petit jeu), room 25, Le signe des Anciens, Mr. Jack et time's up best of + Tigre et Euphrate nouvelle édition que j'ai reçu la veille via Ebay (rupture éditeur).entr0py wrote:Tu aurais pu quand même :
- Donner la liste des jeux
J'y pense, j'y pense. Mais je ne m'inquiète pas pour celui que je connais sur Avignon qui s'en sort encore très bien. Et au passage, je pense que les entreprises qui vendent sur internet, étant donné qu'elles font moins de marge, ont aussi besoin de clients.entr0py wrote:- Penser aux petits revendeurs de jeu qui font bien moins de ventes depuis qu'on peut acheter sur internet
Toujours est-il que je suis aux anges
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Ah les beaux dimanches en famille ... inventaire des solutions pour éviter les éternelles discussions pénibles avec les gens qu'on aime tant mais qui ne manqueront pas d'évoquer avec vous des sujets qui fâchent. Au moins on a le choix des armes :
- S'occuper de Victor, le bébé, lui au moins, il ne dit rien encore, et ça c'est une grande qualité
- Tchatcher avec l'oncle Robert qui a connu l'Indochine et qui va vous raconter une histoire déjà connue et donc facile à suivre, vous ne manquerez pas de lui poser les mêmes questions qu'à chaque fois, ça tombe bien, il aime ça.
- Parler avec la cousine Joséphine qui est heureuse de pouvoir enfin de se marier avec Nadine, sa compagne de toujours, mais risque de dérive sur la politique et donc de prise de bec (waso nage pour les judokas)
- Aller jouer avec Maxime et Timothée, les jumeaux, qui ont des T-Shirt One Piece et qui trouvent que la PSP c'est cool, mais qui ne seraient pas capables de vous citer un seul jeu auquel ils jouent dessus ... risque de dérive sur des conversations creuses, au moins vous pourrez leur dire que les dessins animés c'était mieux avant.
- Parler avec l'oncle Maurice, professeur d'allemand, gauchiste non par choix mais par extension de sa profession, qui vous rappellera combien sa mission est un sacerdoce mais qui vous fera la gueule quand vous lui direz qu'en ce cas il n'avait qu'à être séminariste ...
Bien sûr cela est une situation fictive mais je pense que toute les familles ont ce genre de rendez vous les dimanches pour les anniversaires, les baptêmes, le retour des beaux jours ou parce que la tatie Aglaé n'a pas vu tout le monde depuis longtemps.
Puissiez-vous passez d'autres beaux dimanches.
- S'occuper de Victor, le bébé, lui au moins, il ne dit rien encore, et ça c'est une grande qualité
- Tchatcher avec l'oncle Robert qui a connu l'Indochine et qui va vous raconter une histoire déjà connue et donc facile à suivre, vous ne manquerez pas de lui poser les mêmes questions qu'à chaque fois, ça tombe bien, il aime ça.
- Parler avec la cousine Joséphine qui est heureuse de pouvoir enfin de se marier avec Nadine, sa compagne de toujours, mais risque de dérive sur la politique et donc de prise de bec (waso nage pour les judokas)
- Aller jouer avec Maxime et Timothée, les jumeaux, qui ont des T-Shirt One Piece et qui trouvent que la PSP c'est cool, mais qui ne seraient pas capables de vous citer un seul jeu auquel ils jouent dessus ... risque de dérive sur des conversations creuses, au moins vous pourrez leur dire que les dessins animés c'était mieux avant.
- Parler avec l'oncle Maurice, professeur d'allemand, gauchiste non par choix mais par extension de sa profession, qui vous rappellera combien sa mission est un sacerdoce mais qui vous fera la gueule quand vous lui direz qu'en ce cas il n'avait qu'à être séminariste ...
Bien sûr cela est une situation fictive mais je pense que toute les familles ont ce genre de rendez vous les dimanches pour les anniversaires, les baptêmes, le retour des beaux jours ou parce que la tatie Aglaé n'a pas vu tout le monde depuis longtemps.
Puissiez-vous passez d'autres beaux dimanches.
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Okay. Ou alors dire "Je vais chez un ami" et partir.
C'est un peu facile mais je préfère une solution qui évite non pas des désacords mais juste de m'ennuyer. Bien sûr, on ne peut pas toujours y couper mais bon, dans ce cas on compte sur son frère pour discuter et ignorer les autres le plus possibles
C'est un peu facile mais je préfère une solution qui évite non pas des désacords mais juste de m'ennuyer. Bien sûr, on ne peut pas toujours y couper mais bon, dans ce cas on compte sur son frère pour discuter et ignorer les autres le plus possibles
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C'est sympa, il existe une version poster pour le bureau ?
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1.1 mb
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Non mais je pensais bientôt y passer.
Et finalement en ce moment je trouve jamais le temps de m'en occuper
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Voila ce que je vais faire:
1- debloquer son portable soi meme (pour ne pas en racheter un autre)
C'est legal et les operateurs ont l'obligation d'accepter les demandes:
Aller sur le site web de son operateur pour voir comment faire, exemple:
http://assistance.sfr.fr/mobile_forfait ... c-45-75058
Par contre il faut attendre au moins 3 mois apres que l'on ait reçu le portable, sinon on paye cher.
2- garder son numéro actuel est possible, lire ici:
http://www.quechoisir.org/telecom-multi ... e-portable
Attendre avant de resilier son ancien abonnement, il en faut d'abord un nouveau.
Il faut obtenir un RIO
3- ouvrir une nouvelle ligne
Penser à contacter l'operateur pour ne pas que celui ci exploite nos données à des fins publicitaires (je ne sais pas encore comme faire chez free). Pour eviter d'etre bombardé de pub.
Chez free.fr je remarque que si l'on paye par rib, il faut envoyer une autorisation à sa banque.
4- se desinscrire de l'ancienne.
"En cas de souscription à distance (par Internet notamment), le délai de portabilité ne prend effet qu'à l'expiration du délai de rétractation de 7 jours. "
En fait, je comprends que si l'on veut garder son numéro, c'est le nouvel operateur qui se desinscrit pour nous.
1- debloquer son portable soi meme (pour ne pas en racheter un autre)
C'est legal et les operateurs ont l'obligation d'accepter les demandes:
Aller sur le site web de son operateur pour voir comment faire, exemple:
http://assistance.sfr.fr/mobile_forfait ... c-45-75058
Par contre il faut attendre au moins 3 mois apres que l'on ait reçu le portable, sinon on paye cher.
2- garder son numéro actuel est possible, lire ici:
http://www.quechoisir.org/telecom-multi ... e-portable
Attendre avant de resilier son ancien abonnement, il en faut d'abord un nouveau.
Il faut obtenir un RIO
3- ouvrir une nouvelle ligne
Penser à contacter l'operateur pour ne pas que celui ci exploite nos données à des fins publicitaires (je ne sais pas encore comme faire chez free). Pour eviter d'etre bombardé de pub.
Chez free.fr je remarque que si l'on paye par rib, il faut envoyer une autorisation à sa banque.
4- se desinscrire de l'ancienne.
"En cas de souscription à distance (par Internet notamment), le délai de portabilité ne prend effet qu'à l'expiration du délai de rétractation de 7 jours. "
En fait, je comprends que si l'on veut garder son numéro, c'est le nouvel operateur qui se desinscrit pour nous.
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Je suis toujours chez SFR en ce qui me concerne.
En général je n'aime pas trop le changement, SFR me fout la paix, je ne suis pas sûr de vouloir aller ailleurs.
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bon j'ai la ligne qui doit etre activée dans quelques heures, mais normalement tout semble bon.
L'ancien abonnement est resilié automatiquement si l'on se sert de la portabilité du numéro.
Pour le peu que je me sers du portable, free peut bien etre au ras des paquerettes que ca sera dejà mieux de toute manière.
L'ancien abonnement est resilié automatiquement si l'on se sert de la portabilité du numéro.
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J'ai pas joué au 1 et au 2 donc j'en sais rien
Probablement par le 1, comme ça tu verras l'évolution au fur et à mesure.
Le 3 est extrêmmement sympa au niveau de la gestion (villes, crétures, ...).
Le 4 a un système de combats avec les héros très bon et les camagnes de l'extension (The gathering storm) sont difficiles mais très très sympa (surtout la 6ème).
Le 5 bah... tu me diras ce que t'en penses mais je suis content de pas l'avoir acheté. J'ai peut-être arrêté un peu vite mais ils ont tellement massacré la license que j'ai pas pu... Au deuxième combat j'ai quité
En tout cas si tu veux du très bon je dirais par l'extension du 4 (enfin après le didacticiel si tu veux )
Probablement par le 1, comme ça tu verras l'évolution au fur et à mesure.
Le 3 est extrêmmement sympa au niveau de la gestion (villes, crétures, ...).
Le 4 a un système de combats avec les héros très bon et les camagnes de l'extension (The gathering storm) sont difficiles mais très très sympa (surtout la 6ème).
Le 5 bah... tu me diras ce que t'en penses mais je suis content de pas l'avoir acheté. J'ai peut-être arrêté un peu vite mais ils ont tellement massacré la license que j'ai pas pu... Au deuxième combat j'ai quité
En tout cas si tu veux du très bon je dirais par l'extension du 4 (enfin après le didacticiel si tu veux )
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
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Personnellement, j'ai surtout utilisé le 3 et l'éditeur de carte du III qui permettait des choses assez sympa.
J'ai notamment fait une carte "Quatre éléments" avec des zones couvertes d'élémentaires et des palais du type de ceux qui ont des géants à la place des dragons, j'ai oublié le nom, mais ils avaient accès à un paquet de sorts.
Et toi ben, tu jouais en coopérations contre l'ordi 2v2, avec la nature et les orcs contre les démons et les mort vivants.
Je me tuerai de ne pas l'avoir conservée.
J'ai notamment fait une carte "Quatre éléments" avec des zones couvertes d'élémentaires et des palais du type de ceux qui ont des géants à la place des dragons, j'ai oublié le nom, mais ils avaient accès à un paquet de sorts.
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Je propose : Durant toute l'année, fait des jeux de société.
Ca rime, c'est ludique, c'est adopté !
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Still remember the names and faces…
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Moins de deux heures après le début des vacances, j'arrive à me compliquer la vie (et pas qu'un peu). Je viens de m'enfermer dehors et de crocheter avec une carte de fidélité intermarché du voisin. J'ai été étonné de la facilité avec laquelle j'ai réussi à ouvrir la porte...
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En fait y'a pas de poignée. Donc si on oublie ses clefs en descendant les poubelles, on ne peut plus rentrer. En fait le verrou était ouvert, seul le loquet était fermé.
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En fait ça n'embête pas tout le monde. J'ai trois autocollants de serruriers collés à côté de ma porte. Sauf qu'ils n'ont pas pensé que si on oublie de prendre notre clef on a probablement pas de portable... Tant qu'à aller embêter le voison pour un téléphone, autant lui demander une carte pour ouvrir...
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Comment on peut faire des découvertes scientifiques:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Mpemba
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Il peut se vanter d'avoir fait mieux qu'inventer l'eau chaude.M14w wrote:Comment on peut faire des découvertes scientifiques:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Mpemba
Sinon journée de merde, mais quel plaisir de voir que le forum vivotte toujours un peu ...
En ce moment je fais des produits logiciels bancaires, je songe à ma reconversion.
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Moi ?
Ceci, autrement dit ce n'est pas demain que je pondrai une application pour Androïd.
Je fais des produits qui permettent de faire de la comptabilité et de la gestion de parc de clients et de transactions.
Ceci, autrement dit ce n'est pas demain que je pondrai une application pour Androïd.
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Marrant, en général sauf si j'y emmène un petit cousin, je trouve qu'on a fait le tour au bout d'une journée et demi.
C'était quoi le programme ?
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J'ai refait plein de fois toutes les attractions à sensations. Cependant, une journée et demie, c'est court. Le parc principal en moins d'un jour c'est assez dur. Après il reste les studios, avec tous es shows y'en a pour une journée aussi (surout que ça ferme plus tôt).
Mais nous on a tout mélangé à notre sauce... On a fait les deux parcs les trois jours avec comme attraction la plus faite Space Mountain mission 2 (ouverte de 8h à 23h alors forcément...) et comme attraction préférée La tour de la terreur)
Mais nous on a tout mélangé à notre sauce... On a fait les deux parcs les trois jours avec comme attraction la plus faite Space Mountain mission 2 (ouverte de 8h à 23h alors forcément...) et comme attraction préférée La tour de la terreur)
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C'est le deuxième parc. Maitnenant il y a le parc "principal" Disneyland Parc (le plus ancien) et le parc Walt Disney Studios.
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Heu... je suppose que c'est pas particulièrement inquiétant tant que ce n'est que lorsqu'on est déshydraté (après ça m'est jamais arrivé).
Mais on n'a pas vraiment étudié ça...
Mais on n'a pas vraiment étudié ça...
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"Dans la forêt de Nanmoneo"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moneo
C'est quoi la foret de nanmoneo ? C'est la foret ou tu n'as de terminal moneo ?
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moneo
C'est quoi la foret de nanmoneo ? C'est la foret ou tu n'as de terminal moneo ?
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Quelle idée... C'est juste le nom d'une forêt située quelque part dans mon imaginationM14w wrote:"Dans la forêt de Nanmoneo"
http://fr.wikipedia.org/wiki/Moneo
C'est quoi la foret de nanmoneo ? C'est la foret ou tu n'as de terminal moneo ?
Au fait, merci : PAF
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http://arcanum-fr.fr.st est mort (voir en haut à gauche)
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C'était quoi ce site ?M14w wrote:http://arcanum-fr.fr.st est mort (voir en haut à gauche)
(C'est déjà pas si évident qu'autant de sites sur un seul jeu restent aussi longtemps vivants)
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Adieu les redirecteurs .fr.st pour virer les cent millions de pop up des sites ifrance et geocities
Adieu aussi entr0py.online.fr.st
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Si tu parles de moi, il est inactif depuis très longtemps. C'est juste que je ne pas modifier mon profil.M14w wrote:purée ca me fait rire de voir que les gens ont toujours un profil msn renseigné ici
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C'est très sympa, y'a toutes les fonctionnalités nécessaires (Webcam, partage d'écran, envoi de petits fichiers, ...). Je l'utilise pour parler avec mon frère et j'ai pas à m'en plaindreM14w wrote:Si, je crois qu'ils ont remplacé par skype, mais skype ne m'a jamais rien dit.
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tu parles d'un progres par rapport a msnEslodmonaë, archidruide wrote:C'est très sympa, y'a toutes les fonctionnalités nécessaires (Webcam, partage d'écran, envoi de petits fichiers, ...). Je l'utilise pour parler avec mon frère et j'ai pas à m'en plaindreM14w wrote:Si, je crois qu'ils ont remplacé par skype, mais skype ne m'a jamais rien dit.
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Je sais plus si y'avait le partage d'écran sur msn. En tout cas il remplit son office, peut importe qu'il soit mieux ou aussi bien
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Ba... Les p'tits gars de chez Microsoft vont pas tarder à nous pondre un nouveau truc, de toutes façons.
Au fait, j'étais venir faire p'tit coucou, je me suis dit :
"été sur le déclin,
c'est le moment de faire le malin !"
Voilà, juste pour me manifester, comme çà, sans aucune raison valable... A part créer un message de plus sur ce forum magnifique !
Au fait, j'étais venir faire p'tit coucou, je me suis dit :
"été sur le déclin,
c'est le moment de faire le malin !"
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Absolument pas...M14w wrote:salut gorka.
J'ai une question NatakuSq, tu n'etais pas inscrit avec dejà cet avatar à une epoque ?
J'ai jamais eu que 2 comptes et jamais cet avatar :
-Le compte que j'utilise maintenant
-Un autre compte quand le premier a été inactivé du fait d'un changement d'adresse mail.
(Btw, j'ai plus internet en ce moment alors je me connecte peu)
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Joyeux Halloween à tous les fans d'Arcanum. Je vous présente Sthéno et Euryale (Sthénno pour la puissance et Euryalê pour le grand domaine) :
Sont-elles pas mignones ?
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Je suis tombé sur ça:
http://medecinetropicale.free.fr/cas.html
Je ne sais pas si c'est interessant.
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Je ne sais pas si c'est interessant.
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Disons que la plupart de ces maladies sont détaillées avec précision sur les sites de médecine (collèges des enseignants), j'ai pas eu le temps de regarder comment été présentées les maladies ce matin.
Ceci dit, c'est peu probable que ce soit inintéressant (je connais déjà pas mal de ces maladies, c'est pas glamour)
Mais pourquoi t'es tombé là-dessus ?
Ceci dit, c'est peu probable que ce soit inintéressant (je connais déjà pas mal de ces maladies, c'est pas glamour)
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C'est assez complet et juste pour les quelques articles que j'ai lu.
Après c'est des infos qu'on peut retrouver assez facilement dès lors qu'on recherche des infos sur une maladie. C'est intéressant je pense pour les personnes qui ne connaissant pas ces maladies et donc les découvre mais dans ce cas il faut s'arrêter à la partie symptômes et laisser de côté le diagnostic médical
(Encore une fois je me demande comment tu tombes là-dessus )
Après c'est des infos qu'on peut retrouver assez facilement dès lors qu'on recherche des infos sur une maladie. C'est intéressant je pense pour les personnes qui ne connaissant pas ces maladies et donc les découvre mais dans ce cas il faut s'arrêter à la partie symptômes et laisser de côté le diagnostic médical
(Encore une fois je me demande comment tu tombes là-dessus )
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Bonnée année à tous ceux qui passeront par ici.
Faisons vivre Arcanum encore une année de plus !!!
(Même si le manque de message fait qu'il y a Halloween et Noël sur la même page )
Faisons vivre Arcanum encore une année de plus !!!
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Oui ça fait un moment que ça n'a plus paffé.
Mais je vous souhaite aussi une belle et savoureuse année 2014 les ch'tits gars
Enfin ... vu que le dernier tome de The Boys en Français a été traduit je n'ai plus de BD à lire va falloir fouiner à nouveau loin des sentiers battus.
Mais je vous souhaite aussi une belle et savoureuse année 2014 les ch'tits gars
Enfin ... vu que le dernier tome de The Boys en Français a été traduit je n'ai plus de BD à lire va falloir fouiner à nouveau loin des sentiers battus.
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Tadam !
Youpi, j'ai gagné le concours Gigamic pour gagner un exemplaire de Bazar bizzare ! Je suis pas sûr que ça intéresse quelqu'un mais je suis content !
Le but du concours était d'écrire une histoire dans laquelle un fantôme partait à une soirée. Voilà... J'ai perdu mon histoire mais s'ils la publient (je crois qu'ils doivent le faire), je pourrais toujours la poster ici. Elle était basée sur des jeux de mots et un comique de situation.
Je pensais trop pas gagner...
PAF !
Youpi, j'ai gagné le concours Gigamic pour gagner un exemplaire de Bazar bizzare ! Je suis pas sûr que ça intéresse quelqu'un mais je suis content !
Le but du concours était d'écrire une histoire dans laquelle un fantôme partait à une soirée. Voilà... J'ai perdu mon histoire mais s'ils la publient (je crois qu'ils doivent le faire), je pourrais toujours la poster ici. Elle était basée sur des jeux de mots et un comique de situation.
Je pensais trop pas gagner...
PAF !
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
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Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
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speedrun arcanum
https://www.youtube.com/watch?v=sBuwNfsUTUQ
il se paye le luxe de battre le squelette pirate au niveau 1
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Je l'ai déjà vu. Battre Pierre Latige avec deux sorts de niveau 2, c'est très très joli. Et le fait de retourner les gardes éventreur contre Khergan est vraiment bien trouvé
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Ben, un des seul truc original pour moi c'etait latige, j'avais fait un speedrun en 3h et demi et le truc qui me bloquait c'etait latige, parce que je ne pouvais pas le battre, je faisais donc ses quetes.NatakuSq wrote:Je l'ai déjà vu. Battre Pierre Latige avec deux sorts de niveau 2, c'est très très joli. Et le fait de retourner les gardes éventreur contre Khergan est vraiment bien trouvé
Le coup de l'invocation d'orque, je connaissais dejà: ca marche avec les orques et les elementaires (de feu je suis sur, pas trop testé les autres), marche pas avec les ogres gardiens.
Je ne savais pas que l'on pouvait faire ed la "téléportation" avec le mode de combat.
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J'avais que j'ai trouvé ça très joli, mais le problème c'est que si un combat s'engage tu ne peux plus trop le fuireM14w wrote:Je ne savais pas que l'on pouvait faire ed la "téléportation" avec le mode de combat.
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heu je ne comprends pas ce que tu as voulu dire au debut.NatakuSq wrote:J'avais que j'ai trouvé ça très joli, mais le problème c'est que si un combat s'engage tu ne peux plus trop le fuireM14w wrote:Je ne savais pas que l'on pouvait faire ed la "téléportation" avec le mode de combat.
tu sais comment on fait comme lui ?
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(Juste "J'avais trouvé ça très joli", ce sera bien en fait)
En fait, je ne l'ai pas testé (je ne joue jamais au tour par tour) mais je ne vois que deux possibilités :
-La plus probable c'est que quand tu quittes les mode combat ou le tour par tour, l'ordi termine la dernière action en court. Le problème est que si c'est quand on quitte le mode combat on ne peut le faire que s'il n'y a pas d'ennemi à proximité
-Deuxièmement, il est possible qu'il existe une option genre combat au tour par tour rapide mais je ne crois pas
Au passage, merci d'avance de ne pas tenter de tricher de la sorte dans CrossRoad
En fait, je ne l'ai pas testé (je ne joue jamais au tour par tour) mais je ne vois que deux possibilités :
-La plus probable c'est que quand tu quittes les mode combat ou le tour par tour, l'ordi termine la dernière action en court. Le problème est que si c'est quand on quitte le mode combat on ne peut le faire que s'il n'y a pas d'ennemi à proximité
-Deuxièmement, il est possible qu'il existe une option genre combat au tour par tour rapide mais je ne crois pas
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Juste pour info, je confirme que dans les options il existe un "mode de combat accéléré" (que j'ai pas testé)
Si tu veux refaire un speedrun...
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Enchevêtrement + mur de feu en limite d'écran, et il boit des potions de magie pour remonter sa fatigue.M14w wrote:tu sais comment on fait comme lui ?
Je pense qu'en plus il joue en widescreen donc largement hors de portée de vue du monstre en question, à mon sens c'est très très limite quand le jeu a été codé on ne jouait pas sur des résolutions comme ça.
Il n'y a que contre Nasrudin qu'il commence à utiliser les invocations (il doit être au niveau 2), et ça fait déjà mal. Son perso est une femme donc il a plus de constitution, donc plus de regen de fatigue, c'est pas con.
Ce que j'aime beaucoup c'est l'utilisation qu'il fait de son seul point de destin, parce que je me demandais jusqu'à la fin comment il allait savater Kerghan (vu qu'avec ses stats de dialogue c'était pas gagné)
Pour ceux qui veulent sauver la culture:
http://www.mortauxpoetes.net/
Pour ceux qui veulent sauver le monde:
http://www.wanagro.com/les-infos-du-groland.htm
Pour conquérir le web :
Aggllgenngkrekgrekpgeproooo
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Ca par contre, ne pas parler à l'homme j'ai déjà réussi. Il suffit de longer les montagnes du haut en courant et il ne te voie pas (enfin, ça dépend peut-être de l'ensoleillement).M14w wrote:ben en terme de speed run, il ne triche pas.
Par contre je parlais de cette espece de microteleportation qu'il arrive à faire pour sortir du lieu de l'accident, ca lui permet de ne pas recontrer le mec de la main de moloch
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Tiens, c'est peut etre une question à poser ici:
"Quelqu'un a de la litterature pour savoir comment rendre un jeu interessant ou addictif ? "
J'ai posé la question ailleurs, peut etre que vous avez une réponse.
Quelqu'un connait ça ?
http://www.amazon.fr/LArt-game-design-o ... roduct_top
* pA f *
"Quelqu'un a de la litterature pour savoir comment rendre un jeu interessant ou addictif ? "
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Heu... non. Le seul "jeu" que je développe est CrossRoad. Plus généralement, je pense qu'un jeu est addictif lorsqu'il est suffisament dur pour que le joueur soit satisfait d'avoir réussi quelque chose (en ce moment les die and retry ont la côte : The binding of Isaac, Don't starve, ... Au passage, pour Arcanum qui est toujours pour moi le jeu auquel j'ai le plus joué, ce sont les possibilités multiples et leur conséquences qui m'ont fait recommencé des parties (en plus du système de jeu simple mais non lassant).M14w wrote:"Quelqu'un a de la litterature pour savoir comment rendre un jeu interessant ou addictif ? "
Intéressant, ça ne peut dépendre que de l'histoire. J'aime bien tout improviser mais c'est parce que je fais ça en ammateur. Quand je veux une histoire plus construite, je trouve une idée/un évènement clef et j'en cherche ensuite les causes ou les conséquences. Ca peut être le twist final que le joueur ne comprend qu'à la fin comme le premier évènement du jeu.
Enfin, je pense que le graphisme est primordial pour que les gens accrochent. Encore une fois, le cel-shading marche plutôt pas mal.
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Certes, je parlais du côté intéressant. Ceci dit, si on découvre à la fin du jeu que tout ce qu'on a fait a eu des répercussions, on peut vouloir le recommencer direct pour changer nos choixM14w wrote:un jeu ne peut pas etre consideré comme addictif à cause de sa fin
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oui je comprends ta réponse, mais tu t'es restreint aux rpg.
Ma question était plus générale, par exemple, qu'est ce qui fait que des gens aient envie de jouer des heures et des heures sur un truc comme flappy bird ?
J'ai moi meme joué à un jeu assez moyen en terme de graphisque et de concept, "nuclear war 2" (sur AMIGA) et j'ai du faire 2000 parties sur le jeu, mais je ne m'explique pas ce qui m'interesse dans ce jeu.
Ma question était plus générale, par exemple, qu'est ce qui fait que des gens aient envie de jouer des heures et des heures sur un truc comme flappy bird ?
J'ai moi meme joué à un jeu assez moyen en terme de graphisque et de concept, "nuclear war 2" (sur AMIGA) et j'ai du faire 2000 parties sur le jeu, mais je ne m'explique pas ce qui m'interesse dans ce jeu.
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Bah, disons qu'il existe pleins de raisons d'aimer un jeu et parfois, une seule suffit :
-Le thème
-Les graphismes
-L'histoire
-La difficulté
-La mécanique (je pense que c'est plus rare mais ça peut parfois être le seul facteur qui fait qu'on aime un jeu)
-L'accessibilité (je pense aux petits jeux applis immondes pour smartphones)
-La variabilité des parties
Je pense qu'il n'y a pas de recette magique et que ça dépend quel public tu veux toucher
-Le thème
-Les graphismes
-L'histoire
-La difficulté
-La mécanique (je pense que c'est plus rare mais ça peut parfois être le seul facteur qui fait qu'on aime un jeu)
-L'accessibilité (je pense aux petits jeux applis immondes pour smartphones)
-La variabilité des parties
Je pense qu'il n'y a pas de recette magique et que ça dépend quel public tu veux toucher
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Je suis pas d'accord avec toi sur le fait que la mécanique de jeu soit peu important dans l’addictivité d'un jeu, regarde des jeux comme bejeweled, tetris, la plupart des puzzle-game... et les ptits jeux a la con genre angry-birds... tous ces jeux sont hyper-addictif, et c'est en très très grosse partie lié à leur mécanique de jeu. pour moi c'est justement le principal moteur de l'addiction à un jeu. tous le reste (thème, graphismes, histoire, accessibilité...) n'est qu'habillage.
Selon mon point de vue de joueur (j'ai jamais rien développé, même pas des mods), c'est une mécanique simple et facile à prendre en main liée à un ratio subtil entre difficulté et plaisir à gagner qui font qu'un jeu est ou non addictif... plus la subjectivité des joueurs: tout le monde n'aime pas passer des heures à intervertir des ptits cailloux/bonbons colorés, ou faire avancer pendant des heures un ptit bonhomme en image de synthèse pour lui faire avoir une plus grosse épée (comment ça j'ultra-simplifie les mmorpgs?)
Dans "l'addiction" d'un joueur, on peut remarquer souvent que c'est autant lié à un style de jeu qu'à un jeu particulier: warcraft 2 a été super-addictif pour plein de joueurs, qui ont reproduit le même schéma avec d'autres STR... ça confirme pour moi qu'il y a corrélation entre une mécanique bien ficelée et le potentiel addictif d'un jeu...
Sur ce, j'vais m'faire une partie de warcraft 2 ^^
Selon mon point de vue de joueur (j'ai jamais rien développé, même pas des mods), c'est une mécanique simple et facile à prendre en main liée à un ratio subtil entre difficulté et plaisir à gagner qui font qu'un jeu est ou non addictif... plus la subjectivité des joueurs: tout le monde n'aime pas passer des heures à intervertir des ptits cailloux/bonbons colorés, ou faire avancer pendant des heures un ptit bonhomme en image de synthèse pour lui faire avoir une plus grosse épée (comment ça j'ultra-simplifie les mmorpgs?)
Dans "l'addiction" d'un joueur, on peut remarquer souvent que c'est autant lié à un style de jeu qu'à un jeu particulier: warcraft 2 a été super-addictif pour plein de joueurs, qui ont reproduit le même schéma avec d'autres STR... ça confirme pour moi qu'il y a corrélation entre une mécanique bien ficelée et le potentiel addictif d'un jeu...
Sur ce, j'vais m'faire une partie de warcraft 2 ^^
Je suis plutot d'accord avec Sad Angel, mais il nous manque un truc.
Il faut au moins que malgré une mécaniqe simple, le jeu se renouvelle.
(je parle d'un renouvellement de parties en parties, mais on peut etre plus général et on pourrait etre plus restreint pour un jeu lassant)
Si le jeu n'etait que la repetition de la meme chose à l'identique on se lasserait.
J'ai joué à des jeux tres complexes, je n'y ai pas rejoué, simplement parce que je considerais que j'avais affaire à une histoire interactive et connaissant l'histoire, le jeu perdait de son interet.
Quand je suis tombé sur un jeu comme arcanum ou un autre jeu de role, je vais rejouer à ce jeu car j'estime que le jeu me permet d'avoir un univers à explorer et que je peux explorer celui ci d'une autre manière.
Dans un jeu comme tetris, j'ai joué jusqu'a ce que j'estimais avoir un niveau de maitrise suffisant. Quand j'ai estimé que c'etait le cas j'ai cessé de joué. La l'interet résidait dans le defit que je me suis lancé moi meme.
Dans nuclear war II, mon but etait d"optimiser ma strategie pour faire un score et parce qu'il est marrant de tenter de jouer avec sa popularité vis à vis des ennemis.
Il faut au moins que malgré une mécaniqe simple, le jeu se renouvelle.
(je parle d'un renouvellement de parties en parties, mais on peut etre plus général et on pourrait etre plus restreint pour un jeu lassant)
Si le jeu n'etait que la repetition de la meme chose à l'identique on se lasserait.
J'ai joué à des jeux tres complexes, je n'y ai pas rejoué, simplement parce que je considerais que j'avais affaire à une histoire interactive et connaissant l'histoire, le jeu perdait de son interet.
Quand je suis tombé sur un jeu comme arcanum ou un autre jeu de role, je vais rejouer à ce jeu car j'estime que le jeu me permet d'avoir un univers à explorer et que je peux explorer celui ci d'une autre manière.
Dans un jeu comme tetris, j'ai joué jusqu'a ce que j'estimais avoir un niveau de maitrise suffisant. Quand j'ai estimé que c'etait le cas j'ai cessé de joué. La l'interet résidait dans le defit que je me suis lancé moi meme.
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Ah... Je pense qu'il y a un petit amalgame concernant les petits jeux sur smartphones, tablettes, réseaux sociaux, ...
Je pense que la mécanique en elle même n'a qu'un seul impératif : la simplicité. Trois petites bulles d'explication et n'importe qui (ou presque) a compris toutes les règles de base, ensuite elles se complexifieront sans doute au fur et à mesure.
Je pense que si ces horreurs (oui oui) marchent si bien, c'est à cause d'autres caractéristiques :
-Parties très courtes, destinés aux jeunes qui ont souvent un trou de 10 minutes entre des cours, en attendant un ami, ... afin d'accrocher le joueur débutant
-Portabilité : le support est très important. Mais ce n'est pas vrai qu'avec les nouveautés sur téléphones, ... Le support est, à mon sens, capital pour tous les jeux. Je suppose que tu veux développer un jeu PC. Selon la façon dont il est accessible, il touchera un public différent (plate-formes de jeux en lignes, ...). L'exemple le plus extrême est les jeux fournis avec les PC qui, forcément, ont d'emblée un public très large (alors que peu de personnes joueraient au solitaire avec de vraies cartes)
-La connectivité : ces petits jeux se développent sur les réseau sociaux, du coup les gens pour gagner des vies par exemple doivent demander à leurs amis. Ainsi le jeu développe son public sans efforts.
-La gratuité, et bien sûr des bonus surabusés si on paye juste 50 centimes. C'est terrible ce que les gens dépensent pour un jeu auquel ils ont joué parce qu'il était gratuit.
-Enfin, ces jeux sont destinés à un public non-joueur ou peu joueur à la base (enfin je pense). Du coup, ils se laissent facilement prendre au jeu puisqu'ils n'ont pas de réel élément de comparaison.
-Enfin, encore une chose, le sentiment de progresser. Que ce soit dans l'histoire, dans ses aptitudes au jeu ou dans ses possiblités au sein du jeu, il faut je pense que le joueur ait le sentiment de progresser (comme monter des niveaux dans arcanums, avoir de nouveaux sorts, se rapprocher de la vérité sur l'histoire, ...). Finalement, le jeu repose de plus en plus sur la psychologie (et le marketing) et plus sur le fond du jeu (enfin, pour les petits jeux).
En fait, c'est vrai que l'addictivé est fonction de chacun, c'est pour ça que s'appuyer sur la psychologie de base (qui devrait englober une bonne partie de la population) est encore le moyen de plus simple de donner envie de jouer. Après, il faut faire connaître le jeu pour toucher du monde.
Je pense que la mécanique en elle même n'a qu'un seul impératif : la simplicité. Trois petites bulles d'explication et n'importe qui (ou presque) a compris toutes les règles de base, ensuite elles se complexifieront sans doute au fur et à mesure.
Je pense que si ces horreurs (oui oui) marchent si bien, c'est à cause d'autres caractéristiques :
-Parties très courtes, destinés aux jeunes qui ont souvent un trou de 10 minutes entre des cours, en attendant un ami, ... afin d'accrocher le joueur débutant
-Portabilité : le support est très important. Mais ce n'est pas vrai qu'avec les nouveautés sur téléphones, ... Le support est, à mon sens, capital pour tous les jeux. Je suppose que tu veux développer un jeu PC. Selon la façon dont il est accessible, il touchera un public différent (plate-formes de jeux en lignes, ...). L'exemple le plus extrême est les jeux fournis avec les PC qui, forcément, ont d'emblée un public très large (alors que peu de personnes joueraient au solitaire avec de vraies cartes)
-La connectivité : ces petits jeux se développent sur les réseau sociaux, du coup les gens pour gagner des vies par exemple doivent demander à leurs amis. Ainsi le jeu développe son public sans efforts.
-La gratuité, et bien sûr des bonus surabusés si on paye juste 50 centimes. C'est terrible ce que les gens dépensent pour un jeu auquel ils ont joué parce qu'il était gratuit.
-Enfin, ces jeux sont destinés à un public non-joueur ou peu joueur à la base (enfin je pense). Du coup, ils se laissent facilement prendre au jeu puisqu'ils n'ont pas de réel élément de comparaison.
-Enfin, encore une chose, le sentiment de progresser. Que ce soit dans l'histoire, dans ses aptitudes au jeu ou dans ses possiblités au sein du jeu, il faut je pense que le joueur ait le sentiment de progresser (comme monter des niveaux dans arcanums, avoir de nouveaux sorts, se rapprocher de la vérité sur l'histoire, ...). Finalement, le jeu repose de plus en plus sur la psychologie (et le marketing) et plus sur le fond du jeu (enfin, pour les petits jeux).
En fait, c'est vrai que l'addictivé est fonction de chacun, c'est pour ça que s'appuyer sur la psychologie de base (qui devrait englober une bonne partie de la population) est encore le moyen de plus simple de donner envie de jouer. Après, il faut faire connaître le jeu pour toucher du monde.
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Je pense que ces deux element sont des symptomes qui sont consecutif au fait que les gens n'ont pas l'impression de jouer, mais de faire autre chose.NatakuSq wrote: Le support est, à mon sens, capital pour tous les jeux. Je suppose que tu veux développer un jeu PC. Selon la façon dont il est accessible, il touchera un public différent (plate-formes de jeux en lignes, ...).
....
et bien sûr des bonus surabusés si on paye juste 50 centimes. C'est terrible ce que les gens dépensent pour un jeu auquel ils ont joué parce qu'il était gratuit.
Au fond si tu vas sur newgrounds, il y a bien assez de jeux gratuits, mais si newsground est populaire, ils prefereront aller jouer sur leur gsm ou sur facebook que sur newsgrounds.
Sur facebook, ils seront pres à depenser leur argent pour des jeux qui seraient considerés comme peu digne d'etre vendu autrement.
C'est comme s'il ne voulait pas jouer...
Comme s'il voulait plus passer du temps, soit sur facebook en faisant quelque chose ou passer du temps dans les transports en commun (gsm).
Après, ils ne font que se prendre au jeu et veulent arriver au bout, parce que le jeu les frustre.
J'en entend pas parler ailleurs, alors voila l'information:
http://caracaschronicles.com/2014/02/19/19f/
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Je crois que les médias préfèrent L'ukraine pour la violence et Sotchi pour le calme en ce moment.
Ceci, des petits qui tombent en ruines, c'est pas ce qui manque dans le monde
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Hello. Bon, ce post n'a clairement rien à voir avec Bazar bizzare mais est dans la lignée du précédent (je vais pas envahir le forum de posts exprimant ma joie ).
Uoupiiiiii, je récidive ! Ca devient une habitude, je viens de remporter le concours Tic-Talk d'asmodée (un éditeur de jeux de société).
Le concours ? Ecrire les 5 mots les plus originaux et difficiles à deviner avec un mot commençant par un M, un avec un N en deuxième lettre, un avec un M en troisième, un avec un R en deuxième et un avec un C en première lettre. Le temps était décompté, du coup j'ai répondu aussi vite que j'ai vu le post (15 minutes) avec ces 5 mots : Mégacaryocyte, Enucléation, Démériter, Irrorer, Cristallisable et voilà. Bien sûr, trois viennent directement de mes cours de médecine et... j'avoue que Irrorer provient du wikitionnaire (tous les mots commençant par Irr et c'est celui-là que j'ai choisi).
Voici, donc je devrais recevoir bientôt Tic-talk
Uoupiiiiii, je récidive ! Ca devient une habitude, je viens de remporter le concours Tic-Talk d'asmodée (un éditeur de jeux de société).
Le concours ? Ecrire les 5 mots les plus originaux et difficiles à deviner avec un mot commençant par un M, un avec un N en deuxième lettre, un avec un M en troisième, un avec un R en deuxième et un avec un C en première lettre. Le temps était décompté, du coup j'ai répondu aussi vite que j'ai vu le post (15 minutes) avec ces 5 mots : Mégacaryocyte, Enucléation, Démériter, Irrorer, Cristallisable et voilà. Bien sûr, trois viennent directement de mes cours de médecine et... j'avoue que Irrorer provient du wikitionnaire (tous les mots commençant par Irr et c'est celui-là que j'ai choisi).
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