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Quelle(s) arme(s) souhaiteriez-vouz trouver dans un nouveau
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mer Mar 10, 2004 8:50 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Quelle(s) arme(s) souhaiteriez-vouz trouver dans un nouveau module ?
Désolé de reprendre le titre du topic, mais je ne vois pas quoi ajouter...
:jedi:

[ Ce Message a été édité par: Mr Mick le 2004-03-17 23:45 ]
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WiX



Inscrit le: Dim 21 Mar 2004
Messages: 82
Localisation: A la fois partout et nulpart

MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 3:13 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Une petite cuilliére et un minigun si possible

PS:J'adore mutilez les étres vivants

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chaipakoi
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Messages: 819
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MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 3:17 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

les armes de fallout2 à construire soit meme.

bonne chance...
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WiX



Inscrit le: Dim 21 Mar 2004
Messages: 82
Localisation: A la fois partout et nulpart

MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 7:22 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Le minigun c'est pas que dans Fallout!

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chaipakoi
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Inscrit le: Sam 20 Avr 2002
Messages: 819
Localisation: près de nantes

MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 8:35 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Citer:

Le 2004-03-24 19:22, WiX a écrit:
Le minigun c'est pas que dans Fallout!



oui, je sais.
mais la question est : "quelles armes voulez vous dans arca ? ", moi je veux des armes tirées de fallout2 ( bozar, minigunHK, ripper, etc...)
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 9:22 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Précision : Je n'ai pas la capacité ni les connaissances pour "fabriquer" une nouvelle arme dans arcanum. Ma question est plutôt (à partir des armes existantes) qu'est-ce qui vous plairez comme amélioration(s) ?

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BoF
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Inscrit le: Mer 30 Jan 2002
Messages: 2938
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MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 10:25 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Un pistolet qui s'appelle "Incroyable Pacificateur" et qui rajoute des points de vie à la victime plutôt qu'il lui en enlève... comme ça on peut le savourer plus longtemps en alternant avec le fléau de Vendigroth :D :D :D
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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Mer Mar 24, 2004 10:36 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Pourquoi pas...

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WiX



Inscrit le: Dim 21 Mar 2004
Messages: 82
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MessagePublié le: Jeu Mar 25, 2004 8:19 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Une arme magique ET technologique

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Shadow



Inscrit le: Lun 23 Fev 2004
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MessagePublié le: Ven Mar 26, 2004 2:13 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Euhh, je suis pas du tout sûr que sa soit possible(j'en suis même quasiment certain)
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Berenor
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Inscrit le: Sam 9 Mar 2002
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MessagePublié le: Ven Mar 26, 2004 11:40 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Si c'est possible mais inutile car les bonus techno ou magos serait inutil pour les persos opposés... a la limite ça marcherais si on veut faire une seule grosse arme qui donne des bonus aux deux types de persos plutôt que de faire 2 armes spécifiques...
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Jeu Avr 01, 2004 8:36 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Un module? Où ça? Quand?
(...)

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Mr Mick



Inscrit le: Dim 28 Déc 2003
Messages: 331
Localisation: au milieu des champs beaucerons

MessagePublié le: Jeu Avr 01, 2004 9:47 pm    Titre du sujet: Répondre en citant



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Varghen



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MessagePublié le: Ven Avr 02, 2004 5:19 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Un pistolet mitrailleur et une arbaléte!

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M14w
Le Roussi
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Messages: 5872

MessagePublié le: Sam Avr 03, 2004 1:26 am    Titre du sujet: Répondre en citant

un paquet de chips !

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