Je me lance dans la création d'un module

Aides pour les développeurs de mods (scénarios)
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o-super
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Post by o-super »

Bonjour ,je m'attaque pour creer un module, je trouve les cours pas mal, mon module s'intitule Lucratiland, la premiere ville est déja fait (fluo-ville), pour ce qui touche du scénario ben je ne vais pas vous le dévoiler trop vite mais mon idée est déja bien fondé, dison que ca parle d'une communauté se ressemblent la nuit dans les landes du Duckmoc et font des choses étrange ! voila j'en dit pas plus. a+

chaipakoi
Indécis Incognito
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Post by chaipakoi »

bon ba bonne chance, un conseil que je n'ai pas suivi : fait un module court, avec une seule quête principale et peu de quetes secondaires, sinon ont s'eparpille et le mod ne voit jamais le jour.

o-super
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Post by o-super »

ok; j'avais pour idée de faire deux quêtes facile et une quête plus dur et plus longue !

Sinon, pour ton projet c'est bete qui ve voyen pas le jour, je pe t'aider a le finalisé si tu ve !

Shadow
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Post by Shadow »

Bon chance pour ton module! Finit le vite qu'on puisse l'essayer ! ;)

_________________
Tremblez devant la mort ....

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Shadow le 2004-04-24 14:36 ]</font>

o-super
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Post by o-super »

la vitesse ne va pas etre mon truc vu que je suis interne et mes parent divorcé, j'ai pas beeaucoup de temp ! lol

Je vais faire de mon possible.

Mr Mick
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Post by Mr Mick »

Bienvenu, nouveau modeur... Et bon courage !
Un jour, je comprendrai le fonctionnement de ce forum...

pofman
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Post by pofman »

Ouais bienvenu et bonne chance !!!

triblonto
Chasseur de ténèbres
Chasseur de ténèbres
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Post by triblonto »

Bienvenue à toi. Si tu veux , tu peux télécharger mes modules et lire les fichiers script et dialogues pour te donner une idée. Mais, tu sais, beaucoup ont annoncé la sortie d'un module, sans qu'on n'en ait jamais rien vu (sans me memettre en avant). Fais court. Il y a assez à dégugguer sur une ou deux quêtes... Bon courage!
http://arcanumlab.free.fr
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