Musique de secteurs
- Mithrawnuruodo
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Ahh... ... Les quêtes : sur le site de Triblonto, y'a un tutorial très bien. (arcanumlab)Mithrawnuruodo wrote:Je suis en train de le faire et c'est trop bien fait, faut que je trouve chez le capitaine maintenant
Sinon, y des quetes dans ton mod et dans tous ceux que j'ai testé mais je n'ai jamais vu de tuto pour ça, il est où?
"Noli me tangere"
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les "-1", c'est normal, faut pas toucher, ça fait rien.Mithrawnuruodo wrote:ben mes musique marche pas alors je vais les enlever, mais je pense que j'ai trop de cartes (23)
Dans le tuto y a marquer:
{1000}{3 +50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1}
Je comprends sauf les -1
"Noli me tangere"
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Ok, c'est que j'avais pensé mais je vois plus l'interet de faire une quete maintenant...
Mais ça peut tjrs servir!
Une petite question: Pour envoyer mon module à quelqu'un, j'utilise "YouSendIt" mais je n'envoi que mon fichier .dat, pas les scr, dlg,...???
Je vais le finir là => Monstrueuse bataille finalle: ton perso niv 35 à peu près épaulé par 3 niv 45 face une armée
Passez voir sur "nouveaux modules"
Mais ça peut tjrs servir!
Une petite question: Pour envoyer mon module à quelqu'un, j'utilise "YouSendIt" mais je n'envoi que mon fichier .dat, pas les scr, dlg,...???
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Nous allons rappeler aux rebelles le sens du mot "guerre"
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Mithrawnuruodo wrote:ben mes musique marche pas alors je vais les enlever, mais je pense que j'ai trop de cartes (23)
Merci, vieux! C'est vrai que le poids d'un module est plus ou moins important selon le nombre de townmaps et des fichiers son. Mon premier module pèse 14Mo, à cause des townmaps. Mon dernier module en date pèse 31Mo, à cause des musiques et des voix enregistrées en supplément. Mais 23 townmaps, c'est énorme!Berenor wrote:ca dépend, si tu mets beaucoup de scripts, musiques ou autres, la plupart des modules de triblonto sont vraiment lourd, mais c'est parce que la qualité suit et que se sont vraiment des modules tres bien fournis....
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