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Problème notice d'un mod

 
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007jackpot



Inscrit le: Ven 25 Nov 2005
Messages: 18

MessagePublié le: Ven Nov 25, 2005 6:51 pm    Titre du sujet: Problème notice d'un mod Répondre en citant

Bonjour j'ai juste un petit problème avec le mod Inventary Source, la notice est incompréhensible. Je comprends qu'il faut créer un dossier data/rules sinon rien, pouvez-vous m'aider ? La voici:

The following is information about the shop inventory hacks I have made.
One will go into your data\rules folder which should be in created
in the main Arcanum folder if they are not already there. Depending on
how you play you will need to choose one of the hacks and rename it to
remove the number before you place it in the folder.
* InvenSource1 is the hack that adds items while keeping the shops normal
* InvenSource2 is the hack that adds items while after one sleep all
items can be bought.
Several items now can be bought at stores like gemstones, kathorn crystals
and a few others that are hard to find.

Merci d'avance
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M14w
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Messages: 5872

MessagePublié le: Ven Nov 25, 2005 7:15 pm    Titre du sujet: Re: Problème notice d'un mod Répondre en citant

007jackpot a écrit:


The following is information about the shop inventory hacks I have made.
One will go into your data\rules folder which should be in created
in the main Arcanum folder if they are not already there. Depending on
how you play you will need to choose one of the hacks and rename it to
remove the number before you place it in the folder.
* InvenSource1 is the hack that adds items while keeping the shops normal
* InvenSource2 is the hack that adds items while after one sleep all
items can be bought.
Several items now can be bought at stores like gemstones, kathorn crystals
and a few others that are hard to find.

Merci d'avance

Ce qui suis est une information a propos du hack de l'inventaire des magasins que j'ai crée. Il ira dans le repertoire data\rules ou il devrait etre crée. Selon votre façon de jouer, vous aurez besoin de choisir un des hacks et de le renommer pour oter le nombre avant de le placer dans le repertoire.
* InvenSource1 est le hack qui ajoute des objets alors que les magasins restent normaux.
* InvenSource2 est le hack qui ajoute des objets et apres avoir dormi tout les obejts peuvent etre rachetés (a nouveau ?)
Plusieurs objets peuvent desormais etre acheté dans les magasins tels que les gemmes, les crystaux de kathorn et plusieurs autres objets difficiles à trouver.

je te compulse le tout:
tu renomme ton fichier InvenSource1 ou InvenSource2 et tu vire le numero, si tu veux que les magasins restent normaux maiq avec plus de matos au depart, tu prends le 1 et si tu veux semble t il un reset du magasin apres chaque nuit, tu prends le 2.
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Gunsmith bob
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MessagePublié le: Ven Nov 25, 2005 8:02 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Incompréhensible ? C'est juste de l'anglais.
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007jackpot



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MessagePublié le: Sam Nov 26, 2005 7:44 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Merci mais j'ai mis l'option 1 et rien ne change dans le jeu.
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M14w
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MessagePublié le: Sam Nov 26, 2005 3:03 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

en pour etre franc ca faisait pareil chez moi je crois
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Gunsmith bob
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MessagePublié le: Sam Nov 26, 2005 3:52 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je crois que ca faisait pareil pour moi, donc je mets le 2 à chaque fois.
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007jackpot



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MessagePublié le: Sam Nov 26, 2005 5:01 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Ok je vais le faire

Merci
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MessagePublié le: Lun Nov 28, 2005 4:15 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Est--ce que le mod marche chez vous ? Moi non. Pourquoi ?
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