7. Mystère à l'abbaye : questions?

Modules de Triblonto, Arcanum Lab ( http://arcanumlab.free.fr/ )
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triblonto
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Post by triblonto »

Je ne vais déjà pas tout vous dévoiler quand même...
Envoie moi en mp comment tu as fait pour avoir la clef du prévôt en bourrinant stp.
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M14w
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Post by M14w »

c'est bon j'ai demasqué le coupable :D
Mais la partie sur laquelle j'ai bloqué est un peu delicate.
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Quelle offrande faire pour devenir novice ?
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Post by M14w »

un objet ou l'on te dit explicitement qu'il a de la valeur, pas besoin de chercher.
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Mikefly
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Post by Mikefly »

slt
moi je suis bloqué au niveau des question pour devenir novice ...

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Merci M14w, j'ai trouvé :) (j'avais pas fait la quête pour)
Le module est tout simplement magnifique !!!

Idem, je suis bloqué pour devenir novice aux questions

Combien y a-t-il d'échelons ?
Où est le tombeau ? ("personne ne le sait", est-ce correct)
La ville où il était avant, est-ce Racine Noire ?

Merci
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Mikefly
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Post by Mikefly »

3 oui et oui

triblonto
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Post by triblonto »

C'est bien 3 échelons : novice, frère et père.
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Que faire une fois qu'on a le livre des âmes ? J'ai parlé à tout le monde, et rien...
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triblonto
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Post by triblonto »

Tu as parlé au père confesseur?
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Oui, je ne peux rien lui dire.
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triblonto
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Post by triblonto »

Normal. Tu as eu le livre alors que tu ne devrais pas l'avoir si tu n'es pas allé dans les catacombes.

:mmmfff:
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Mikefly
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Post by Mikefly »

Moi j'ai du mal a choper les clés . J'ai celles du peres prieurs (Guillaume ?) et celle du Prevot dorkan ..... il me reste encore 1 ou 2 clé ( celle du pere bibliothecaire , et celle du pere intendant ....) c'est super hot ...

triblonto
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Post by triblonto »

Je te filerai des tuyaux au boulot, Mikefly...
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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Je n'ai que deux clés :

-le prévot
- je sais plus laquelle...

Où est le troisième clé ouvragée ? Merci
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Mikefly
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Post by Mikefly »

aucune idée , il faut que je recommece a zero car j'ai oublié de lire une note qui permet de debloquer une quete ..... :(

Berenor
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Post by Berenor »

Vraiment pas marrant ton truc, on peut pas tuer tout les gens... :pleurs:

Enfin si mais du coup on peut plus finir, je dois avouer que je bloque un brin sur le truc d'être novice... c'est obligatoire pour les autres quètes genre l'appareil pour distiller ??

triblonto
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Post by triblonto »

Oui, il faut être novice. :D
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Mikefly
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Post by Mikefly »

bon je suis toujours bloqué ... pour avoir le livre des ames ... marche pas l'histoire du dicta....


EDIT 23h30 c'est bon je l'ai fini . pour en venir a la pharse du dessus j'avais un bug . j'ai ete obligé de sortir mon casque que j'ai gagné aux catacombes pour que ca fonctionne !!! ??

samagace
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Post by samagace »

Salut à tous,

Je suis nouveau et après avoir terminé arcanum, je me faisais une joie de découvrir les modules que propose Triblonto.

Malheureusement je ne suis pas sûr que cela fonctionne... (j'ai bien mis les modules dans répertoire des programmes)
Première question (sans doute bête) : faut-il obligatoirement créer un nouveau perso (ce que je fais) ?

Par ailleurs, pour le mystère à l'abbaye, quand je charge une partie il y a écrit "lieu inconnu", est-ce normal ? Sinon je suis bloqué après m'être confessé (tout au début, je veux devenir novice, point de départ il me semble...) : je ne sais pas quoi offrir à cette chère communauté vu que je n'ai rien de bien intéressant puisque je débute...

Pour l'affaire du mort mystérieux, j'ai essayé et c'est pareil : bloqué dès le départ (sans aucune quête à remplir au commencement du jeu...), personne ne veut me confier de mission ou presque, c'est frustrant !

De même pour tous les mod que j'ai voulu testé... je me retrouve très vite bloqué... autre exemple, celui d'Eoliad (dans celui-là j'ai quand même deux quêtes apparaissant des le départ dans mon journal) : peut-on sortir de la prison avec un niveau 1 ??? car le garde a direct niveau 30 et a la clef d'une certaine porte... n'étant pas voleur je le réveille et me fait buter direct...

Y a t-il une astuce quelque part ???? :??:

Merci pour vos réponses et déjà bravo pour les dialogues où j'me suis poilé ("Frère Jacques" en canon c'est quelque chose ! :D )

triblonto
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Post by triblonto »

Oui, il faut creér un nouveau perso.
Le fait qu'il y ait écrit lieu inconnu est normal. Cela doit te le faire aussi sur le module d'Eoliad.
Cherche sur ce forum pour avoir des indices sur mes modules. Bien des réponses ont déjà été données.
En ce qui concerne la prison, tu peux en sortir même niveau 1.
Si tu veux déposer un commentaire sur mon site, àprès avoir fini un module, ne te prive surtout pas!
Bienvenue parmi nous!!!
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samagace
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Post by samagace »

Merci pour l'accueil et tes réponses rapides :)
Je me ferai un plaisir de commenter tes modules... quand je les aurai terminé et c'est pas gagné !
En ce moment, j'avance bien sur l'affaire du mort mystérieux (je cherche un anneau magique pour l'ogre :x )... mon problème, c'est que je suis souvent impatient et que les modules me semblent difficiles, en tout cas au début (combats et/ou intrigue à trouver...).

Bon allez j'y retourne ! :duh:

Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Sur ArcanumLab le module est en .rar, on peut le décompresser avec winzip ? Je serai enchanté de tenter ce module.

triblonto
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Post by triblonto »

Je ne sais pas. Winrar est téléchargeable là :

http://www.01net.com/telecharger/window ... 57.html?fy
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Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Merci.

Rdnzl
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Post by Rdnzl »

Bonjour,

Tout d'abord, chapeau pour le travail accompli ! Les voix sont géniales, ainsi que les dialogues, et le scénario vraiment bien fichu !

Bon, comme d'autres, je suis bloqué à la recherche des clés. Pour obtenir celle du prévot, j'ai du tricher un peu (éditer mon perso pour qu'il puisse ouvrir le bureau). J'ai vu aussi que le père aveugle à l'entrée en a une sur lui, mais j'aimerai éviter de le tuer pour l'obtenir... Et je n'ai pas trouvé la troisième.

Maintenant, il me reste quelques quetes annexes à accomplir, elles sont peut-etre liées (trouver un générateur hydrolique, les lunettes de chirurgien, une pièce d'horlogerie, insérer un suppo) ?

Sinon, je pense avoir été la victime d'un bug. La cuisinière m'a dit qu'elle me confiait pour mission d'apporter un plat à un garde, mais je n'ai rien qui y ressemble, dans mon inventaire... Du coup, j'ai utilisé mon point de destin pour obtenir la clé de la cellule.

Quelqu'un pourrait-il me donner un petit indice pour pouvoir poursuivre ? J'aimerai vraiment voir la suite !

Merci

triblonto
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Post by triblonto »

Tout d'abord, merci pour tes compliments, ça fait plaisir. j'apprécierai surtout que tu déposes un commentaire sur mon site, quand tu auras fini le module.

En ce qui concerne les clefs de pierre, tu as celle du prévôt, va voir dans la chambre du père prieur. Pour la troisième clef, la plus dure à trouver, tu dois faire avancer une quête annexe (pas une de celles que tu cites, une autre...)

La cuisinière te dit d'aller prendre une part de ragout dans la pièce à côté et d'apporter ça au garde... Tout simplement...
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Rdnzl
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Post by Rdnzl »

Merci Triblonto !

Depuis, j'ai bien avancé !
Malheureusement, je suis de nouveau bloqué. Je n'arrive pas à utiliser le dictaphone...
J'ai le mot de passe, et j'ai parlé au saltimbanque. Maintenant, si j'utilise le dictaphone sur le confesseur, il ne se passe rien...

J'ai vu le post de mikefly, un peu plus haut, mais avec ou sans casque, ça ne change rien...

Y a-t-il autre chose que je doive faire avant, ou bien est-ce que je me sers mal de l'engin ?

Sinon, je ne sais pas si c'est important, mais j'ai dit que l'auberge des trois miches est à Tulla... J'imagine que c'est faux, mais je l'ai trouvée nulle part ailleurs. Est-ce que ça va m'empêcher definir le module ?

Merci

triblonto
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Post by triblonto »

Pour le dictaphone, tu le mets dans ta main et tu parles au père confesseur pour l'enregistrer discrètement. Pour ce qui est de la réponse au concours du journal, cette petite quête ne gêne pas la trame pricipale. La bonne réponse se trouve dans la notice d'Arcanum....
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Arrrgh
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Post by Arrrgh »

Désolé de ne par avoir pû répondre plus tôt, mais j'avais pas le net. Donc j'ai téléchargé ton nouvrau module, je l'ai décompréssé et mis dans "modules" mais quand je le selectionne dans la page option d'Arcanum, je ne peux plus sortir de la page, il faut que je choisisse un autre module.

Merci de m'aider.

triblonto
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Post by triblonto »

Tu mets bien le fichier dat dans le répertoire modules?
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Ethan
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Post by Ethan »

Salut, je ne m'inscrit que maintenant bien que j'aurais du le faire avant :p

je suis vraiment fan des modules que vous avez créé, même si je pense on arrete pas de vous le dire je me permet d'en rajouter une couche vu le nombre d'heure que j'ai passé dessus :D

j'ai deux questions à poser: ou se trouve le parloir (lettre de julien)? est ce que c'est la pièce au nord de l'intendant? et l'auberge des trois miches, c'est une auberge où il faut connaitre arcanum sur le bout des doigt (style allusion dans un bouquin ou un journal)ou elle est visible (je me suis retapé une partie pour visiter toutes les auberges et je ne l'ai pas trouvée :p)

Franchement j'applaudis le travail accompli, autant que les modules nwn sont faciles a créer autant quand j'ai vu l'interface d'arcanum je ne l'ai plus jamais ouverte. Bravo a tous !

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Ethan wrote:j'ai deux questions à poser: ou se trouve le parloir (lettre de julien)? est ce que c'est la pièce au nord de l'intendant? et l'auberge des trois miches, c'est une auberge où il faut connaitre arcanum sur le bout des doigt (style allusion dans un bouquin ou un journal)ou elle est visible (je me suis retapé une partie pour visiter toutes les auberges et je ne l'ai pas trouvée :p)
Le parloir -> pièce près de la bibliothèque (chaises et tables)
L'auberge (si c'est le truc du concours) -> Triblonto l'a dit : dans la notice.
"Noli me tangere"

triblonto
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Post by triblonto »

D'abord, merci à Eoliad d'avoir répondu à ma place pendant mon absence. J'essaye de passer souvent sur le forum pour donner des réponses rapides, d'habitude. Désolé.

Le parloir est en effet la pièce en face de la bibliothèque et à côté de la pièce où se trouve l'automate. La réponse au concours sur l'auberge des trois miches et en effet dans la notice du jeu (à la fin).
Ethan wrote: Je suis vraiment fan des modules que vous avez créé, même si je pense on arrete pas de vous le dire je me permet d'en rajouter une couche vu le nombre d'heure que j'ai passé dessus :D
Franchement j'applaudis le travail accompli, autant que les modules nwn sont faciles a créer autant quand j'ai vu l'interface d'arcanum je ne l'ai plus jamais ouverte. Bravo a tous !
Ca me fait très plaisir. Mais ce qui m'enchante le plus est de recevoir des commentaires détaillés sur mon site à propos de chaque module. Si cela vous dit?...

:)
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Supernounours
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Post by Supernounours »

Ca y est j'ai terminé Triblonto's Mystère à l'abbaye !
Je ne vais pas encore te poster de commentaire sur ton site parce qu'il reste quelques points non élucidés :
- je n'ai pas trouvé la pièce d'horlogerie
- je ne vois pas comment condamner le frère Adelme à la torture afin de lui piquer son coffre
(j'ai quand même volé les larmes de Morgane et trouvé la personne sur qui les utiliser ;) )
- il y bien la moitié des sorts du livre que je n'ai pas réussi à lancer vu que je n'avais pas les ingrédients

Pour le moment, deux petits bugs à signaler :
- la père scribe répète indéfiniment sa réplique où il nous remet le livre de recette
- on peut tuer n'importe quel père de la communauté et le retrouver au conseil final !
Tu ferais peut-être mieux de faire perdre le joueur quand il en tue un...

PS : l'écran de fin passe en général trop rapidement pour être lu. J'ai du réessayer dix fois avant de pouvoir le lire !
Personne ne sait comment corriger ce bug ?
(j'ai eu le même soucis dans mon module)

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

Si ceal ne tye dérange pas Triblonto, je vais répondre...
Supernounours wrote:- je n'ai pas trouvé la pièce d'horlogerie!
As-tu trouvé la bouteille à la mer ?
Supernounours wrote:- je ne vois pas comment condamner le frère Adelme à la torture afin de lui piquer son coffre
Il suffit de parler au père Ubertin pour menacer ensuite le frère Adelme. :roll: :lol:
Supernounours wrote:- il y bien la moitié des sorts du livre que je n'ai pas réussi à lancer vu que je n'avais pas les ingrédients
C'est normal, tous ne servent pas...
Supernounours wrote:PS : l'écran de fin passe en général trop rapidement pour être lu. J'ai du réessayer dix fois avant de pouvoir le lire !
Personne ne sait comment corriger ce bug ?
(j'ai eu le même soucis dans mon module)
Normalement, cela dépend de la durée de la musique qui passe enfond au momment de l'écran de fin (sound -> Music -> Slide) mais dans le mod, moi, il dure assez longtemps (+1min)
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Supernounours
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Post by Supernounours »

Eoliad, Miroir de la nuit wrote:
Supernounours wrote:- je n'ai pas trouvé la pièce d'horlogerie!
As-tu trouvé la bouteille à la mer ?
Ah non tiens !
Pourtant j'avais lu ça quelque part sur le forum...
Je vais aller chercher cette bouteille !
Eoliad, Miroir de la nuit wrote:
Supernounours wrote:- je ne vois pas comment condamner le frère Adelme à la torture afin de lui piquer son coffre
Il suffit de parler au père Ubertin pour menacer ensuite le frère Adelme. :roll: :lol:
Ca ne marche pas, il y a sûrement quelque chose que je n'ai pas fait, un script non déclenché...

triblonto
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Post by triblonto »

- Si ma mémoire est bonne, on ne peut avoir l'option de dialogue pour condamner le frère Adelme auprès du père inquisiteur qu'avant de réaliser la quête pour obtenir son livre de magie. Mais, cela n'empêche aucunement de lui piquer ce que tu veux. Tu l'as fait.
Supernounours wrote: - la père scribe répète indéfiniment sa réplique où il nous remet le livre de recette
- on peut tuer n'importe quel père de la communauté et le retrouver au conseil final !
Je n'avais pas connaissance du premier bug. A propos du second, je pensais que les gardes étaient assez armés pour intervenir et te mettre la tête en vrac, au cas où...

A part ça, merci à Eoliad pour t'avoir répondu. ;)
Comme il te le disait, j'ai mis des musiques assez longues sur les écrans de fin pour que l'on puisse tranquillement lire le petit message de conclusion.
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Post by Supernounours »

Je n'ai toujours pas trouvé la bouteille, et c'est pas faute d'avoir écumé les deux îles.
Faut-il utiliser la barque du mec tout nu ? (je n'ai pas trougvé son utilité...)

triblonto
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Post by triblonto »

La bouteille se trouve à l'extèrieur de l'abbaye, à l'Ouest, sous une touffe d'herbe. Pour la barque, tu verras àprès avoir trouvé la bouteille...
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Post by Supernounours »

Merci, j'ai trouvé. :)
Dommage que l'on ne puisse pas sauver le naufragé en se dépèchant...
(j'ai recommencé une partie pour vérifier :lol: )
J'ai à peu près fais le tour de ton mod Triblonto, je posterai donc un commentaire sur arcanumlab dès que je pourrais, sûrement le week-end prochain.

triblonto
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Post by triblonto »

Ca roule!
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Post by Tsukiyo »

Bon, j'ai un petit problème avec le test de novice (j'aurais du noté ce que les gens me disent :sisicaivrai: )
Enfin je crois avoir la plupart des réponses...
Juste, c'est quoi que l'abbaye fait pour se faire de l'argent ???
et quel est le truc que st andré n'a pas instauré, la chasteté-l'humilité-lutter contre les monstres- et je sais pas quoi d'autre (mon frère fait un tel vaccarme que je m'en souvient plus)

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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

Hydromel, poterie et livres à restaurer


L'humilité :)

Si tu veux pas que je le dise Triblonto, suprime ;) :deal:
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call

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Post by triblonto »

Pas de souci. je ne me souviens déjà plus de toutes les réponses!!! :oops:
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Clement54
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Post by Clement54 »

Bonjour à tous! Je suis nouveau.
J'ai un probléme avec la quête du frére soigneur , je ne trouve pas ses lunettes. J'ai aussi un probléme avec la quête de maité ou il faut ceullir de la
pistouflade dans le cloitre mais il n'y en a nulle part.

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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

Le frère soigneur tu les trouveras automatiquement pendant la quête principale et la pistouflade est très bien caché (elle ressemble à une feuille de coca) :)

Désolé Triblonto, je te voles un peu la vedete mais tu peux toujours supprimer mon post et le réécrire :lol:
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Post by triblonto »

Pas de souci, coco. Que mes modules soient encore joués et commentés me fait plaisir. :)
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Clement54
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Post by Clement54 »

Ca y'est j'ai trouvé la pistouflade. .Drolement bien caché dis donc!
Au fait c'est normal que la quête du ragout ne se finnisse jamais?

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Post by triblonto »

Elle se finit, en vérité. Mais pas en apportant simplement son repas au garde... ;)
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Clement54
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Post by Clement54 »

Oups j'ai tué le garde zut :oops:
Faudra peut-être que je recommence le module.

triblonto
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Post by triblonto »

Pas grave. C'est une façon de faire pour pouvoir parler au prisonnier. Il est normal aussi qu'en procédant ainsi on ne puisse achever certaines quêtes.
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Clement54
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Post by Clement54 »

J'ai tué le tavernier du village . Est-ce grave?
J'ai aussi un problème , j'ai 2 clés et je ne trouve pas la troisième.
Aide moi s'il te plait :pleurs:

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Post by triblonto »

Il faut que tu fasses avancer les autres quêtes. Y'a quelqu'un dans l'abbaye qui a chapardé la troisième clef...
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Clement54
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Post by Clement54 »

Oui mais je suis bloqué pour les autres quêtes.
Je ne trouve pas les lunettes du frère soigneur.
Je ne peux pas retrouver l'épée dans les catacombes.
Je ne trouve pas de générateur hydrolique.
Je ne peux pas lire le livre dans la crypte car je n'ai pas la troisième clé.

Comment faire?
Aide moi s'il te plait :cry:

triblonto
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Post by triblonto »

Hum... Je suis désolé... Je ne me rappelle plus... Les frères Eoliad vont surement te répondre sous peu...

Va falloir que j'y rejoue à ce module, dis donc... :oops:
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triblonto
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Post by triblonto »

triblonto wrote:Il faut que tu fasses avancer les autres quêtes. Y'a quelqu'un dans l'abbaye qui a chapardé la troisième clef...
Je pensais à la quête du novice timide qui est dans sa chambre à l'étage dans le noir, en disant ça.
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triblonto
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Post by triblonto »

Bon. je crois que mon cd d'arcanum est hs. une erreur se produit en cours d'installation... Donc, impossible d'y rejouer... :cry:
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Clement54
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Post by Clement54 »

Merci j'ai réussi , mais maintenant je cherche comment avoir le mot de passe pour passer l'automate.
Faut-il utiliser le dictaphone?
Sur qui utiliser le fruit de canista?

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Eoliad, Miroir de la nuit
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Post by Eoliad, Miroir de la nuit »

J'espère que tu cherches pendant des heures avant de nous demander, hein... ;)

Pour le mot de passe, il faut obtenir les faveurs du frère Barthélémy et du père confesseur...


:)
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NatakuSq
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Post by NatakuSq »

triblonto wrote:Hum... Je suis désolé... Je ne me rappelle plus... Les frères Eoliad vont surement te répondre sous peu...
C'est pas très joli comme surnom :x :x :x Mon pseudo est trop long à écrire à ton gout ????? :evil: (en tout cas, c'est bien toi qui t'es plaint de "Madame Triblonto"[Bonjour Yaya, que de souvenirs]) Sinon, pour le générateur, vaut mieux attendre la fin des catacombes !

Eoliad, Miroir de la nuit wrote:J'espère que tu cherches pendant des heures avant de nous demander, hein...
Je ne penses pas !!! :D

triblonto wrote:Va falloir que j'y rejoue à ce module, dis donc... :oops:
Moi j'ai refais une partie il n'y a pas longtemps :p UN CHEF D'OEUVRE !!! :D
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Clement54
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Post by Clement54 »

Bonjour à tous.

J'ai réinstallé arcanum il y a peu de temps et j'ai recommencé le module de Triblonto.
Malheureusement , je suis bloqué.
Je suis ressorti des catacombes , j'ai donner l'argent au frère Barthélémy , mais je n'arrive pas a avoir le mot de passe pour passer le robot.(j'ai le dictaphone)

triblonto
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Post by triblonto »

Il faut réussir une quête auprès de celui qui a fabriqué le robot, pour qu'il te donne le mot de passe.
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