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7. Mystère à l'abbaye : questions?
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Mikefly



Inscrit le: Dim 4 Déc 2005
Messages: 7

MessagePublié le: Mar Déc 06, 2005 7:54 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

aucune idée , il faut que je recommece a zero car j'ai oublié de lire une note qui permet de debloquer une quete .....
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Berenor
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Inscrit le: Sam 9 Mar 2002
Messages: 3477
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MessagePublié le: Mar Déc 06, 2005 8:17 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Vraiment pas marrant ton truc, on peut pas tuer tout les gens...

Enfin si mais du coup on peut plus finir, je dois avouer que je bloque un brin sur le truc d'être novice... c'est obligatoire pour les autres quètes genre l'appareil pour distiller ??
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triblonto
Chasseur de ténèbres
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mar Déc 06, 2005 9:17 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Oui, il faut être novice. :D
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Mikefly



Inscrit le: Dim 4 Déc 2005
Messages: 7

MessagePublié le: Mer Déc 07, 2005 11:04 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

bon je suis toujours bloqué ... pour avoir le livre des ames ... marche pas l'histoire du dicta....


EDIT 23h30 c'est bon je l'ai fini . pour en venir a la pharse du dessus j'avais un bug . j'ai ete obligé de sortir mon casque que j'ai gagné aux catacombes pour que ca fonctionne !!! ??
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samagace



Inscrit le: Mer 21 Déc 2005
Messages: 5

MessagePublié le: Mer Déc 21, 2005 12:32 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Salut à tous,

Je suis nouveau et après avoir terminé arcanum, je me faisais une joie de découvrir les modules que propose Triblonto.

Malheureusement je ne suis pas sûr que cela fonctionne... (j'ai bien mis les modules dans répertoire des programmes)
Première question (sans doute bête) : faut-il obligatoirement créer un nouveau perso (ce que je fais) ?

Par ailleurs, pour le mystère à l'abbaye, quand je charge une partie il y a écrit "lieu inconnu", est-ce normal ? Sinon je suis bloqué après m'être confessé (tout au début, je veux devenir novice, point de départ il me semble...) : je ne sais pas quoi offrir à cette chère communauté vu que je n'ai rien de bien intéressant puisque je débute...

Pour l'affaire du mort mystérieux, j'ai essayé et c'est pareil : bloqué dès le départ (sans aucune quête à remplir au commencement du jeu...), personne ne veut me confier de mission ou presque, c'est frustrant !

De même pour tous les mod que j'ai voulu testé... je me retrouve très vite bloqué... autre exemple, celui d'Eoliad (dans celui-là j'ai quand même deux quêtes apparaissant des le départ dans mon journal) : peut-on sortir de la prison avec un niveau 1 ??? car le garde a direct niveau 30 et a la clef d'une certaine porte... n'étant pas voleur je le réveille et me fait buter direct...

Y a t-il une astuce quelque part ????

Merci pour vos réponses et déjà bravo pour les dialogues où j'me suis poilé ("Frère Jacques" en canon c'est quelque chose ! :D )
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mer Déc 21, 2005 9:13 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Oui, il faut creér un nouveau perso.
Le fait qu'il y ait écrit lieu inconnu est normal. Cela doit te le faire aussi sur le module d'Eoliad.
Cherche sur ce forum pour avoir des indices sur mes modules. Bien des réponses ont déjà été données.
En ce qui concerne la prison, tu peux en sortir même niveau 1.
Si tu veux déposer un commentaire sur mon site, àprès avoir fini un module, ne te prive surtout pas!
Bienvenue parmi nous!!!
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samagace



Inscrit le: Mer 21 Déc 2005
Messages: 5

MessagePublié le: Ven Déc 23, 2005 9:25 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Merci pour l'accueil et tes réponses rapides
Je me ferai un plaisir de commenter tes modules... quand je les aurai terminé et c'est pas gagné !
En ce moment, j'avance bien sur l'affaire du mort mystérieux (je cherche un anneau magique pour l'ogre )... mon problème, c'est que je suis souvent impatient et que les modules me semblent difficiles, en tout cas au début (combats et/ou intrigue à trouver...).

Bon allez j'y retourne !
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Arrrgh



Inscrit le: Jeu 15 Déc 2005
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MessagePublié le: Ven Jan 06, 2006 10:51 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Sur ArcanumLab le module est en .rar, on peut le décompresser avec winzip ? Je serai enchanté de tenter ce module.
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Sam Jan 07, 2006 6:30 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je ne sais pas. Winrar est téléchargeable là :

http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/compression_et_decompression/fiches/2257.html?fy
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Arrrgh



Inscrit le: Jeu 15 Déc 2005
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MessagePublié le: Sam Jan 07, 2006 8:14 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Merci.
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Rdnzl



Inscrit le: Dim 8 Jan 2006
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MessagePublié le: Dim Jan 08, 2006 11:11 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Bonjour,

Tout d'abord, chapeau pour le travail accompli ! Les voix sont géniales, ainsi que les dialogues, et le scénario vraiment bien fichu !

Bon, comme d'autres, je suis bloqué à la recherche des clés. Pour obtenir celle du prévot, j'ai du tricher un peu (éditer mon perso pour qu'il puisse ouvrir le bureau). J'ai vu aussi que le père aveugle à l'entrée en a une sur lui, mais j'aimerai éviter de le tuer pour l'obtenir... Et je n'ai pas trouvé la troisième.

Maintenant, il me reste quelques quetes annexes à accomplir, elles sont peut-etre liées (trouver un générateur hydrolique, les lunettes de chirurgien, une pièce d'horlogerie, insérer un suppo) ?

Sinon, je pense avoir été la victime d'un bug. La cuisinière m'a dit qu'elle me confiait pour mission d'apporter un plat à un garde, mais je n'ai rien qui y ressemble, dans mon inventaire... Du coup, j'ai utilisé mon point de destin pour obtenir la clé de la cellule.

Quelqu'un pourrait-il me donner un petit indice pour pouvoir poursuivre ? J'aimerai vraiment voir la suite !

Merci
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
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MessagePublié le: Dim Jan 08, 2006 2:01 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Tout d'abord, merci pour tes compliments, ça fait plaisir. j'apprécierai surtout que tu déposes un commentaire sur mon site, quand tu auras fini le module.

En ce qui concerne les clefs de pierre, tu as celle du prévôt, va voir dans la chambre du père prieur. Pour la troisième clef, la plus dure à trouver, tu dois faire avancer une quête annexe (pas une de celles que tu cites, une autre...)

La cuisinière te dit d'aller prendre une part de ragout dans la pièce à côté et d'apporter ça au garde... Tout simplement...
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Rdnzl



Inscrit le: Dim 8 Jan 2006
Messages: 2

MessagePublié le: Mer Jan 11, 2006 3:37 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Merci Triblonto !

Depuis, j'ai bien avancé !
Malheureusement, je suis de nouveau bloqué. Je n'arrive pas à utiliser le dictaphone...
J'ai le mot de passe, et j'ai parlé au saltimbanque. Maintenant, si j'utilise le dictaphone sur le confesseur, il ne se passe rien...

J'ai vu le post de mikefly, un peu plus haut, mais avec ou sans casque, ça ne change rien...

Y a-t-il autre chose que je doive faire avant, ou bien est-ce que je me sers mal de l'engin ?

Sinon, je ne sais pas si c'est important, mais j'ai dit que l'auberge des trois miches est à Tulla... J'imagine que c'est faux, mais je l'ai trouvée nulle part ailleurs. Est-ce que ça va m'empêcher definir le module ?

Merci
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
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MessagePublié le: Mer Jan 11, 2006 4:36 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Pour le dictaphone, tu le mets dans ta main et tu parles au père confesseur pour l'enregistrer discrètement. Pour ce qui est de la réponse au concours du journal, cette petite quête ne gêne pas la trame pricipale. La bonne réponse se trouve dans la notice d'Arcanum....
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Arrrgh



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MessagePublié le: Ven Jan 20, 2006 11:39 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Désolé de ne par avoir pû répondre plus tôt, mais j'avais pas le net. Donc j'ai téléchargé ton nouvrau module, je l'ai décompréssé et mis dans "modules" mais quand je le selectionne dans la page option d'Arcanum, je ne peux plus sortir de la page, il faut que je choisisse un autre module.

Merci de m'aider.
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