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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Lun Jan 01, 2007 6:01 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Moi, je suis encore là ! :D

Mais l'éditeur est vraiment trop buggué...
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Lun Jan 01, 2007 10:57 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Donc? Te remttras-tu à créer un module?
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Sam Jan 06, 2007 1:51 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Quand tu parlais d'un bug semblable à celui d'Eoliad, de quoi parlais-tu?
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Dim Jan 07, 2007 8:16 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Le jeu charge indéfiniment, sans que l'on puisse l'arrêter. Je l'ai pour ma part constaté au déclenchement d'un script de teleport. Facile à rectifier. On trouve un autre moyen pour envoyer le joueur où l'on veut. Mais sur un module d'Eoliad, le bug n'était pas déclenché par une action précise. démoralisant de passer des jours et des joeurs sur un scénario et que cela plante au final, sans que l'on puisse rien y faire...
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Jeu Jan 11, 2007 4:35 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Heu... oui, c'est démoralisant...

En fait, le bug se déclenche dans tous les modules que j'essaye de faire...
J'ai essayé d'en créer un nouveau et ben ça plante encore...
J'ai réinstallé le jeu, changer de CD (j'ai Arcanum en deux exemplaires, sait-on jamais)
ça plante toujours...
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Alendir



Inscrit le: Sam 16 Déc 2006
Messages: 40

MessagePublié le: Lun Jan 15, 2007 5:33 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Bon, je me suis mis aux jeux de société (j'ai eu des problèmes avec internet entre-temps). Maintenant les gens essayent de s'inviter chez moi pour jouer... en fait, j'ai l'impression que les Jds reviennent à la mode, du moins qu'ils permettent plus de relations humaines vivantes et que ça plaît. Et tant mieux!
c'est très dommage pour ton bug, Triblonto. Peut-être qu'avec l'autre version de l'éditeur?... Enfin j'y connais pas grand-chose, je suis moins courageux que toi :D
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Le mot court est plus long que le mot long, c'est dingue, non?
Il est fatigant de dormir.
Alendir
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Mar Jan 16, 2007 11:47 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Vous utilisez la version 1 de l'éditeur ou la seconde? Ma seule expérience de chargement infini concerne une vieille sauvegarde chargée par inadvertance alors que j'avais modifié le module... Sinon peut-être que c'est lié à un type de script ou de texture donné?
D'habitude mes problèmes sont plutôt liés à des évènements qui se déclenchent au moment inopportun
Sans oublier l'énigme insoluble des "loop for"
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mer Jan 17, 2007 6:10 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Moi, j'utilise WorldEd 1074. Donc, la seconde version.
Tu sortiras un module un jour, Lin?
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Ven Jan 19, 2007 4:36 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Je suis presque sûr que ce sera le cas, seulement je viens de récupérer mon ordi qui m'avait laché cet automne, donc ce sera au mieux cet été ou fin 2007... Si ça t'intéresse, je te dirais où j'en suis, mais comme ça, de tête, je dirais que me manquent les 25% les plus ardus.
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
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MessagePublié le: Dim Jan 21, 2007 10:55 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

C'est une bonne nouvelle alors. Tu hantes le forum des développeurs de mods depuis si longtemps que cela m'étonnait que tu ne sois qu'un simple donneur de conseils, pas un créateur.
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
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MessagePublié le: Lun Jan 22, 2007 10:12 am    Titre du sujet: Répondre en citant

Si quelqu'un me résoud mon bug, je sors un mod...
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Lun Jan 22, 2007 6:07 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Vu que c'est un problème que je n'ai jamais rencontré :D , je ne vois pas comment je pourrais t'aider...
Sinon, mon module en est à peu près là:
dialogues = 90/125
quêtes = 35/55
cartes = 43/45
^^ J'ai encore de la marge avant de le finir... Allez, soyons optimistes!
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Jeu Jan 25, 2007 9:05 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Lin Chong a écrit:
Vu que c'est un problème que je n'ai jamais rencontré :D , je ne vois pas comment je pourrais t'aider...
Sinon, mon module en est à peu près là:
dialogues = 90/125
quêtes = 35/55
cartes = 43/45
^^ J'ai encore de la marge avant de le finir... Allez, soyons optimistes!


Courage !!!
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triblonto
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Inscrit le: Mar 8 Jan 2002
Messages: 1030
Localisation: Bordeaux

MessagePublié le: Mer Mar 14, 2007 5:53 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Ton module a l'air plutôt énorme.
Pour ma part, je me suis remis à mon scénario. Un petit peu.
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La Roche-Démon



Inscrit le: Mar 9 Aoû 2005
Messages: 381
Localisation: Nancy, des Terres de l'Est encore hostiles et sauvages

MessagePublié le: Mer Mar 14, 2007 9:57 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Erf, vous lire parlerde vos mods me donne envie e m'y remettre.

Mai bon, la fac me prends un temps fou et faut dire que le fait d'avoir perdu mon premier mod par un bête fomatage m'a un peu rebuter...
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- Ca bredouille dans le glauque et l'informel.
- En effet, nous tournons en carré!
- Je dirais même plus, en parallélépipède rectangle...
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