Bin c'est là que je bloque. A chaque fois que j'ai été expert en persuasion, je n'ai jamais eu un bonu s de 2 compagnons en plus, mais un seul.Varghen wrote:L'expertise en persusasion donne deux compagnons en plus donc
compagnons préférés?
- La Roche-Démon
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- Je dirais même plus, en parallélépipède rectangle...
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- Supernounours
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C'est normal l'ours sicilien, parce que l'expertise ne donne accès qu'à un seul allié de plus, comme c'est écrit ici.
Tu vois pourquoi je veux vérifier pour Ofraie et Waroman maintenant, Varghen ?
Pour le moment ça donne donc six compagnons maximum, plus Barnabé (et Jormund à la limite).
Tu vois pourquoi je veux vérifier pour Ofraie et Waroman maintenant, Varghen ?
Pour le moment ça donne donc six compagnons maximum, plus Barnabé (et Jormund à la limite).
C'est pas la peine de le prendre comme ça parce que si ça t'ennuie de discuter tu dois pas cerner le principe d'un forum.Varghen wrote:-Tu arrète de me faire chier avec tes doutes à la con.
- Mithrawnuruodo
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P'tit up !!
Maintenant que j'ai un peu plus avancé dans le jeu, voici mes compagnons préférés du moment :
- Virgile : parce que j'adore les personnages sombres en quête de rédemption
- Barnabé : c'est une bête de combat, ce chien... j'l'adore
- Zan Alurin ( recrutée grâce à la maîtrise en persuasion ) :
elle, c'est ma préférée : elfe noire, traître à son peuple ( elle m'aide à tuer le magot pour libérer les 3 demis-ogres
-( d'ailleurs en passant, j'ai un demi-ogre mage-boxeur, j'avais plus qu'à devenir chef de guerre des prisonniers de T'sen Ang pour renverser l'Ordre Elfe Noir**... )- )
La méchante qui ne cherche même pas la rédemption, mais juste des réponses, qui cherche sa voie... Bref, bourrée de défauts machiavéliques et sublimes, une méchante comme je les aime..!!
J'attends avec impatience de savoir à quel moment elle va me trahir à mon tour, pour voir comment ça va se passer
Note : pour l'instant, j'ai réussi à avoir 8 compagnons..!
** Et les Demis-Ogres régnèrent sur le monde d'Arcanum... Demis-Ogres Powwaaaaaaaaaaa !!
Maintenant que j'ai un peu plus avancé dans le jeu, voici mes compagnons préférés du moment :
- Virgile : parce que j'adore les personnages sombres en quête de rédemption
- Barnabé : c'est une bête de combat, ce chien... j'l'adore
- Zan Alurin ( recrutée grâce à la maîtrise en persuasion ) :
elle, c'est ma préférée : elfe noire, traître à son peuple ( elle m'aide à tuer le magot pour libérer les 3 demis-ogres
-( d'ailleurs en passant, j'ai un demi-ogre mage-boxeur, j'avais plus qu'à devenir chef de guerre des prisonniers de T'sen Ang pour renverser l'Ordre Elfe Noir**... )- )
La méchante qui ne cherche même pas la rédemption, mais juste des réponses, qui cherche sa voie... Bref, bourrée de défauts machiavéliques et sublimes, une méchante comme je les aime..!!
J'attends avec impatience de savoir à quel moment elle va me trahir à mon tour, pour voir comment ça va se passer
Note : pour l'instant, j'ai réussi à avoir 8 compagnons..!
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J'ai remarqué qu'il y avait un problème avec Sébastien : on peut pas buter Bastien (sinon il se retourne contre nous). Si on tue Bastien après avoir pris Sébastien, certains crochetages et vols à la tire deviennent impossibles (il se retourne contre le groupe... ).
Est-ce que cela est arrivé à d'autres aussi?
Est-ce que cela est arrivé à d'autres aussi?
C'est vrai, cette rencontre est mythique !!severian66 wrote:Je n'ai pas essayé de faire équipe avec Zan Alurin.
Mais il me semble que quand on est maitre en persuasion, on peut réussir à avoir Orfraie et Zan.
Autre chose : je ne sais pas si vous avez essayé, mais amenez Orfraie voir le Roi des Nains... la rencontre entre les deux est sympa.
Par contre, j'étais maître en persuasion, et je n'ai pas réussi à avoir Orfraie, en même temps que Zan Alurin... La première ne supporte pas la deuxième !! C'est une intolérante sectaire, du coup, je l'aime Une adepte des solutions radicales comme on les aime tant ^^; mais j'ai quand même préféré garder l'elfe noire..!
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Waromon? J'ai jamais vraiment essayé de faire équipe avec lui, j'ignore ce que cela peut donner.
Par contre, personnellement je n'aime pas du tout Virgile.
Sa compétence de crochetage ne sert pas à grand chose. Il ne soigne pas si bien que ça (Jayna ou Dante peuvent tout autant s'en occuper). Il a une force trop faible pour en faire un mage de combat (contrairement à Dante, par exemple). Il nous cache plein de choses (lol) et va même jusqu'à nous abandonner (relol).
En ce moment j'apprécie de plus en plus Vollinger. Ses commentaires blasés et cyniques me font sourire.
Par contre, personnellement je n'aime pas du tout Virgile.
Sa compétence de crochetage ne sert pas à grand chose. Il ne soigne pas si bien que ça (Jayna ou Dante peuvent tout autant s'en occuper). Il a une force trop faible pour en faire un mage de combat (contrairement à Dante, par exemple). Il nous cache plein de choses (lol) et va même jusqu'à nous abandonner (relol).
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Dans le même genre, si on y réfléchit bien, Vollinger est pas mal non plus.Gorka wrote:P'tit up !!
Maintenant que j'ai un peu plus avancé dans le jeu, voici mes compagnons préférés du moment :
(...)
- Zan Alurin ( recrutée grâce à la maîtrise en persuasion ) :
elle, c'est ma préférée : elfe noire, traître à son peuple ( elle m'aide à tuer le magot pour libérer les 3 demis-ogres
En principe, chacun a du se faire attaquer plus d'une fois par des assassins de la Main de Moloch au cours des itinéraires dans Arcanum... Observez l'attitude de Vollinger et comparez avec ce que vous apprenez sur lui à T'sen Ang.
"Non mais c'était pour ma couverture... Dites, je peux rester avec vous, s'il vous pléééé?"
Oui, bah t'as bien raison de vouloir rester avec moi, Vollinger, parce qu'à mon avis y'a une couverture en granit ou en marbre qui t'attends à la Main de Moloch, vu la quantité de confrères que tu as dézingués.
(P.S. : et en plus il ne se transforme pas en Madame Vollinger, lui ! )