Les antécédents

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Gunsmith bob
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Message par Gunsmith bob »

Un topic pour regrouper vos avis sur les antécédents: vos préférés et vos détestés, vos impressions et tout et tout.

Gunsmith bob, armurier des stars

Gunsmith bob
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Message par Gunsmith bob »

Allez je me lance. Il y a deux antécédents liés que je trouve ( presque ) totalement injouable: créature de frankenstein et fiancée de la créature de frankenstein.
Déjà avoir une dext de 2 éloigne les compétence de vol, et de combat ( sauf peut être arme à feu ). En plus, parler comme un demi-ogre abruti baisse la réaction des pnj et le fait de commencer sans argent n'améliore rien du tout. Faut vraiment être un scientifique non-combattant pour jouer comme ça et encore...

Gunsmith bob

chaipakoi
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Message par chaipakoi »

pour jouer un mage mauvais pacte avec le diable est vraiment pas mal :devil:

rejeton de nietzsche est source de quelques surprise, en debut de partie je me suis vu mourir de nombreuse fois a cause de tres nombreux echec critique

Anonymous

Message par Anonymous »

J'aime bien Rejeton de Niestche (me souvient plus de l'orthographe de son nom)
En plus il y a un bug avec la competence ARC, tu fais pas d'echec critique supplementaire, Ca avoine carrement.
Sinon le gain de Exp vaut les echec critique un peu plus nbs.
Un de mes prefere quoi.. :)

Shinjuku
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Message par Shinjuku »

Pour un mage rat de bibliotech est pas trop mal... Ca rajoute un peu d'int. Meme à la limite pour un techno ca peu aider.

BoF
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Message par BoF »

Pour un demi-elfe mage mauvais, j'ai choisi Technophobe. Les bonus sont cools et le challenge de ne pas pouvoir toucher un seul objet techno est intéressant à relever... (il y en a beaucoup plus qu'on ne le croyait tout d'un coup...). Comme on peut pas les porter, on peut pas les vendre non plus etc... c'est pas si simple...

Berenor
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Message par Berenor »

Pour moi, le mieux, c'est de jouer un Elfe (+15 en magie) avec un antécédent Enfant Unique, tu commences avec un volonté de 15 !!! Tu as donc accés à tous les sorts jusqu'au troisième niveau, et franchement, avoir -4 en Charisme, c'est pas si grave que ça...
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berenor tu as fais une faute d'orthographe à la rubrique "Emploi", c'ets teps partiel et non temsp

Shinjuku
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Message par Shinjuku »

Pour faire un perso mal aimé ca peut etre pas mal :D
Y'a aussi l'antecedent qui fais l'inverse de celui de BoF plus haut mais je sais plus le non. Il empeche de toucher à un objet magique. Mais j'avais lus dans aide de jeu que ca posais probleme lors d'une quete dans le jeu... A tester !

Berenor
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Message par Berenor »

Oui, c'était pour prendre le médaillon à Tulla... mais je crois qu'il était imosible de continuer sans, alors un bug de plus à rajouter sur la liste des défauts...
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berenor tu as fais une faute d'orthographe à la rubrique "Emploi", c'ets teps partiel et non temsp

BoF
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Message par BoF »

C'est vrai que je me demande comment je vais attraper l'objet techno de Vendigroth...

Cosmoschtroumpf
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Message par Cosmoschtroumpf »

moi j'aime bien ne prendre aucun background, ca retire rien au moins....

Berenor
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Message par Berenor »

T'auras qu'a prendre l'épée de la mort qui tue... ou alors tu utilises Boules de Feu ... a toi de voir


_________________


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: Berenor le 2002-05-08 23:11 ]</font>

Shinjuku
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Message par Shinjuku »

Depuis que j'ai essayer les antecedents je peux pas m'en passer quand je fais un new perso !
Je sais pas pourquoi j'aime bien rajouter un peu de stats et ca en enleve. En gros pour moi j'ai l'impression que ca specialise encore plus mon perso :)

Gunsmith bob
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Message par Gunsmith bob »

Sans compter que ca permet de "balayer" un peu dans les caract et les compétences inutiles à un perso. Pour exemple, lors de la création de mon elfe lanceuse d'explosif, j'ai pris l'antécédent "lanceur de couteau" : -1 perception mais +1 niveau en lancer. Dés le niveau 3, je pouvais passer expert!

Gunsmith bob

Shinjuku
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Message par Shinjuku »

C'est vrai que c'est pas mal aussi. Faudrais que je fasse un lanceur aussi.
pfiou y'a trop de combinaison de perso dans ce jeu lol
Mon perso prefere reste quand meme le mage pour l'instant mage necro :) :)

Cosmoschtroumpf
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Message par Cosmoschtroumpf »

moi je prefere le mage boule-de-feu ;)
Ci-gît ma signature.

Shinjuku
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Message par Shinjuku »

Faut faire un mix. Mage necro boule de feu :) :)
Boule de feu pour ouvrir les porte et pour tuer les ennemis en groupe. Et necro pour tuer les gros ennemis tous seul :) :)

Ca marche bien comme genre de perso ca.

Mais c'est pas trop en rapport avec le topic ca. Faudrait plutot parler de la race d'un perso :)

En tous cas pour se remettre dans le sujet c'est indubitablement un elfe pour les mages.
Quelqu'un a deja fais un mage avec un nain ou un ogre ?? Ca dois etre marrant quand meme :) :)

M14w
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Message par M14w »

Oui, c'était pour prendre le médaillon à Tulla... mais je crois qu'il était imosible de continuer sans, alors un bug de plus à rajouter sur la liste des défauts...
Nope, c'est possible, en fait tu vas à tulla après avoir rencontré nasrudin, donc pour aller au neant tu le tue et tu n'es plus bloqué.

Gunsmith bob
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Message par Gunsmith bob »

J'ai pas fais de mage avec un nain, mais je fais en ce moment une elfe technologiste et c'est pas facile d'augmenter son niveau de technologie. Pour le nain mage, ca doit être pareil. Et au passage, je dis que je suis décu car dans la création de persos, on peut pas faire de demi-ogresse, de naine, de halfelinette et de gnomette ( sais pas si ca dit, mais c'est pas grave ).

Gunsmith bob, qui joue des persos mixtes

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Message par Gunsmith bob »

Autre chose, pourquoi on ne peut pas prendre deux antécédents ? (un peu comme les fallout ). Après tout, ils ne sont pas tous incompatible, même s'il y en a qu'il ne vaut pas cumuler ( exmple technophobe et allergique à la magie ).
Ca ferait des persos vraiment typées et ce serait sympa pour le roleplay
<petit souvenir de F2> C'était marrant une maitresse du kamasutra qui avait mister-massacre.
</petit souvenir de F2>

Gunsmith bob, armurier des stars

luigifr
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Message par luigifr »

moi j'aime bien fils d'un heros ou éleve chez les elfes le premier donne une bonne épee et la deuxieme une bonne cote de mail

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Message par luigifr »

moi j'aime bien fils d'un heros ou éleve chez les elfes le premier donne une bonne épee et la deuxieme une bonne cote de maille

Cosmoschtroumpf
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Message par Cosmoschtroumpf »

Le 2002-05-09 10:38, Gunsmith bob a écrit:
J'ai pas fais de mage avec un nain, mais je fais en ce moment une elfe technologiste et c'est pas facile d'augmenter son niveau de technologie. Pour le nain mage, ca doit être pareil. Et au passage, je dis que je suis décu car dans la création de persos, on peut pas faire de demi-ogresse, de naine, de halfelinette et de gnomette ( sais pas si ca dit, mais c'est pas grave ).
une naine, nan, parce que seuls les nains savent ou sont les naines et comment elles sont (la grande question : les naines sont-elles barbues ?)
les halfelinettes et gnomettes auraient ete possibles, mais il y a du y avoir un manque de temps ou une flemme chez les developpeurs...

Katt
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Message par Katt »

BoF .... moije sais pas pourqoi mais j'ai deja jouer un personage qui es allergique a la techno et je peut quand meme les portes ... ??? meme chose pour allergie a la magie je peut aussie les porter ... pire enocre je peut meme utiliser les potios sans probleme ( elle sont presque pas utile mais quand meme :) hihi ... mais bon ces peut etre un bug ...???
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Shinjuku
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Message par Shinjuku »

Je pense que tu peux les porter dans l'inventaire mais pas sur toi. Ou alors c'est vraiment un bug...
Quoique j'ai jamais essayé donc je peux pas vraiment presisé...

BoF
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Message par BoF »

L'antecedent explique que tu ne peux même pas les toucher. Donc tu peux pas les mettre dans l'inventaire (j'ai testé, tu peux même pas ramasser des fleurs...).
Katt, t'es sure que t'avais pris l'antécedent technophobe?

Cosmoschtroumpf
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Message par Cosmoschtroumpf »

ou une ancienne version dans laquelle ces antecedents marchent pas...
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Jean Nemar
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Message par Jean Nemar »

j'ai bien aimé l'antécédent 'professeur'
avec corps a corps/persuasion a fond.
les compagnons sont des machines a tuer. ce qui permet ensuite d'orienter son perso sur autre chose que le combat/magie.

sinon l'antécedent ou on peut pas devenir gentil (pour jouer un mechant)

ou sans antécédent du tout.

Clement54
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Message par Clement54 »

Je n'ai jamais comprit comment fonctionnait l'antécédent "enseignant" pour apprendre des trucs a nos compagnons .

Quelqu'un peut-il m'éclairer ? :??:

M14w
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Message par M14w »

heu je crois que si tu es expert ils prennent le niveau d'apprenti mais j'avoue ne pas avoir trop compris non plus.
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severian66
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Message par severian66 »

M14w a écrit :heu je crois que si tu es expert ils prennent le niveau d'apprenti mais j'avoue ne pas avoir trop compris non plus.
Il ne te reste plus qu'à tester... ;)

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