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Posted: Sun Mar 17, 2002 12:41 am
by WiLliGriMmiVitch
Premières impressions:

-les dialogues ne changent pas si l' on a deja parlé avec le PNJ (mais comme il n' y a pas de rumeurs...)

-la réaction ne changent pas non plus si on les a insulté ou menacé (notamment l' oncle)

-on peut enfin tuer les araignées (c' est plus surhumain) mais grosse déception, les coffres sont tous vides (allez cosmo, soit pas radin, lâche nous quelques potions ou parchemins ou même des vieux chiffons...)

-les gardes du tombeau ne font pas tres bien leur métier. Lorsque l' on veut toucher le tombeau, il ne reagissent pas. D' ailleurs se serait bien de pouvoir l' ouvrir (sournoisement ou apres avoir tuer les gardes), apres tu mets ce que tu veux à l' interieur.

-merci pour le dernier dialogue, avec le marin, il est bien drôle. :pleurs: cosmo nous sequestre sur l' ile et nous fait dire des choses qu' on ne pense même pas.

Posted: Tue Jan 20, 2004 1:56 pm
by rick
Le 2002-03-17 00:41, WiLliGriMmiVitch a écrit:
Premières impressions:

-les dialogues ne changent pas si l' on a deja parlé avec le PNJ (mais comme il n' y a pas de rumeurs...)

-la réaction ne changent pas non plus si on les a insulté ou menacé (notamment l' oncle)

-on peut enfin tuer les araignées (c' est plus surhumain) mais grosse déception, les coffres sont tous vides (allez cosmo, soit pas radin, lâche nous quelques potions ou parchemins ou même des vieux chiffons...)

-les gardes du tombeau ne font pas tres bien leur métier. Lorsque l' on veut toucher le tombeau, il ne reagissent pas. D' ailleurs se serait bien de pouvoir l' ouvrir (sournoisement ou apres avoir tuer les gardes), apres tu mets ce que tu veux à l' interieur.

-merci pour le dernier dialogue, avec le marin, il est bien drôle. :pleurs: cosmo nous sequestre sur l' ile et nous fait dire des choses qu' on ne pense même pas.
moi j'aimrai sortir de ce lieu mais
le marin ne veut pas (dialogue bizarre)

Posted: Tue Jan 20, 2004 6:01 pm
by Nemesis
Ok...réponse donc...si tu regardes la date du topic...c'est très vieux.

Dans cette version on peut pas sortir de l'ile, cosmo n'est pas allé plus loin. Et on dirait que tu ne sais pas qu'il a abandonné le projet...(enfin si je me plante pas)

Posted: Wed Jan 21, 2004 2:32 pm
by Cosmoschtroumpf
C'est exact, c'est normal que tu ne puisse pas sortir de là, ça n'est pas implémenté. C'est "les trucs bizarres" que te dit le marin : il te dit que tu ne peux pas partir parce que le module n'est pas fini... et ne le sera jamais, d'ailleurs...

Posted: Sun Mar 21, 2004 7:26 pm
by Mr Mick
Oh! Zut! :cry: