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[TUTORIAL] Comment undatter arcanum?

 
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Sam Aoû 12, 2006 2:36 pm    Titre du sujet: [TUTORIAL] Comment undatter arcanum? Répondre en citant

L'opération est en fait très simple, mais il faut un certain temps avant de la découvrir par tâtonnements successifs et les posts qui en parlent manquent hélas souvent de clarté.

Tout d'abord, téléchargez dbmaker, puis créez un dossier "mod" aux côtés des dossiers de vos modules. Ceci n'est aucunement nécessaire mais vous permettra de mieux vous y retrouver. Ensuite, copiez dbmaker dans ce dossier, puis créez un raccourcis vers dbmaker. Votre dossier contiendra donc:
1 L'undatteur lui-même
2 Le raccourcis vers ce même undatteur

Après quoi, copiez dans le même dossier le fichier .dat que vous voulez ouvrir, par exemple Arcanum. Cliquez droit sur votre raccourcis, et allez à "propriétés". Dans cible, modifiez le chemin d'accès de manière à ce qu'il donne ceci:
C:\Sierra\Arcanum\modules\mod\dbmaker.exe -u "Arcanum.dat"

Ensuite, faites appliquer, OK, et double-cliquez sur le raccourcis.
A priori, vous devriez ensuite voir défiler des inscriptions blanches sur fond noir jusqu'à ce que le fichier .dat soit totalement undatté. Pour changer de fichier, il vous suffit de modifier la partie entre guillemets de la cible du raccourcis en remplaçant Arcanum par le nom du fichier à undatter.

Attention toutefois si vous voulez undatter Arcanum lui-même, il comprend plusieurs fichiers . dat, dont plusieurs sur le CD du jeu...
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Mithrawnuruodo



Inscrit le: Mar 6 Juin 2006
Messages: 68
Localisation: Entre WorldED et Arcanum

MessagePublié le: Sam Aoû 12, 2006 2:44 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Ca à l'air bien mais (je passe surement pour un inculte), en fait ça sert à quoi?
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Nous allons rappeler aux rebelles le sens du mot "guerre"
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Lin Chong



Inscrit le: Mar 29 Juin 2004
Messages: 102

MessagePublié le: Sam Aoû 12, 2006 3:20 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

L'idée, c'est que quand tu n'arrives pas à résoudre un problème avec l'éditeur et que personne ne peut te dépanner, tu peux regarder comment cela fonctionne dans le jeu (même si souvent, ça ne marche pas ^^). En fait, le plus souvent, à défaut de copier le jeu pour un mécanisme, on s'en inspire en l'adaptant à la situation et à ses besoins.
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Sam Aoû 12, 2006 3:52 pm    Titre du sujet: Répondre en citant

Lin Chong a écrit:
L'idée, c'est que quand tu n'arrives pas à résoudre un problème avec l'éditeur et que personne ne peut te dépanner, tu peux regarder comment cela fonctionne dans le jeu (même si souvent, ça ne marche pas ^^). En fait, le plus souvent, à défaut de copier le jeu pour un mécanisme, on s'en inspire en l'adaptant à la situation et à ses besoins.


Je vais essayer... Un grad merci. Du grand art ces tutoriaux.
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"Noli me tangere"
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Eoliad, Miroir de la nuit



Inscrit le: Mar 28 Juin 2005
Messages: 822
Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith

MessagePublié le: Dim Aoû 13, 2006 10:00 am    Titre du sujet: Répondre en citant

J'ai réussi. Vraiment parfait ce tutorial.
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"Noli me tangere"
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