Aides pour les développeurs de mods (scénarios)
Eoliad, Miroir de la nuit
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by Eoliad, Miroir de la nuit » Mon Aug 21, 2006 1:03 pm
Quelqu'un peut-il m'indiquer les valeurs à mettre à la difficulté de serrure pour que le joueur ait de bonnes chances de l'ouvrir avec 1-2 points en crochetage ?
Merci.
"Noli me tangere"
FLORD24
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by FLORD24 » Sun Aug 19, 2007 5:51 pm
Je dirai
10 c'est facile a crocheter
20 ou 25 ca devrait etre pas mal pour un apprenti cambrioleur
ou sinon tu créer de la dynamite pour tous casser
certe c'est moins discret mais c'est efficace
M14w
Le Roussi
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by M14w » Sun Aug 19, 2007 8:28 pm
miaw preconise la hache
deconseille la dynamite (trop cher)
et suggere au magicien le sort "boule de feu".
La Roche-Démon
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by La Roche-Démon » Sun Aug 19, 2007 9:59 pm
Le niveau 100% doit logiquement correspondre aux 5 points de compétences de crochetage.
Donc je pense qu'un point de compétence devrait à peu prêt représenter 20% de difficulté de la serrure!
- Ca bredouille dans le glauque et l'informel.
- En effet, nous tournons en carré!
- Je dirais même plus, en parallélépipède rectangle...
Lin Chong
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by Lin Chong » Sun Aug 19, 2007 10:10 pm
Perso, je ne mettrais pas 100, même pour un maître, parce qu'il y a des serrures impossibles à ouvrir sans point de destin.
"Wen you wen-qu, wu you wu-qu."
FLORD24
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by FLORD24 » Mon Aug 20, 2007 11:45 am
On peut preconiser la hache quand on a un compagnon
M14w
Le Roussi
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by M14w » Tue Aug 21, 2007 12:10 am
FLORD24 wrote: On peut preconiser la hache quand on a un compagnon
ou t'equipes d'une hache et que tu restes appuyé sur shift
La Roche-Démon
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by La Roche-Démon » Wed Aug 22, 2007 12:57 pm
Je crois que c'est plutôt la touche "Alt".
- Ca bredouille dans le glauque et l'informel.
- En effet, nous tournons en carré!
- Je dirais même plus, en parallélépipède rectangle...
M14w
Le Roussi
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by M14w » Wed Aug 22, 2007 2:06 pm
ah oui