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Posted: Sun Mar 17, 2002 11:19 pm
by triblonto
Mon premier module est disponible. J'espère qu'il plaira au plus grand nombre.

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-04-03 12:12 ]</font>

Posted: Mon Mar 25, 2002 4:04 pm
by triblonto
Avez-vous relevé des bugs ?

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-04-03 12:10 ]</font>

Posted: Tue Mar 26, 2002 9:55 pm
by Berenor
J'ai joué à ton module, c'est bien celui avec le temple et les dernières volontés de machin ??? Bon en tous cas, j'ai bien aimé, mais quelques trucs, les squelettes réaparraisent à l'infinis ??? (se serait normal pour pouvoir pété la porte, si on est bien obligé de péter la porte ...), pour l'épée qu'on trouve en tuant les bébètent avant le grand ancien, le mieux aurait été de mettre un parchemin d'identification ou de permettre au prètre d'identifie cette épée, ma foie fort jolie... Ah un autre trucs, des sort de soin totale pour le prètre ce serait bien, je sais que c'est pas super important, mais après 3 nuits dans le cimetière, je me suis retrouvé avec -33 en réactions mondaines... mais bon c'est du détail. Sinon très bonne idée pour l'épée de machin.
Voila, voila, le module est très bon et j'ai pas rencontré trop de difficultés...peut être les squelettes un peu rapides, mais ça pimente le jeu !!!
En tous cas si tu as de nouveau modules, à toi ou à d'autre, je searsi ravis de les tester !!!

Posted: Tue Mar 26, 2002 10:27 pm
by triblonto
Tu parles du module de Troika "Buried Secrets" dont j'ai simplement fait la traduction. Je parlais du module intitulé "Le secret du professeur Quentin Blafard". En espèrant que tu déposes u commentaire aussi fourni que celui-là...

<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-04-03 12:12 ]</font>

Posted: Tue Mar 26, 2002 11:28 pm
by Berenor
Toutes mes excuses pour ces petites erreur...... j'ai télécharger les deux modules en mêmes temps ... Sinon j'ai effectivement commencé TON module et j'ai découvert quelques trucs un peu bizzare....
1) Pour rentrer dans la mine, même si elle est gardé, il suffit de cliquer plusieurs fois de suite sur la mine pour quand même pouvoir y entrer... Une porte fermé à clef serait peut-être mieux...
2) Des gardes niveau 1 qui arrives à me tuer niveau 8...
3) L'ogre qui est malade, je vais voir le docteur, il me dit que je dois prendre les champignons dans la mine, j'y vais et quand je reviens, et l'ogre est mort... en plus pas moyen de mettre la main sur l'ami du disparrus....
4) En prison on rencontre un Elfe, il clme sont innocence, je vais voir le maire, il me dit que c'est normal et ensuite, ne me dit plus rien, je retourne en prison, je tues tous le monde et personne n'a la clef de la cellule ... étrange ... je trouve sa femme dans les quartiers résidentiels, et elle ne me dit rien ...
Voila déjà quelques points à éclaircir... mais malgré ces petites erreurs, je trouve ton module de bonne qualité, et je dois avouer que je l'ai pas encore finis... mais je dois recommencer pasque je suis allé dans la mine, j'ai récupérer le sang de dragon, l'eau elfique et le message mais je suis perdus..... alors je vais tous reprendre de façon logique !!!
PS: le garde à l'entrée de la ville, on lui donne du vin et après ??? pasque vraiment, je vois pas .....
Encore désolé de m'ettre trompé de module ... mais je me tiens à ta disposition si tu veux d'autres commentaire, créer une mini-soluce ou encore tester de nouveau modules !!!
PPS: j'espère que ce post était suffisement fournis !

Posted: Tue Mar 26, 2002 11:32 pm
by Berenor
j'allais oublier !!! J'ai vu que plusieurs modules en anglais sont disponible sur ton site (de très bonne qualité), alors si tu compte faire une traduction française de ces modules, je peux te donner un coup de main pour les traductions...... pasque la création de modules c'est pas mon fort...

Posted: Tue Mar 26, 2002 11:54 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:48 ]</font>

Posted: Wed Mar 27, 2002 12:00 am
by Berenor
Merci bien pour toutes ces préçision, je vais continuer sagement promis... Et dès que je l'ai finis, je te fais de nouvelles remarques et je t'écris un petit mot sur la présentation de ton superbe module ...

Posted: Wed Mar 27, 2002 12:08 am
by Berenor
encore un petit truc, sur le chemind e la mine, je trouve un livre(dans els herbes), mais les pages sont blanche... c'est une erreur??? Un bug ?? Un objet de quète ??? ou simplement un truc pour qu'on se retourne le cerveau ???

Posted: Wed Mar 27, 2002 12:30 am
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:48 ]</font>

Posted: Wed Mar 27, 2002 8:35 pm
by Berenor
Sinon quand tu m'a dit de fouiller derrière la maison, j'ai trouvé un gars ivre... et un livre... au grand désespoir quand je me suis paerçus que les pages étaient elles aussi blanches... ou alors c'est un autre test, mais alors je comprned pas comment contuinuer .....
Juste par curiosité, prépares tu un nouveau module ???

Posted: Wed Mar 27, 2002 10:37 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:48 ]</font>

Posted: Thu Mar 28, 2002 3:04 pm
by Anonymous
Salut triblonto moi aussi j ai telecharge ton module et je dois dire que pour l instant il est assez bien.Par contre j ai quelques probemes:
j arrive pas a trouver le pote de Quentin et y a pas de gars ivre derriere cher lui
je me demandais si il y aurait pas un gars qui vends des trucs electriques ca serait cool
:pengu: for ever

Posted: Thu Mar 28, 2002 7:52 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:49 ]</font>

Posted: Thu Mar 28, 2002 9:48 pm
by Berenor
Pour le gars ivre, t'aurais pas un indice ???
Pour le gars du pont, finalement je l'ai tué...
Comment t'as fais pour régler le problème de la mine ???
Et je voudrais bien crer mon module, mais le programme que j'ai avec arcanum plante dès que je veux changer de vue... alors si t'as une idée pour m'aider...
Tu pourrais pas nous parler un peu de ton futur module ???
Tu compte faire de nouvelles traduction de modules ???
Enfin voila plein de questions...
J'allais oublié, encore de petits problèmes... je sais, je suis tatillon... pour les gardes ce serais bien de leurs mettre le niveau où ils sont pasque des fois tuer un garde niveau 1 c'est plus facil qu'un garde niveau 7... Et autre petit truc, j'ai l'impression que mon alloignement ne change pas ... quoi que je fasse.
Quel niveau faut-il avoir pour parler à la femme du prisonnier ???
A quoi sert le magicien en haut à gauche ??? en dehors de la ville...
Voila pleins de question... j'attends avec impatience tes réponses ! ;)

Posted: Fri Mar 29, 2002 9:24 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:49 ]</font>

Posted: Fri Mar 29, 2002 9:51 pm
by Berenor
1) pour le garde du pont c'est tous bête, comme il m'a tué pleinde fois, je susi allé faire un petit massacre sur quelques gardes à l'entrée des villes et en haut au vendeurs en caravane... j'ai même réussit à avoir boule de feu ... alors j'y suis allé, je l'ai tué et j'ai récupéré la clef dans sa cabane ... mais si on peut pas le tuer sans faire un truc dans la quète principale, débrouille toi pour qu'une seule arme qui t'es donné puisse le tuer ...
2) je vais chercher l'elixir...
3) Très bonne idée ! Tu as mis la version modifié sur ton site ou t'attends encore ???
4) C'est pas grave !!! Ton module est très bien !!!
5) Dès que c'est pret tu post ???
6) C'est domage ....
7) C'est vrais ... autant pour moi !
<IMG SRC="/images/phpbb/smiles/icon_cool.gif">Je vais voir si ça marche...
9)Je verrais bien un peu plus loin, mais par hasard ce serais pas une personne qui a pour habitude de prendre des objets ne lui appartenant pas... comme une amulette par exemple ???
10)L'écran de mort, c'est bien celui de la fédération française amateurs de vins ??? :lol:
Pour la bande son elle est pas mal et en plus elle change selmon les zones ... jolis travail !
J'espère ne pas avoir évité de répondre à tes questions ... ;)


Posted: Fri Mar 29, 2002 10:05 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:49 ]</font>

Posted: Fri Mar 29, 2002 10:28 pm
by Berenor
Il m'a semblé que quand on passe de la ville à la nature et au désert, le fond sonores changes... ou alors c'était pas dutouut ça la question ... enfin bon !!!
Je post dès que je trouve un truc intéressant
PS: le Doc pourrait être un peu plus sympa si tu l'as aidée à choper les gars à tristes collines, il pourrait réduire les prix de ses consultations ou quoi ...
PPS: en combien de temps faut-il trouver les champignons pour sauver l'ogre pasque j'ai pas trainé dans la mine et ça fait 21 fois qu'il meurt...

Posted: Fri Mar 29, 2002 10:34 pm
by triblonto


<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-03-30 23:50 ]</font>

Posted: Sat Mar 30, 2002 6:42 pm
by Berenor
Merci beaucoup, c'est trop d'honneurs !!! En tous cas saches que dès que t'as des nouveauté prévien moi ! Au fait quel est le module anglais que tu as préféré ???

Posted: Sat Mar 30, 2002 10:34 pm
by Cosmoschtroumpf
tiens, et si vous discutiez de ca ailleurs ?

pas que ca me derange que vous bavardiez ici, mais les autres, peut-etre...

Triblonto, si tu veux, je t'ouvre un forum pour les gens qui ont testé ton mod. Ecris-moi.