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Arcanum-fr Le forum de la communauté Arcanum
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Auteur |
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clairobscur
Inscrit le: Mar 19 Déc 2006 Messages: 3
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Publié le: Mar Déc 19, 2006 11:39 pm Titre du sujet: Impossible de creer des containers ou des objets |
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Je suis en train de lire le tutoriel (merci pour son auteur, au passage, celui du site officiel est completement inutilisable) et je n'arrive pas a creer de coffres ou d'objets tels qu'argent, arme, etc... Ou plus exactement, je peuc les creer dans l'editeur mais si je lance la partie, ils ne sont pas la.
J'ai placé des dizaines de coffres, poubelles, tas de pieces d'or, etc... essayant egalement de faire varier leur caracteristiques avec la fonction "edit", mais sans resultat. Ni coffres ni tonneaux, ni armes, etc... n'apparaissent en jeu. A titre indicatif, les objets avec lesquels on ne peut pas interagir, comme les lits, bouts de bois, etc... apparaissent normalement.
Merci d'avance. |
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clairobscur
Inscrit le: Mar 19 Déc 2006 Messages: 3
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Publié le: Mar Déc 19, 2006 11:41 pm Titre du sujet: |
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Une derniere chose : ils ne sont pas simplement invisibles, puisque mon perso peut se deplacer librement sur les "cases" ou ils devraient apparaitre. |
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triblonto Chasseur de ténèbres

Inscrit le: Mar 8 Jan 2002 Messages: 1030 Localisation: Bordeaux
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Publié le: Mer Déc 20, 2006 9:04 pm Titre du sujet: |
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Bienvenue sur ce forum, à toi et à ce nouveau bug découvert à propos de cet éditeur de scénario de m... et qui n'arrête pas de planter. tu as du temps devant toi pour créer un module? Tu as des cheveux sur la tête? Parce que n'aies pas peur de te les arracher. Je parle comme un vieil aigri, mais, franchement, cet éditeur de scénario vient de me décourager pour la dernière fois. Je ne crois pas sortir de nouveaux modules, alors que j'avais une solide hsitoire à faire jouer. bref, dégoûté je suis. allez, bienvenue.
 _________________ http://arcanumlab.free.fr
Aides à la création de modules |
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Eoliad, Miroir de la nuit

Inscrit le: Mar 28 Juin 2005 Messages: 822 Localisation: Avignon / Les Terres d' Haholith
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Publié le: Jeu Déc 21, 2006 9:27 am Titre du sujet: |
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As-tu déjà compressé une fois ton mod si oui recompresse-le... _________________ "Noli me tangere" |
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Supernounours

Inscrit le: Mar 19 Juil 2005 Messages: 294 Localisation: Bretagne
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Publié le: Jeu Déc 21, 2006 10:17 am Titre du sujet: |
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triblonto a écrit: | Je ne crois pas sortir de nouveaux modules, alors que j'avais une solide hsitoire à faire jouer. bref, dégoûté je suis. |
Tu peux peut-être écrire une nouvelle à la place ?
Enfin j'imagine que sans l'interactivité ça perd pas mal d'intérêt...
Vraiment dommage, mais avec tous les efforts que tu as déjà fourni, impossible de t'en vouloir.
Concernant l'article que j'ai proposé sur jeuxvideopc.com, il n'a pas été retenu et je n'ai aucune nouvelle depuis des semaines. Ton site était déjà dans les liens principaux d'Arcanum, ils ont du considérer que cela suffisait.  |
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triblonto Chasseur de ténèbres

Inscrit le: Mar 8 Jan 2002 Messages: 1030 Localisation: Bordeaux
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Publié le: Ven Déc 22, 2006 9:36 am Titre du sujet: |
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Merci quand même.  _________________ http://arcanumlab.free.fr
Aides à la création de modules |
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Alendir

Inscrit le: Sam 16 Déc 2006 Messages: 40
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Publié le: Lun Jan 15, 2007 5:38 pm Titre du sujet: |
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Faut dire qu'Arcanum n'intéresse plus personne ou presque. Sans les modules de Triblonto, il serait probablement aux oubliettes, même si c'est un jeu très sympa. Je ne sais même pas s'il est encore en vente. Et serait-ce le cas que les jeux préfèrent les jeux bourrins avec de beaux graphismes genre Neverwinternight. Et encore, celui-là n'est pas totalement axé baston. _________________ Le mot court est plus long que le mot long, c'est dingue, non?
Il est fatigant de dormir.
Alendir |
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