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CrossRoad [by Nataku]
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Salut salut. Alors, une nouvelle ? Bon, sur ce forum c'est sans doute un fait mineur mais : la démo 1.4 a été entièrement traduite en anglais grâce à mon frère. J'ai hâte d'avoir les commentaires des joueurs de TerraArcanum ![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
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Vous vous souvenez du poster de l'asile ? Eh bien, même si le train n'est pas encore sorti, voici l'affiche d'annonce. Ca a pas l'air cool ?
![Image](http://img17.imageshack.us/img17/2772/thpe.png)
EDIT : Deux petites modifications ont été faites afin de le rendre plus joli![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Image](http://img17.imageshack.us/img17/2772/thpe.png)
EDIT : Deux petites modifications ont été faites afin de le rendre plus joli
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Still remember the names and faces…
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Bonjour à tous, ici NatakuSq
Je pense maintenant savoir quand la démo 2.0 de CrossRoad sera disponible : je pensais vers le 1er décembre. En fait, j'attendais afin de rajouter du ocntenu après le train, mais je crois qu'il n'y en aura pas tant que ça (pas comme la dernière fois ou il y a avait encore plusieurs missions après l'asile).
Cependant, le train en soi sera déjà une très bonne mission. Ne négligez ni le combat, ni le social.
Voilà, donc pour début décembre vous devriez avoir la nouvelle démo de CrossRoad en français. J'espère que vous serez relativement nombreux à y jouer. En attendant j'ai encore quelques petites choses à terminer et un ultime test à faire afin de limiter les bugs au maximum.
Encore deux semaines de patience.![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Je pense maintenant savoir quand la démo 2.0 de CrossRoad sera disponible : je pensais vers le 1er décembre. En fait, j'attendais afin de rajouter du ocntenu après le train, mais je crois qu'il n'y en aura pas tant que ça (pas comme la dernière fois ou il y a avait encore plusieurs missions après l'asile).
Cependant, le train en soi sera déjà une très bonne mission. Ne négligez ni le combat, ni le social.
Voilà, donc pour début décembre vous devriez avoir la nouvelle démo de CrossRoad en français. J'espère que vous serez relativement nombreux à y jouer. En attendant j'ai encore quelques petites choses à terminer et un ultime test à faire afin de limiter les bugs au maximum.
Encore deux semaines de patience.
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Et bonsoir à tous (tous ?) !
Et voilà, la version 2.0 de CrossRoad est disponible.
Je vous laisse la découvrir, j'annoncerai juste qu'elle inclut le train à destination des Limbes.
Voici le lien, bien qu'il soit aussi disponible dans l'annoncer "L'unique lien de téléchargement" :
[EDIT : Lien mort]
Bon jeu, et n'hésitez pas à me faire parvenir remarques, commentaires, critiques et impressions![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Et voilà, la version 2.0 de CrossRoad est disponible.
Je vous laisse la découvrir, j'annoncerai juste qu'elle inclut le train à destination des Limbes.
Voici le lien, bien qu'il soit aussi disponible dans l'annoncer "L'unique lien de téléchargement" :
[EDIT : Lien mort]
Bon jeu, et n'hésitez pas à me faire parvenir remarques, commentaires, critiques et impressions
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Last edited by NatakuSq on Fri Jan 24, 2014 2:05 pm, edited 1 time in total.
"Pray for the children you lost along the way
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salut !NatakuSq wrote:Et bonsoir à tous (tous ?) !
Et voilà, la version 2.0 de CrossRoad est disponible.
Je vous laisse la découvrir, j'annoncerai juste qu'elle inclut le train à destination des Limbes.
Voici le lien, bien qu'il soit aussi disponible dans l'annoncer "L'unique lien de téléchargement" :
[EDIT par NatakuSq : Lien mort]
Bon jeu, et n'hésitez pas à me faire parvenir remarques, commentaires, critiques et impressions
franchement ca fait plaisir de voir que quelqu'un continue a faire vivre ce forum et arcanum.
j'y joue encore je m'y suis remis, des que j'ai le temps je teste ton module et je t'en dis des nouvelles.
bye a++
![:hop:](./images/smilies/icon_bounce.gif)
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Salut à tous :
Petite annonce pour les personnes n'ayant pas encore commencé à testé le module, voici le lien vers la version 2.1 :
https://drive.google.com/file/d/0B1iMAY ... sp=sharing
Pour ceux qui auraient commencé à jouer à la version 2.0, pas de panique, c'est juste la correction de quelques bugs mineurs, rien qui devrait vous gêner outre mesure.
Bon jeu![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Petite annonce pour les personnes n'ayant pas encore commencé à testé le module, voici le lien vers la version 2.1 :
https://drive.google.com/file/d/0B1iMAY ... sp=sharing
Pour ceux qui auraient commencé à jouer à la version 2.0, pas de panique, c'est juste la correction de quelques bugs mineurs, rien qui devrait vous gêner outre mesure.
Bon jeu
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Un nouveau type de Goodies est maintenant accessible ! Il s'agit des tatonnements pour la création des NPC.
En fait, maintenant que je maitrise parfaitement la création de fichier .ART, je peux mettre les npc dans toutes les postures que je veux (et donc je mélange les bouts de corps).
Bref, tout ça pour dire que ça prend très longtemps mais je suis content du résultat.
![Image](http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/202/g0ha.png)
En fait, maintenant que je maitrise parfaitement la création de fichier .ART, je peux mettre les npc dans toutes les postures que je veux (et donc je mélange les bouts de corps).
Bref, tout ça pour dire que ça prend très longtemps mais je suis content du résultat.
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Encore un pour la route ? Comme on peut le deviner, il s'agit d'une bibliothécaire (un peu trop) passionée par son métier
![:roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
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Hello.
Grâce à un système d'Add-on un peu long à mettre en place, les membres de Terra Arcanum ont enfin commencé le test de CrossRoad (démo 1.51, à peu près l'équivalent de la démo 1.4 en FR).
Donc, je posterai surement ici si j'ai des feedbacks globals sur le module.
Grâce à un système d'Add-on un peu long à mettre en place, les membres de Terra Arcanum ont enfin commencé le test de CrossRoad (démo 1.51, à peu près l'équivalent de la démo 1.4 en FR).
Donc, je posterai surement ici si j'ai des feedbacks globals sur le module.
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![Image](http://nsa31.casimages.com/img/2014/02/23/140223093513221632.jpg)
Hello. Voici une petite image en préview de la démo 3 (qui bien entendu sortira dans pas mal de temps).
Sur ce dessin, on pourra trouver dans le module la première partie du code 8 (oui, j'allais pas mettre le code avec le code ici...).
Ce qui j'apprécie particulièrement avec cette image (et c'est pourquoi j'ai décidé de la partager), c'est qu'on dirait de moi en moi Arcanum (sans vouloir me vanter évidement).
J'espère que le lien tiendra, j'ai pris un hébergeur inconnu car Imageshack est devenu payant.
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Finalement, je trouve ça plus sympa de vous lâcher des petits éléments au fur et à mesure plutôt que simplement un "compte-rendu" de ma progression (et ça vous en dit quand même un peu plus que si je parle de scripts).
![Image](http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/05/140305095904657517.png)
Il ne faut pas juger un livre à son piédestal
![Image](http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/05/140305100520645763.png)
Allez, un petit mot technique quand même : ce personnage possède des animations inédites sublimes (je vois pas d'autres mot). Pour arriver à ce résultat, j'ai tout de même créé exactement 145 images (frames), ce que vous voyez ce sont 3 de ces images.![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Image](http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/05/140305095904657517.png)
Il ne faut pas juger un livre à son piédestal
![:p](./images/smilies/icon_razz.gif)
![Image](http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/05/140305100520645763.png)
Allez, un petit mot technique quand même : ce personnage possède des animations inédites sublimes (je vois pas d'autres mot). Pour arriver à ce résultat, j'ai tout de même créé exactement 145 images (frames), ce que vous voyez ce sont 3 de ces images.
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
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![Image](http://i58.servimg.com/u/f58/18/79/41/83/21310.jpg)
Hello. Ca fait un petit moment que vous avez plus de nouvelles, mais croyez pas que ça n'avance pas
![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
![:roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Bref, voici des petits screenshots en exclusivité (ou presque) d'un nouveau sortilège du feu (comme vous l'aurez deviné.
![:heink:](./images/smilies/icon_aw.gif)
![:p](./images/smilies/icon_razz.gif)
Bien entendu, ses dégâts sont juste dévastateurs en comparaison de la boule de feu.
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On continue à dévoiler les dessous de la création au compte-goutte, avec cette statue. Superbe statue en pierre de taille. Prix de départ 1000€
![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
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Hello ?
Quoi ? Je donne plus de nouvelles ? Vous pensez que tout est abbandoné ? Non ?... Ah bon...
Bref, tout va bien vu que je suis enfin en vacances. Et btw, un joueur anglophone a enfin fini la démo anglaise :
CrossRoad est officiellement internationnal ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Quoi ? Je donne plus de nouvelles ? Vous pensez que tout est abbandoné ? Non ?... Ah bon...
Bref, tout va bien vu que je suis enfin en vacances. Et btw, un joueur anglophone a enfin fini la démo anglaise :
Chaoswizard98 wrote:Hey Nataku, I finally downloaded and played your mod and it is really amazing. The storyline is quite believable and these puzzles ect really cause the player to think!
[...]
All in all, I'm really enjoying your mod so far!
(I also died 4 times within the first 2 minutes of gameplay. That captain is really harsh...)
C'est plutot coolChaoswizard98 wrote:Well I finally finished the English demo and I gotta say its really fun. The story is very interesting and believable. I liked how every npc had a story about them which made you understand and connect with them more. The music and sounds also did an incredible job at adding to the feel of the mod.
[spoiler]When the 218th circle got shut down, even though I hated all those traps and puzzles and other hair ripping moments, I felt kind of sad to see the circle get shut down.[/spoiler]
[...]
I look forward to the completion of this mod! Keep up the good work!
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
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Oups, un peu trop longtemps depuis le dernier message...
Mais......... une énorme nouvelle :
De la 3D !!!...
Bref, appréciez
https://www.youtube.com/watch?v=ru2Kh2N-AvY
Mais......... une énorme nouvelle :
Non seulement, ceci est la PREMIERE vidéo que je fais du module -ça vous changera des screenshots- mais surtout, c'est (à mon sens) une pure merveille.La 3D dans Arcanum, vous en rêviez ? NatakuSq l'a fait pour vous
Une petite démonstration en 1 minute de ce qui vous attend dans la démo 3 de CrossRoad...
De la 3D !!!...
Bref, appréciez
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
https://www.youtube.com/watch?v=ru2Kh2N-AvY
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Quelques news ? Encore ?!
Bon, okay... (Oui, je parle tout seul, et alors ?)
Dans la prochaine démo...
Boop saura voler ! (ou pas).
Faudra patienter pour avoir confirmation mais ça a l'air vrai :
![Image](http://i39.servimg.com/u/f39/18/79/41/83/screen10.jpg)
Bon, okay... (Oui, je parle tout seul, et alors ?)
Dans la prochaine démo...
Boop saura voler ! (ou pas).
Faudra patienter pour avoir confirmation mais ça a l'air vrai :
![Image](http://i39.servimg.com/u/f39/18/79/41/83/screen10.jpg)
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Ce soir, on a veillé tard pour terminé une statue, encore une
(résultat final en bas à droite)
![Image](http://i39.servimg.com/u/f39/18/79/41/83/concep10.png)
![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
![Image](http://i39.servimg.com/u/f39/18/79/41/83/concep10.png)
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Comment dire à quel point je suis content ?
Chaoswizard98, de TerraArcanum, m'a demandé s'il était possible de traduire la démo 2.0 du module avec Google translate (je pouvais pas décemment demander à mon frère de le faire vu la longueur des dialogues). Alors, certes, ça va être un peu long (parce qu'il faut traduire les lignes une à une pour ne pas faire bugguer les valeurs incluses dans les parenthèses (pour ce qui ne savent pas, une ligne de dialogue à Arcanum ressemble à ça : {2}{Bonjour, je vais me suicider à cause de la complexité des dialogues.}{1}{5}{qu1002 1, lf1 0}{10}{lf1 1}). De plus, je vais me taper toutes les erreurs de traduction m*rd*qu*, du genre traduire "enchantée, je suis XXX" par "Magic, I'm XXX.
Mais par contre, une fois que ça sera fait il va lui même relire et corriger les dialogues pour en faire de l'anglais correct et plus adapté au contexte.
Donc, un jour, on aura normalement la démo 2 traduite. Trop heureux, parce que j'y croyais pas.![:D :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Chaoswizard98, de TerraArcanum, m'a demandé s'il était possible de traduire la démo 2.0 du module avec Google translate (je pouvais pas décemment demander à mon frère de le faire vu la longueur des dialogues). Alors, certes, ça va être un peu long (parce qu'il faut traduire les lignes une à une pour ne pas faire bugguer les valeurs incluses dans les parenthèses (pour ce qui ne savent pas, une ligne de dialogue à Arcanum ressemble à ça : {2}{Bonjour, je vais me suicider à cause de la complexité des dialogues.}{1}{5}{qu1002 1, lf1 0}{10}{lf1 1}). De plus, je vais me taper toutes les erreurs de traduction m*rd*qu*, du genre traduire "enchantée, je suis XXX" par "Magic, I'm XXX.
Mais par contre, une fois que ça sera fait il va lui même relire et corriger les dialogues pour en faire de l'anglais correct et plus adapté au contexte.
Donc, un jour, on aura normalement la démo 2 traduite. Trop heureux, parce que j'y croyais pas.
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Un nouveau personnage...
![Image](http://i18.servimg.com/u/f18/18/79/41/83/sans_t10.jpg)
Bien qu'il n'aura pas un rôle majeur, j'aime tellement son design...
![Image](http://i18.servimg.com/u/f18/18/79/41/83/sans_t10.jpg)
Bien qu'il n'aura pas un rôle majeur, j'aime tellement son design...
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Bonjour bonjour...
Suite à la prochaine disparition d'imageshack en version gratuite, migration de toutes les images (captures d'écran, conceptions des décors et pnj, fond d'écran) les moins récentes sur servimg.
Pour ne pas éditer tous les liens (dont surtout une grande partie a déjà perdu leurs images), je reposte ici toutes les images que j'ai pu récupérer (manque toutes les creenshots "promo" qui n'ont pas été sélectionner pour être dans les goodies):
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep10.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep11.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep12.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep13.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep14.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep15.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep16.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/screen10.jpg)
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![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/screen12.jpg)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/screen13.jpg)
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![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/wallpa11.jpg)
Suite à la prochaine disparition d'imageshack en version gratuite, migration de toutes les images (captures d'écran, conceptions des décors et pnj, fond d'écran) les moins récentes sur servimg.
Pour ne pas éditer tous les liens (dont surtout une grande partie a déjà perdu leurs images), je reposte ici toutes les images que j'ai pu récupérer (manque toutes les creenshots "promo" qui n'ont pas été sélectionner pour être dans les goodies):
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep10.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep11.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep12.png)
![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep13.png)
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![Image](http://i21.servimg.com/u/f21/18/79/41/83/concep15.png)
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"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
- NatakuSq
- Eslodmonaë, archidruide
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On a un test d'un joueur anglophone sur la démo 1.7.1 (en anglais).
C'est pas encore fini mais c'est encourageant :
"I passed it, thank you for your help again! Crossroad get very interesting with riddles such as this one, I am glad that there is more to Crossroad than killing monsters all the time."
(A propos de l'énigme des 5 livres)
Et oui, au fait, ça fait longtemps que je suis pas passé.
Trop de boulot en ce moment, mais CrossRoad n'est pas abandonné.
La création reprendra dans 18 mois (oui oui, c'est loin mais c'est vrai).
C'est pas encore fini mais c'est encourageant :
"I passed it, thank you for your help again! Crossroad get very interesting with riddles such as this one, I am glad that there is more to Crossroad than killing monsters all the time."
(A propos de l'énigme des 5 livres)
Et oui, au fait, ça fait longtemps que je suis pas passé.
Trop de boulot en ce moment, mais CrossRoad n'est pas abandonné.
La création reprendra dans 18 mois (oui oui, c'est loin mais c'est vrai).
"Pray for the children you lost along the way
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call
Still remember the names and faces…
Cold and abandoned they cry, their fate put in your hands.
When it’s over they come to haunt you…"
-One more soul to the call