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- Thu Dec 21, 2006 9:27 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Impossible de creer des containers ou des objets
- Replies: 6
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- Fri Dec 15, 2006 6:16 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: La Verité
- Replies: 27
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Et bien... J'ai pas connu Katt du tout (je suis arrivé trop tard) mais j'ai lu nombre de ses posts et j'avoue avoir cru entièrement à ce personnage... La gentillesse de Katt m'a souvent frappée ainsi que beaucoup d'autres qualités. Tu éprouves le besoin de révéler tout cela et peut-être considères-t...
- Tue Dec 12, 2006 11:45 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Le lien du jour
- Replies: 369
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- Tue Dec 12, 2006 11:41 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Baton de l'hypocrisie
- Replies: 7
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- Tue Dec 12, 2006 11:39 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Fri Nov 17, 2006 8:49 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: problème avec virgile a calandon:help:
- Replies: 8
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- Tue Nov 14, 2006 3:09 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Discrétion
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- Mon Nov 13, 2006 11:12 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Discrétion
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- Fri Nov 10, 2006 9:46 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Humeur des compagnons
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- Fri Nov 10, 2006 9:41 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Finir arcanum le plus vite possible
- Replies: 45
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- Mon Oct 02, 2006 1:54 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: La vie d'la belle province
- Replies: 73
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- Fri Sep 29, 2006 1:26 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : astuces?
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- Mon Sep 25, 2006 9:59 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : astuces?
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- Sun Sep 24, 2006 4:59 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Thomasino, le topic des questions a gogo, parceque je m'****
- Replies: 21
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- Sun Sep 24, 2006 4:58 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : astuces?
- Replies: 9
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- Mon Sep 18, 2006 3:15 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Bug pickpoket
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- Sun Sep 17, 2006 7:25 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Comment aller à thanatos ?
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- Sun Sep 17, 2006 7:24 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
- Replies: 9859
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- Mon Sep 11, 2006 10:46 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: 2001
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- Fri Sep 08, 2006 8:38 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Entrer dans le clan de la roue
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- Thu Sep 07, 2006 1:08 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Suppression de townmaps
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- Wed Sep 06, 2006 11:04 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Qui étes vous?
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- Tue Sep 05, 2006 6:18 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Qui étes vous?
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- Tue Sep 05, 2006 10:04 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Enigme
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- Mon Sep 04, 2006 9:04 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
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- Mon Sep 04, 2006 9:00 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Qui étes vous?
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- Mon Sep 04, 2006 8:30 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Qui étes vous?
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Re: Qui étes vous?
En général on commence par se présenter soi-même...Varghen wrote:Vu qu'il y a déja eu un topic pour nos trombines et nos adresses, je propose un où l'on révéle nos noms et prénom(s), si on a envie bien sur. Ce jeu est gratuit sans obligation d'achat.
- Mon Sep 04, 2006 2:14 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Enigme
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- Mon Sep 04, 2006 10:30 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sun Sep 03, 2006 2:24 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Sun Sep 03, 2006 2:23 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sun Sep 03, 2006 2:22 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Enigme
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- Sun Sep 03, 2006 9:49 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Sun Sep 03, 2006 9:47 am
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Enigme
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- Sun Sep 03, 2006 9:46 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sun Sep 03, 2006 9:45 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Sat Sep 02, 2006 6:36 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Fonctionnement des leurres
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Je ne suis pas trés fort en vocabulaire informatique. Tu peux m'expliquer tout ce que c'est S.T.P si ça ne te dérange pas? :??: :)A + Rien de particulièrement sibyllin... Du langage hermétique - Arcanum... En fait, je cherche le fonctionnement exact des différents leurres pour exploiter leurs capac...
- Sat Sep 02, 2006 6:30 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Les Mines du Clan de la Roue
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Merci de la réponse. J'ai butté l'araignée de cristal ok. Pour Thorvald ça va se faire. Sinon, pour l'héritage(le train en bois), je ne trouve personne. J'ai interrogé toutes les personnes sauf une:un nain dans l'étage des commerçants qui dort 24h/24, à l'extrémité en haut à gauche. Est-ce lui et e...
- Sat Sep 02, 2006 6:12 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Les Mines du Clan de la Roue
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- Sat Sep 02, 2006 6:10 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Fonctionnement des leurres
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Salut. Un conseil ne prend plus pièges en spécialité,parce que Magnus en fait et aussi parce qu'il faut prévoir les combats. Rajoute toi plutôt de la FO, de la DX et des aptitudes de combat. Bon courage :deal: J'ai pas pris piège en spécialité, c'est pour planifier un gameplay spécial pour un mod ;)
- Sat Sep 02, 2006 3:57 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Sep 02, 2006 3:54 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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... - les musiques sont dans le mod (musiques de Metroid Prime d'ailleurs) :o - J'ai cassé la porte à mille de vie et en fait on y accède par la fosse... - J'ai fait tous les lieux je crois (tous les donjons + pris le train + ile pirate + souterrais) => Les élémentaires géantys sont trop durs => J'a...
- Sat Sep 02, 2006 3:48 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
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- Sat Sep 02, 2006 10:45 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Sep 02, 2006 10:44 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Fri Sep 01, 2006 8:44 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
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- Fri Sep 01, 2006 7:26 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Fri Sep 01, 2006 7:19 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Fri Sep 01, 2006 7:19 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
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- Fri Sep 01, 2006 3:14 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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-Les townmaps, ce sont les cartes que tu génèrent d'un lieu et tu peux (dnas le jeu) y accéder avec l'onglet... cartes :roll: - Pour le coup des elfes noirs, c'est plus ou moins normal : Ils ont une mauvaise réaction envers toutes les races + ils n'aiment pas certains habits + si la beauté est pas t...
- Fri Sep 01, 2006 12:46 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 2. L'épée du Naufrageur, sublime !!! mais...
- Replies: 56
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- Thu Aug 31, 2006 8:12 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Thu Aug 31, 2006 2:21 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Views: 38581
- Wed Aug 30, 2006 7:00 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
- Replies: 43
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- Wed Aug 30, 2006 12:21 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
- Replies: 43
- Views: 22654
Oui je veux bien des conseils ! :) Par exemple, sur des jeux pas trop compliqués, où on rigole bien, bref des jeux dans lesquels on rentre facilement pour des gens peu ou plus habitués aux jeux de société ! J'avais repéré le Collier de la reine ou encore Camelot. Ils sont bien ? Cemelot, je l'ai, i...
- Wed Aug 30, 2006 12:19 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 2. L'épée du Naufrageur, sublime !!! mais...
- Replies: 56
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- Wed Aug 30, 2006 9:28 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 2. L'épée du Naufrageur, sublime !!! mais...
- Replies: 56
- Views: 78958
- Tue Aug 29, 2006 10:55 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Vous et les jeux de société?
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- Mon Aug 28, 2006 2:04 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Fonctionnement des leurres
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- Mon Aug 28, 2006 1:53 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
- Replies: 9859
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désolé, pas comprisM14w wrote:mega lol:
http://www.youtube.com/watch?v=sDCkPDruavo
- Sun Aug 27, 2006 11:58 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
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- Sun Aug 27, 2006 10:01 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22921
- Sat Aug 26, 2006 1:18 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22921
- Sat Aug 26, 2006 1:14 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Oppression ?
- Replies: 5
- Views: 9060
Bien sûr ! Il faudrait pour cela axer les efforts sur des décors et des musiques glauquissimes. Ensuite, les quêtes et l'intrigues devront être à la hauteur du reste et plonger le joueur dans d'insondables abymes. (note la rime :lol: ) Alors je vais travailler ça.... Il faut que je trouve des trucs...
- Sat Aug 26, 2006 1:13 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
- Replies: 77
- Views: 69000
Si ceal ne tye dérange pas Triblonto, je vais répondre... - je n'ai pas trouvé la pièce d'horlogerie! As-tu trouvé la bouteille à la mer ? - je ne vois pas comment condamner le frère Adelme à la torture afin de lui piquer son coffre Il suffit de parler au père Ubertin pour menacer ensuite le frère A...
- Sat Aug 26, 2006 10:37 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Oppression ?
- Replies: 5
- Views: 9060
Oppression ?
Pensez-vous qu'il soit possible de créer un univers oppressant et malsain avec Arcanum ?
Un mod où il y a beaucoup de questions étranges et des éléments qui dérangent (notez la rime ) ?
Un mod où il y a beaucoup de questions étranges et des éléments qui dérangent (notez la rime ) ?
- Fri Aug 25, 2006 6:30 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 5. Des bugs sur "La vallée des bannis" ?
- Replies: 22
- Views: 22921
- Fri Aug 25, 2006 11:36 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
- Replies: 42
- Views: 37699
- Fri Aug 25, 2006 11:36 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Encore un problème -_-" : Drainer la fatigue
- Replies: 4
- Views: 5393
- Fri Aug 25, 2006 11:36 am
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
- Views: 18116
J'ai été un peu déçu, à vrai dire. Alors même où je pensais que l'intrigue allait démarrer, le module finissait... C'est dans la deuxième partie : La société secrète - Le sceau qu'il y aura plus de réponses... La ville est très grande également mais j'ai eu l'impression de ne rencontrer que des mar...
- Thu Aug 24, 2006 9:21 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
- Replies: 42
- Views: 37699
- Thu Aug 24, 2006 7:43 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
- Replies: 42
- Views: 37699
- Thu Aug 24, 2006 6:57 pm
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
- Views: 18116
- Thu Aug 24, 2006 2:16 pm
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25531
Je l'ai fini... - Vraiment bien pour un premier mod - L'intrigue est bien faite - Heureusement qu'il y a la médic (aucune potion de soin) Mais : - Les décors de la civilisation perdue sont moyens - Pas de float line pour la trappe si on n'a pas la clé C'est vraiment pas mal et même si le projet est ...
- Thu Aug 24, 2006 9:32 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Innombrables bugs graphiques
- Replies: 7
- Views: 5239
- Thu Aug 24, 2006 9:30 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
- Replies: 183
- Views: 145101
- Thu Aug 24, 2006 9:28 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Encore un problème -_-" : Drainer la fatigue
- Replies: 4
- Views: 5393
- Thu Aug 24, 2006 9:28 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: La civilisation perdue
- Replies: 24
- Views: 25531
- Wed Aug 23, 2006 12:28 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
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- Wed Aug 23, 2006 12:28 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Encore un problème -_-" : Drainer la fatigue
- Replies: 4
- Views: 5393
Encore un problème -_-" : Drainer la fatigue
Comment peut-on faire pour drainer de la fatigue (ou au moins faire tomber la personne de fatiguepar terre) Les effet tech genre anésthésiant ne fonctionnent pas...
- Wed Aug 23, 2006 12:26 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: insert d'images dans un livre
- Replies: 9
- Views: 10625
- Wed Aug 23, 2006 12:25 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye
- Replies: 8
- Views: 10857
- Wed Aug 23, 2006 9:00 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Fonctionnement des leurres
- Replies: 7
- Views: 4047
Fonctionnement des leurres
Comment les active-t-on ces leurres mécaniques ? soniques ? lumineux ? explosifs ?
merci.
merci.
- Wed Aug 23, 2006 8:59 am
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 7. Mystère à l'abbaye
- Replies: 8
- Views: 10857
- Tue Aug 22, 2006 8:28 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: insert d'images dans un livre
- Replies: 9
- Views: 10625
- Tue Aug 22, 2006 4:59 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
- Replies: 183
- Views: 145101
- Tue Aug 22, 2006 2:53 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
- Replies: 183
- Views: 145101
- Tue Aug 22, 2006 12:32 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
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- Tue Aug 22, 2006 12:17 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
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- Mon Aug 21, 2006 6:22 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
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- Mon Aug 21, 2006 1:09 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
- Views: 11540
III- La forêt grise, la Tombe Aquatique Deux jours s’étaient écoulés depuis le départ du ninja pour la forêt noire. Celle-ci se trouvait tout à l’ouest, là où se trouvait le septième poignard, là où il devait se rendre. Les jours défilèrent, les nuits s’enfuirent et il courait durant des heures vers...
- Mon Aug 21, 2006 1:08 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni (2)
- Replies: 10
- Views: 11540
Oni (2)
Je suis confronté à un gros bug donc je suis obligé de créer un nouveau sujet pour poster la suite... II- Le tribut du poignard L’homme en noir avait accompli sa mission et s’en retournait à présent vers la personne qui lui avait donné ces ordres, courrant depuis maintenant plusieurs heures à traver...
- Mon Aug 21, 2006 1:03 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Serrures
- Replies: 8
- Views: 10904
Serrures
Quelqu'un peut-il m'indiquer les valeurs à mettre à la difficulté de serrure pour que le joueur ait de bonnes chances de l'ouvrir avec 1-2 points en crochetage ?
Merci.
Merci.
- Mon Aug 21, 2006 12:59 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Repertoire d'installation DATARULES
- Replies: 1
- Views: 1801
http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=3160
ça devrait t'aider...
ça devrait t'aider...
- Sun Aug 20, 2006 1:39 pm
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
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Une autre url (au cas où), dispo 7 jours. : http://www.yousendit.com/transfer.php?a ... E86610522D
- Sun Aug 20, 2006 1:18 pm
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
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http://rapidshare.de/files/30085391/La_ ... _.rar.html
Voilà l'url pour télécharger la version 2.1. (dispo bientôt sur le site de Triblonto, merci à lui)
Voilà l'url pour télécharger la version 2.1. (dispo bientôt sur le site de Triblonto, merci à lui)
- Sun Aug 20, 2006 11:23 am
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
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- Sat Aug 19, 2006 9:41 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Chateau de S'nel Fea
- Replies: 6
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- Sat Aug 19, 2006 5:50 pm
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Chateau de S'nel Fea
- Replies: 6
- Views: 3832
- Sat Aug 19, 2006 5:48 pm
- Forum: Histoires, écriture, poésie....
- Topic: Oni
- Replies: 1
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Oni
Ce texte, je l'ai écrit avec mon âme, alors, prière de ne pas le voler... je le met chapitre par chapitre... I- Une ombre dans la nuit Kuo se retourna. Il scruta quelques instants la maison sombre devant laquelle il venait de passer. Il chercha en vain l’origine du faible bruit qu’il avait entendu e...
- Sat Aug 19, 2006 5:46 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
- Replies: 3
- Views: 4233
Re: Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
En fait, j'ai regardé dans ton premier module (le secret du prof) et j'ai décompressé le .dat : Le point d'interrogation est utilisé pour l'homme ivre (Antoine) Il faut mettre ce srcipt au point examine 0. Print line (num) with a message of class (num) 1. Return and SKIP default Avec un fichier dlg ...
- Sat Aug 19, 2006 5:44 pm
- Forum: Modules d'Eoliad
- Topic: Version 2.1 "La société secrète"
- Replies: 10
- Views: 18116
Version 2.1 "La société secrète"
Vous souvenez-vous d'un vieux module beuggué intitulé la société secrète ? La version 2.1. va bientôt sortir... Exemple de beugues supprimés : des dlgs retouchés, les jmp points tout au début qui servaient pour testés sont supprimés, l'écrin de fin marche, ... SPOILER : Le deuxième mod s'appelle &qu...
- Sun Aug 13, 2006 11:00 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: [TUTORIAL] Comment undatter arcanum?
- Replies: 4
- Views: 5387
- Sun Aug 13, 2006 10:59 am
- Forum: Nouveaux modules
- Topic: Mon module est finie
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- Sun Aug 13, 2006 10:59 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Aug 12, 2006 8:49 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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les "-1", c'est normal, faut pas toucher, ça fait rien.Mithrawnuruodo wrote:ben mes musique marche pas alors je vais les enlever, mais je pense que j'ai trop de cartes (23)
Dans le tuto y a marquer:
{1000}{3 +50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1}
Je comprends sauf les -1
- Sat Aug 12, 2006 7:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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Je suis en train de le faire et c'est trop bien fait, faut que je trouve chez le capitaine maintenant Sinon, y des quetes dans ton mod et dans tous ceux que j'ai testé mais je n'ai jamais vu de tuto pour ça, il est où? Ahh... :) ... Les quêtes : sur le site de Triblonto, y'a un tutorial très bien. ...
- Sat Aug 12, 2006 6:58 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Aug 12, 2006 4:52 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: [TUTORIAL] Comment undatter arcanum?
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L'idée, c'est que quand tu n'arrives pas à résoudre un problème avec l'éditeur et que personne ne peut te dépanner, tu peux regarder comment cela fonctionne dans le jeu (même si souvent, ça ne marche pas ^^). En fait, le plus souvent, à défaut de copier le jeu pour un mécanisme, on s'en inspire en ...
- Sat Aug 12, 2006 4:44 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Aug 12, 2006 2:34 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Musique de secteurs
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- Sat Aug 12, 2006 10:42 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
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Re: Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
- Comment faire qu'un point d'interrogation soit mis quand on examine l'objet ? (Par exemple, lorsqu'on examine un arbre et que "Click trough" est décoché, on voit un éclair dans un engrenage dans la fenêtre en bas, à côté du nom) : Comment mettre un point d'interrgation ? - Comment ajout...
- Sat Aug 12, 2006 10:41 am
- Forum: Aide de jeu
- Topic: Chateau de S'nel Fea
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Chateau de S'nel Fea
Qu'y a-t-il là bas ? Comment trouve t'on le lieu (grâce à quelle quête) ?
Merci.
Merci.
- Fri Aug 11, 2006 5:56 pm
- Forum: Discussion
- Topic: compagnons préférés?
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- Fri Aug 11, 2006 5:10 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: [TUTORIAL] Autels et bénédictions
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- Fri Aug 11, 2006 5:04 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Ecrins de fins de mod
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- Fri Aug 11, 2006 2:40 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Ecrins de fins de mod
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En fait, c'est très simple et l'objet de l'un des 2 tutoriaux que je rédigerai dès que j'aurai un peu de temps (avec l'art et la manière d'undatter), mais ce qu'il faut retenir, c'est que tu dois impérativement associer tes écrans de fin à des pistes audio, puisque c'est la durée de ces dernières q...
- Fri Aug 11, 2006 2:18 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Ecrins de fins de mod
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Ecrins de fins de mod
Comment les envoie-t-on ? Quel script, j'ai essayé plein de trucs, rien ne marche...
- Fri Aug 11, 2006 2:14 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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Ca marche pas :x J'ai essayé en racourssissant 0. spell : eye candy (4) [Pour l'anim Téléportation] on ([qui tu veux]) 1. Teleport (attachee) to map (5013) at X: (313) Y: (5) 2. Return and run default En attachant en dialogue et là il disparait mais pas de eyecandy! :x Je sias, les eyecandy beuguen...
- Fri Aug 11, 2006 9:12 am
- Forum: Developpeurs
- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Thu Aug 10, 2006 6:50 pm
- Forum: Developpeurs
- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Thu Aug 10, 2006 3:29 pm
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- Topic: Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
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- Thu Aug 10, 2006 12:59 pm
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- Topic: Mes teleporteurs ne marche pas en mode multijoueur
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- Thu Aug 10, 2006 11:33 am
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- Topic: Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
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Reste-t-il des utilisateurs expérimentés de WorldEd ?
- Comment faire qu'un point d'interrogation soit mis quand on examine l'objet ? (Par exemple, lorsqu'on examine un arbre et que "Click trough" est décoché, on voit un éclair dans un engrenage dans la fenêtre en bas, à côté du nom) : Comment mettre un point d'interrgation ? - Comment ajoute...
- Thu Aug 10, 2006 11:12 am
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Thu Aug 10, 2006 11:07 am
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- Topic: Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
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- Tue Aug 08, 2006 10:08 am
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Tue Aug 08, 2006 9:56 am
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- Topic: Engager des compagnons sans limite de nombre et de niveaux
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- Wed Jun 07, 2006 3:37 pm
- Forum: J'ai rien à dire...
- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Topic: Filopia, le module de Tebach [en cours].
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- Wed Jun 07, 2006 3:32 pm
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- Topic: Teleport NPC au debut de l'aventure
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- Fri May 26, 2006 11:43 am
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- Topic: Zoé, le topic le plus long du monde
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- Tue May 23, 2006 1:52 pm
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- Wed Mar 15, 2006 11:14 am
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- Forum: Aide de jeu
- Topic: a l aide urgent comment enregistrer????
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- Tue Feb 14, 2006 10:58 am
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- Topic: 7. Mystère à l'abbaye : questions?
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j'ai deux questions à poser: ou se trouve le parloir (lettre de julien)? est ce que c'est la pièce au nord de l'intendant? et l'auberge des trois miches, c'est une auberge où il faut connaitre arcanum sur le bout des doigt (style allusion dans un bouquin ou un journal)ou elle est visible (je me sui...
- Thu Feb 02, 2006 10:55 am
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- Sun Jan 08, 2006 3:45 pm
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- Tue Jan 03, 2006 2:34 pm
- Forum: Modules de Triblonto
- Topic: 0. Encore un ?
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0. Encore un ?
Tu recommenceras à nous faire un mod ?
Quand ?
Demain ? Ok.
Quand ?
Demain ? Ok.
- Sun Jan 01, 2006 3:11 pm
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- Topic: Ceci est un topic de bonne année
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- Fri Dec 16, 2005 6:32 pm
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- Topic: Comment changer l'image de son perso?
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- Topic: Gagnez 1 million de $$ !
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Gagnez 1 million de $$ !
... Le titre est juste pour vous attirer !!!
Un grand merci à Triblonto qui accueille les mods de mon frère et moi sur son site.... Je lui envoie sous peu... Je poste ici pour vous avertir dès que c'est bon ^^
Un grand MERCi à lui !!!
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