comment passe t'on le pont de triste colline?
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Si t'es de bas niveau, un mage avec blessure ou un techno avec armurier est pas mal... si tu es de haut niveau tu peux te déplacer avec la téléportation...
Mais ca devrais être dans aide de jeu ça...
D'ailleur ça va y aller...
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berenor tu as fais une faute d'orthographe à la rubrique "Emploi", c'ets teps partiel et non temsp
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Un techno armurier ?
Au contraire, c'est pas facil à bas niveau : faut s'acheter des balles, mettre beaucoups en perception pour bien tirer ( du coups, tu mets pas de points en dext => tu tire pas vite ). Ou alors tu prends antécédent bandit et tu commence avec une arme sympa et un petit plus en arme à feu.
Pour tirer, à bas niveau, le mieux c'est un archer , je trouve ( et quand tu arrives à tarante, tu peux foncer chez le forgeron acheter un arc composé et là c'est tranquil, tu fais mal ! ) .
Gunsmith, alias the green archer
Au contraire, c'est pas facil à bas niveau : faut s'acheter des balles, mettre beaucoups en perception pour bien tirer ( du coups, tu mets pas de points en dext => tu tire pas vite ). Ou alors tu prends antécédent bandit et tu commence avec une arme sympa et un petit plus en arme à feu.
Pour tirer, à bas niveau, le mieux c'est un archer , je trouve ( et quand tu arrives à tarante, tu peux foncer chez le forgeron acheter un arc composé et là c'est tranquil, tu fais mal ! ) .
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Personnages principaux à Anarchy : Janetis, lvl 220 fixer , mission complete !
Syleeth, lvl 220 engineer : encore une.
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Tu ne peux pas eviter le pont pour quitter la ville la première fois.
Pour occire les méchants si tu es faible...ca craint. Tu peux utiliser des explosifs ou poser des pièges, ca mache pas mal. Et puis un petit point dépensé pour apprendre à faire les pièges ou les cocktails molotovs, c'est pas trop cher payé. D'ailleurs les cocktails m'ont bien servi tout au long du jeu.
Pour occire les méchants si tu es faible...ca craint. Tu peux utiliser des explosifs ou poser des pièges, ca mache pas mal. Et puis un petit point dépensé pour apprendre à faire les pièges ou les cocktails molotovs, c'est pas trop cher payé. D'ailleurs les cocktails m'ont bien servi tout au long du jeu.
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ou sinon c un bug qui m'est arrive, je suis descendu à pieds ( pas en mode carte) jusqu'à la fin de la riviere a l ouest, contrairement a sur la carte, elle touche la montagne, de la, on peut descendre vers les autres villes au sud en mode carte, seulement, on pourra revenir qu' avec un sort de teleportation pour finir les quetes de la ville. Je sais pas si ce bug fonctionnera chez tout le monde ou meme une seconde fois chez moi, en tout ca, je l'ai eu ( pour une fois qu'un bug est pratique lol).
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il faut aller voir ici: http://gamesite.altajeux.com/arcanum/aides/pnj.htm
mais c'est 9 en charisme, pas 12(sinon ce serait trop dificile pour beaucoup de persos)
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(pour ceux du fond: que la flemme soit avec toi)
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Ouais enfin il faut lui dire que tu veux passer le pont, s'il te demande pk simplement que tu es voleur(se), et qu'au sujet des affaires, ben ça va ça vient ... dès qu'il embraye sur la guilde des voleur il faut lui dire que tu en fais partie, ensuite il faut se la jouer autoritaire, et parler du dédommagement... => résultat +1 Point de destin. Ensuite, les ogres et Lucain s'en vont ... tu attends qu'au moins un des ogres ait disparu et tu te mets en combat tour/tour. Tu attaques LUCAIN avec ce qui te tombe sous la main (normalement au début tu as du trouver dans la grotte au lieu du crash deux grenades étourdissantes et une offensive) d'assez près et tu le continue avec ton arme de poing favorite. L'ogre fuira dès que tu auras tué Lucain ça te laissera le temps de faire 3 pas en arrière et te soigner. Ensuite quand il revient, grenade et le finir très vite au corps à corps... et alors +1 point de destin à nouveau. C'est assez rude à faire, et pas forcément donné à chaque joueur mais tu as en gros une chance sur deux de réussir le doublet ... ça vaut le coup d'essayer. Les points de destin ne poussent pas sous le sabot d'un méca arachnide ...
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Boaf, avec un pt de persuasion, c'est pas dur de les convaincre: suffit de leur parler des guildes de voleurs.
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ca a rien a voir mais vu qu'on ne peut poster de nouveau topic ( du moins chez moi).
alors voila mon probleme. je suis avec virgile depuis le debut. puis quand je suis sorti de la ville des elfes noir ( apres avoir buté leur chef et echappez au tueur gédéon), il me dit qu'il doit rentrer a caladon ( sans doute a cause de son ami mort). le probleme c'est que je ne le retrouve plus. quelqu'un peut me dire ou le trouver?
alors voila mon probleme. je suis avec virgile depuis le debut. puis quand je suis sorti de la ville des elfes noir ( apres avoir buté leur chef et echappez au tueur gédéon), il me dit qu'il doit rentrer a caladon ( sans doute a cause de son ami mort). le probleme c'est que je ne le retrouve plus. quelqu'un peut me dire ou le trouver?
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Vas aux archives de Tarante, et là tu demandes ce qu'ils savent sur Laurent Brummont, ou bien tu fais un vol à la tire sur l'employée ... dans le journal tu trouveras les détails de la mort de Laurent et aussi assez d'indices pour savoir où aller le chercher ... si vraiment tu ne trouves pas, redemande ... ze te le dirais avec plaisir
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Vi vi ça aussi Destos aurait pu te le dire *te tend un Knout aux embouts de fer damasquiné* tiens fouette le un peu pour sa peine
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