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Problème notice d'un mod

Posted: Fri Nov 25, 2005 6:51 pm
by 007jackpot
Bonjour j'ai juste un petit problème avec le mod Inventary Source, la notice est incompréhensible. Je comprends qu'il faut créer un dossier data/rules sinon rien, pouvez-vous m'aider ? La voici:

The following is information about the shop inventory hacks I have made.
One will go into your data\rules folder which should be in created
in the main Arcanum folder if they are not already there. Depending on
how you play you will need to choose one of the hacks and rename it to
remove the number before you place it in the folder.
* InvenSource1 is the hack that adds items while keeping the shops normal
* InvenSource2 is the hack that adds items while after one sleep all
items can be bought.
Several items now can be bought at stores like gemstones, kathorn crystals
and a few others that are hard to find.

Merci d'avance

Re: Problème notice d'un mod

Posted: Fri Nov 25, 2005 7:15 pm
by M14w
007jackpot wrote:
The following is information about the shop inventory hacks I have made.
One will go into your data\rules folder which should be in created
in the main Arcanum folder if they are not already there. Depending on
how you play you will need to choose one of the hacks and rename it to
remove the number before you place it in the folder.
* InvenSource1 is the hack that adds items while keeping the shops normal
* InvenSource2 is the hack that adds items while after one sleep all
items can be bought.
Several items now can be bought at stores like gemstones, kathorn crystals
and a few others that are hard to find.

Merci d'avance
Ce qui suis est une information a propos du hack de l'inventaire des magasins que j'ai crée. Il ira dans le repertoire data\rules ou il devrait etre crée. Selon votre façon de jouer, vous aurez besoin de choisir un des hacks et de le renommer pour oter le nombre avant de le placer dans le repertoire.
* InvenSource1 est le hack qui ajoute des objets alors que les magasins restent normaux.
* InvenSource2 est le hack qui ajoute des objets et apres avoir dormi tout les obejts peuvent etre rachetés (a nouveau ?)
Plusieurs objets peuvent desormais etre acheté dans les magasins tels que les gemmes, les crystaux de kathorn et plusieurs autres objets difficiles à trouver.

je te compulse le tout:
tu renomme ton fichier InvenSource1 ou InvenSource2 et tu vire le numero, si tu veux que les magasins restent normaux maiq avec plus de matos au depart, tu prends le 1 et si tu veux semble t il un reset du magasin apres chaque nuit, tu prends le 2.

Posted: Fri Nov 25, 2005 8:02 pm
by Gunsmith bob
Incompréhensible ? :??: C'est juste de l'anglais.

Posted: Sat Nov 26, 2005 7:44 am
by 007jackpot
Merci mais j'ai mis l'option 1 et rien ne change dans le jeu.

Posted: Sat Nov 26, 2005 3:03 pm
by M14w
en pour etre franc ca faisait pareil chez moi je crois :cry:

Posted: Sat Nov 26, 2005 3:52 pm
by Gunsmith bob
Je crois que ca faisait pareil pour moi, donc je mets le 2 à chaque fois.

Posted: Sat Nov 26, 2005 5:01 pm
by 007jackpot
Ok je vais le faire

Merci

Posted: Mon Nov 28, 2005 4:15 pm
by 007jackpot
Est--ce que le mod marche chez vous ? Moi non. Pourquoi ?