luigifr pour ton problème de son
bon luigi
tu copie ton fichier mp3 dans le repertoire sound de ton module
puis dans snd_user.mes tu ecrit le nom de ton fichier
tu cree un script avec la commande playsound num ( num est le numero de ton son dans snd_user.mes )
puis return and rundefault
et enfin tu attache ton script quelque part
par exemple avec script ID tu l'attache a 'entre d'une maison et quand le joueur entre le son est jouer.
tu copie ton fichier mp3 dans le repertoire sound de ton module
puis dans snd_user.mes tu ecrit le nom de ton fichier
tu cree un script avec la commande playsound num ( num est le numero de ton son dans snd_user.mes )
puis return and rundefault
et enfin tu attache ton script quelque part
par exemple avec script ID tu l'attache a 'entre d'une maison et quand le joueur entre le son est jouer.
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- Chasseur de ténèbres
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Franchement, je me demande si quelqu'un consulte ma FAQ, du moins pas Luigifrhg.
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T'as FAQ parle de beaucoup de chose mais ce serait bien de faire des exemples de quêtes plus ou moin complexe sur ton site car je ne sais pas du tout comment faire et t'en parle pas dans ta faq, apr contre j'ai été content d'apprendre qu'il y avait le daystand et le nightstand (un truc du genre) ça permet de faire plus réaliste.
Psychopathe gentil... mais psychopathe quand même
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J'ai prévu de faire un petit topo sur :
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L'explication sur la création de quêtes est désormais consultable dans la FAQ de mon site.
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<font size=-1>[ Ce Message a été édité par: triblonto le 2002-06-16 13:47 ]</font>
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