arc elfique??
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Si t'es mago cherche et trouve l'arc des arcanes c'est le must pour les magos.
Si t'es techno frabrique toi un arc pirytechnique le must pour les technos
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Moi le Rittmiester Manfred Freiher Von Richthofen.
Le Baron Rouge je suis toujours près avec mon triplan DrI Fokker à abattre l'ennemi pour augmenter mon palmarès inegalable.
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Je viens de tomber sur ce sujet et j'aimerais le réactualiser.
Au début, j'étais un peu comme pitchounet : méhoukilélarc-le-plupuissant?
Et puis j'ai finalement testé l'Arc d'Elluwyn et...
Certes ce n'est pas l'arc le plus puissant, mais ce n'est pas non plus la meilleure tactique pour un archer. Un archer aura souvent moins en force qu'un guerrier donc mieux vaut qu'il privilégie la vitesse de frappe... et c'est là que l'arc d'Elluwyn prend tout son intérêt.
Un exemple : pour devenir maitre-archer, il faut fouiller les ruines de Szabo. C'est plein d'archers de misère. Il y a un passage où ils tirent à 3, voire 5, contre 1. Même avec de l'esquive, on finit par se prendre des blessures. L'arc d'Elluwyn et sa vitesse de frappe hallucinante permet de tuer 2 archers de misère par tour, minimum.
Au début, j'étais un peu comme pitchounet : méhoukilélarc-le-plupuissant?
Et puis j'ai finalement testé l'Arc d'Elluwyn et...
Certes ce n'est pas l'arc le plus puissant, mais ce n'est pas non plus la meilleure tactique pour un archer. Un archer aura souvent moins en force qu'un guerrier donc mieux vaut qu'il privilégie la vitesse de frappe... et c'est là que l'arc d'Elluwyn prend tout son intérêt.
Un exemple : pour devenir maitre-archer, il faut fouiller les ruines de Szabo. C'est plein d'archers de misère. Il y a un passage où ils tirent à 3, voire 5, contre 1. Même avec de l'esquive, on finit par se prendre des blessures. L'arc d'Elluwyn et sa vitesse de frappe hallucinante permet de tuer 2 archers de misère par tour, minimum.
Naaan mais 2526 jours (7 ans moins 1 mois avec 2 années bissextiles) c'est correct, c'est pour prévenir les gens qui bouncent des topics qui datent d'un siècle qu'on dit de rien bouncer...Cosmoschtroumpf wrote:6 jours c'est correct, c'est pour prévenir les gens qui bouncent des topics qui datent d'un mois qu'on dit de rien bouncer...Le 2002-08-28 01:29, areagon a écrit:
(je sais, le post a au moins 6 jours, j'aurais pas du, mais bon...)
n'y vois surtout rien de méchant, j'ai juste pas pu m'en empêcher
Et sinon les arcs c'est toopoori, les flingues c'est mieux (american attitude !)
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Je sais bien.
J'ai hésité entre créer un nouveau topic, identique à celui-ci mais qui ne date pas de Jérusalem, ou bien réutiliser celui-ci.
Après tout, je pourrais tout aussi bien répondre qu'Arcanum lui-même est un vieux jeu donc il me semble assez logique que 7 ans après, on ai toujours plus ou moins les mêmes questions.
Enfin, mon message originel était surtout adressé à ceux qui souhaitent faire un archer : ne sous-estimez pas l'intérêt de l'arc d'Elluwyn car pouvoir tuer un voire plusieurs ennemis dès le premier tour est un avantage non négligeable.
J'ai hésité entre créer un nouveau topic, identique à celui-ci mais qui ne date pas de Jérusalem, ou bien réutiliser celui-ci.
Après tout, je pourrais tout aussi bien répondre qu'Arcanum lui-même est un vieux jeu donc il me semble assez logique que 7 ans après, on ai toujours plus ou moins les mêmes questions.
Enfin, mon message originel était surtout adressé à ceux qui souhaitent faire un archer : ne sous-estimez pas l'intérêt de l'arc d'Elluwyn car pouvoir tuer un voire plusieurs ennemis dès le premier tour est un avantage non négligeable.
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Je réactualise ce vieux post.
Suis dans la partie ruines de Szabo justement et je ne vois pas "plein d'archers de misère" en fait j'en ai vu que 3 et 2 brutes rouges, j'ai l'impression d'être dans un cul de sac (j'ai récuperé une clef qui donne sur une pièce vide).
Cette quête est un mystère pour moi
Suis dans la partie ruines de Szabo justement et je ne vois pas "plein d'archers de misère" en fait j'en ai vu que 3 et 2 brutes rouges, j'ai l'impression d'être dans un cul de sac (j'ai récuperé une clef qui donne sur une pièce vide).
Cette quête est un mystère pour moi
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Oui alors normalement tu as une pièce avec des archers de misères, une avec deux "matraqueurs" puis une pièce où tu as un flambeau (ou un truc qui brûle dans le genre). La tu dois shooter le flambeau (à la dynamite, a la magie, en balançant des trucs dessus pour que tes compagnons le shoot, tu fais comme tu le sens du moment que ça le détruis.)
après je te laisse découvrir....
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Alors là faut avoir l'esprit tordu pour penser à ce genre de truc ^^
J'avais passé mon curseur sur les murs au cas où y aurait une porte invisible mais j'aurais pas pensé au flambeau (d'autant plus qu'en général quand on selectionne une lanterne sur un tonneau il ne se passe rien)
Je testerais ça la prochaine fois que j'y retourne ! merci !!
J'avais passé mon curseur sur les murs au cas où y aurait une porte invisible mais j'aurais pas pensé au flambeau (d'autant plus qu'en général quand on selectionne une lanterne sur un tonneau il ne se passe rien)
Je testerais ça la prochaine fois que j'y retourne ! merci !!
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J'aurais du te lire avant d'aller faire la quête...
J'avais (heureusement) 2 batons de dynamite sur moi depuis le début mais une fois à la fin (pièce avec le coffre/arc) y avait 3 torches que je n'aurais pas pu détruire. De fait j'ai rusé et utilisé le parchemin de retour au point de départ.
Par contre le doute m'assaille : y avait il quelque chose d'interessant après les 3 torches ou était ce bien la sortie ?
J'avais (heureusement) 2 batons de dynamite sur moi depuis le début mais une fois à la fin (pièce avec le coffre/arc) y avait 3 torches que je n'aurais pas pu détruire. De fait j'ai rusé et utilisé le parchemin de retour au point de départ.
Par contre le doute m'assaille : y avait il quelque chose d'interessant après les 3 torches ou était ce bien la sortie ?
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parce que si tu as lu l'autre sujet (que j'ai édité):
http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=4134
Tu as du lire que je n'aimais pas ça.
On a l'impression de ne plus lire la meme chose.
Quoi que je n'ai rien contre l'italique, c'est juste que tes messages ne sont que en italique.
Evite aussi d'ecrire comme ça aussi
http://arcanum.multani.info/forum/viewtopic.php?t=4134
Tu as du lire que je n'aimais pas ça.
On a l'impression de ne plus lire la meme chose.
Quoi que je n'ai rien contre l'italique, c'est juste que tes messages ne sont que en italique.
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http://fr.wikipedia.org/wiki/Italique_(typographie)#Usages
Evite aussi d'ecrire comme ça aussi
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Ben oui mais du moment que ça n 'est pas inscrit dans les règles du forum je ne vois pas pourquoi c'est interdit.
J'ai toujours écrit en italique (parce que j'aime ce style) et je ne comprend pas pourquoi la censure vient faire son oeuvre ici sous pretexte qu'untel "n'aime pas" ça.
Et si tu n'aime pas les patates tu vas aussi interdire aux gens d'en manger ?
J'ai toujours écrit en italique (parce que j'aime ce style) et je ne comprend pas pourquoi la censure vient faire son oeuvre ici sous pretexte qu'untel "n'aime pas" ça.
Et si tu n'aime pas les patates tu vas aussi interdire aux gens d'en manger ?
Personne n'aime pas les patates...
Sinon les trois torches, c'est à peu près les même:
-une te téléporte devant l'entrée des ruines (sur la mapemonde)
- une juste après l'entrée (dans la grotte)
- et l'autre devant le premier flambeau dans la petite pièce (je crois)
Donc ça ne change rien, tu n'as rien perdu si tu n'as pas détruit l'un ou l'autre.
Sinon merci severian66 , ça va m'être pas mal utile (quoique avec barnabée bonarien, il poutre les coffre en trois coups...)
Sinon les trois torches, c'est à peu près les même:
-une te téléporte devant l'entrée des ruines (sur la mapemonde)
- une juste après l'entrée (dans la grotte)
- et l'autre devant le premier flambeau dans la petite pièce (je crois)
Donc ça ne change rien, tu n'as rien perdu si tu n'as pas détruit l'un ou l'autre.
Sinon merci severian66 , ça va m'être pas mal utile (quoique avec barnabée bonarien, il poutre les coffre en trois coups...)